【小帕的监工日记】策划Q&A:家园玩法正在进行中
发布时间:03-19

亲爱的小西普:

你们可爱的小帕来啦||ヽ(* ̄▽ ̄*)ノミ|Ю
关于小西普们反馈的消耗西普币太快、圣灵预设、一键速通等问题,小帕都一一进行整理,和策划大大展开了面对面的交谈,详情请看本期策划Q&A!大家提出的问题和建议,策划大大都看到啦,但由于部分问题我们还在寻找可落地执行的方案,暂时没有在本期策划面对面中展开,请相信我们会适时进行调整的。

大家若有其他反馈与建议,欢迎在评论区告诉我们,也请持续关注小帕的监工日记,我们会勤快更新的!下期见(*^▽^*)


展示内容为上方:

Q1:家园玩法目前的进度怎么样了?

A:家园玩法即将在3月28日更新后正式与小西普们见面,在这里,每一缕阳光、每一滴雨露都将影响作物的生长,每一块土地都可能触发意想不到的精灵事件。我们希望通过农场玩法,带小西普们回归自然,感受西普大陆里一草一物的美妙。小西普们可以体验到:
生动的种植体验:农场存在天气系统,不同的气候下适宜种植的作物不同,相同的种子采用不同的培育方式孕育出的作物也会有所不同。
丰富的精灵生态:农场拥有专属精灵,部分作物会吸引来精灵造访,触发各种有趣的事件,为农场生活增添惊喜!
多元玩法体验:从种植、订单到市场交易,从天气播报到好友拜访,还有精灵驻守、小屋装扮等玩法,欢迎小西普们来探索!
目前,我们正在紧张地进行最后的调试和细节打磨,期待和小西普们一起回归自然,开启充满惊喜的农场生活!
小帕有话说:
关于家园玩法,小西普们可以持续关注我们后续的资讯,小帕先带大家看看即将入住的家园是什么样子的!


Q2:近期看到小西普们对琳琅形象的讨论,策划大大们对琳琅的设计考量是怎么样的呢?

A:在琳琅时装对外之后,我们也在关注着大家的讨论和建议。琳琅作为页游《龙之谷》中备受喜爱的精灵,承载着许多小西普们的回忆,其本身带有类人类的特殊锚点。我们希望在保留琳琅核心魅力的同时,赋予它更符合当前游戏世界观的形象。因此,本次调整我们选择了偏龙人的方向,整体的设计会参考了手游玲珑的设计表现,希望既保留了页游设计的灵动,又融入了龙族的威严与神秘。
这次也是我们在尝试还原经典与创新之间找到平衡的一次尝试,对于琳琅的形象设计,以及未来页游的经典精灵形象的调整方向,欢迎大家在评论区踊跃提出建议,这也会为我们后续九尾灵狐、天河七将等经典精灵的设计积累经验,希望后续的精灵形象能让小西普们喜欢。

Q3:目前家族玩法计划如何做出优化?

A:说到家族玩法,我们对家族 BOSS 上线初期定位偏向高难度与挑战性,但后续考虑到小西普们多样化的体验需求,我们也在调整对家族玩法的定位。目前我们正在对家族玩法进行重新规划中,根据当前内容排期,预计在第二季度开始陆续进行调整。
在家族玩法方面,我们计划引入:
①GVG 玩法:小西普们可以体验到家族与家族之间的较量,这需要家族成员们紧密配合,胜利的家族可以收获全服瞩目的荣耀,以及丰厚的专属奖励。
②GVE 玩法:小西普们将面对随机生成的强大怪物和复杂多变的场景,只有依靠团队的默契协作与巧妙策略,才能突破重重难关。在成功攻克难关后,家族成员将获得珍稀的资源。

Q4:天空竞技场是否会进行调整呢?希望可以让培养的精灵都有上场的机会!

A:关于天空竞技场的调整,不知道小西普们是否有注意到龙之谷篇章的版本前瞻中,我们对外了即将上线的天空竞技场——征召模式。我们计划在传说段位引入全新的征召模式,不过具体玩法我们先暂时保密,小西普们敬请期待。
下一个赛季,我们将提升竞技场的段位奖励,活跃奖励也会进行全面升级,大师、传奇段位的奖励会更加丰厚;我们还将上线名人堂功能,这里会记录多个赛季的小西普们的优异表现,每赛季的排行榜也将提供限时奖励,一起见证小西普们的荣耀时刻!
我们也看到小西普们希望可以让更多的精灵上场的反馈,这也正是我们打造水晶竞技场的原因之一。同时,我们也在积极探索更多不同的对战模式,可以让不同定位的精灵都能找到属于自己的舞台。

Q5:后续会上线圣灵预设功能吗?

A:关于圣灵内容方面,我们也在持续进行尝试与储备,目前圣灵预设功能已经正式排入开发进程,届时小西普们可以在精灵信息页面对当前精灵预装备的圣灵进行设置,实现快速装备。由于圣灵对精灵的平衡以及游戏策略有着极大的影响,我们需要在内部开展多轮严谨测试,以确保万无一失,还请小西普们耐心等候一下。

Q6:西普币目前消耗太快了,后续是否会增加获取途径?

A:目前我们在农场中有新增西普币的兑换,同时也会陆续增加其他系统进行资源产出,大家放心关于资源不足的问题我们有关注到,并且在逐步设计投放资源获取计划啦。

Q7:精灵仓库会进行扩容吗?天启纪元、野外BOSS会出一键速通功能吗?

A:精灵仓库以及速通功能我们已经在开发中了,小西普们近期就可以体验到啦!