作为手游里横板动作游戏中的精品,《小小突击队》已经走过了四个年头。在四周年庆典之际,游戏的续作:《小小突击队2》已开启计费删测。从《小小突击队》到《小小突击队2》,游戏可谓是有着翻天覆地的变化。下面就跟着小编一起来看看这款续作的独特之处吧!
【整体操作方式革新】
《小小突击队2》最显著的变化就是游戏从2d横板操作变为2.5D横板操作(多了Y轴),这点可以说是一个不小的进步,因为多了一个移动的方向就意味着战斗时玩家的移动、技能的施放都会更加的灵活。
且从技能施放的难易程度上看,横板moba的设计相比传统的moba更为简单,玩家施放技能时只需考虑左右两个方向。这样的设计大大减少了玩家的学习成本,使玩家更容易上手。
【更加精美的人物立绘设计】
《小小突击队2》的英雄外观设计都是以我们熟知的历史人物为蓝本,融入许多幻想元素,这些现代的元素使人物看起来更加帅气。续作的美术设计和一代相比还是进步了非常多的~
当然,除了历史人物外,还有许多本作的原创角色,7月20日测试之时大家就能进游戏一饱眼福啦!
【街机感满满的横板对战】
《小小突击队2》的常规战斗模式是3V3的团队乱斗,先取得30个人头的队伍为胜利方。游戏里英雄技能的冷却时间都比较短,再加上技能特效也比较华丽,所以团战时还是十分爽快的,很有玩街机游戏时的爽快感。
【更多模式带给你新颖的乱斗体验】
除了传统的3V3模式战斗外,游戏还有宝石争夺、夺旗易帜、据点之争等特色玩法,让你体会到不一样的乱斗乐趣。
好了以上就是本游戏的全部评测了,不知道这些改进有没有吸引到你呢?欢迎大家在评论区分享自己对这款游戏的看法。