经典一词,往往带有着一种年代感。如果说某某游戏为什么成经典,那么无非是它在同时代、同类型里做到了最好。大宇出经典,大宇有双剑,《轩辕剑》就是其中一把。 曾经看到过这么几个问题:有没有一款游戏玩到最后会哭,如果再玩一次,会选择不通关?;游戏里有哪些让你
时隔多年,再度映入未荻眼帘的依旧是斑驳竹影下,闭目休憩的桓远之,伴随着悠扬的背景音乐,缓缓睁开双目,一时间思绪仿佛回到了2004年。
经典一词,往往带有着一种年代感。如果说某某游戏为什么成经典,那么无非是它在同时代、同类型里做到了最好。大宇出经典,大宇有双剑,《轩辕剑》就是其中一把。 曾经看到过这么几个问题:有没有一款游戏玩到最后会哭,如果再玩一次,会选择不通关?;游戏里有哪些让你
时隔多年,再度映入未荻眼帘的依旧是斑驳竹影下,闭目休憩的桓远之,伴随着悠扬的背景音乐,缓缓睁开双目,一时间思绪仿佛回到了2004年。