大家好,在测试结束后这段时间,我们得知不少玩家很感兴趣我们后续版本内容方向,也与我们运营客服有不少深入讨论,我们认为也有必要提前向大家透露一些内容,让大家也参与进来,这样我们就可以光明正大的从玩家各样点子上“抄”点作业。
游戏中,目前“终焉”难度是我们尤格尔大陆最高难度,勇者在经历九死一生的终极决战,在同伴们的共同努力下,击碎了魔神之王的核心源质,完成了连昔日的勇者都未能缔造的伟业。“终焉”难度是尤格尔大陆的终点站,并掉落我们最高等级的装备,我们不希望再增加尤格尔大陆的新难度,也不希望直接增加装备等级的数值做法。所以在下个大版本规划中,我们会推出新大陆——奈亚拉。
奈亚拉的大陆,是尤格尔大陆子民的先祖所居之地。这是一段比灾厄纪元还要遥远的的神话时代,创造人类的诸神与原生的黑暗展开了混战,奈亚拉大陆在诸神的力量下支离破碎,幸存的先民们在女神莉莉丝的指引下,乘坐方舟来到尤格尔大陆,这才有了而今繁荣的尤格尔大陆诸王国。
后来更多的古籍被发掘出来,而典籍上的一则古老预言,也引发了民众的担忧——
“诸神将曾经的黑暗放逐虚空,但它终将在灾厄终焉之时再度降临——那是连众神都难以抵挡的力量,而到那时,世界将遁入永恒的黑暗……”
而与此同时,在奈亚拉大陆的地下深处,连接虚空的黑暗之门再度开启,这道裂隙将远古的恶灵送回奈亚拉大陆,于扭曲中降临于世——新的敌人,即将到来……
奈亚拉大陆将会拥有独特的主城系统,充满希腊旧罗马石群建筑设计,是一个远古城邦。勇者将在此地建立远征的营地。
目前设计的新玩法与新系统,将会在奈亚拉大陆展开。大家可以猜猜看会有些什么新功能?大家希望看到什么新活动?或者有任何想法都可以留言讨论哦,说不定策划“抄”的内容就是你的留言ヽ(✿゚▽゚)ノ。