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我就说很简单过去吧。。。。硬是有人不信!!!
下面是过关过程,过关过程后面有简单的分析过程
分析过程要是看不懂,别来问我,一定不要来问我!!!
分析过程如下,写得比较乱,凑或看吧
分析图片:
地图分析:
塔的攻击策略就是:首先攻击先出现的怪物
也就是按此排布,灰色的1号目标是在范围内无可非议的最优先目标,如果有打不到这个目标的才去攻击别的
(要是用电,闪电的连锁效果也是先打2。。。,为下一轮打击作准备)
31关,每个出怪点每1.5秒出1个10000生命7防御,治愈10%的怪,共有100个怪。也就是必须要在50*1.5秒内,至少消灭41个怪
才能保证游戏的继续存活。每秒治愈1000生命。(还有躲闪25%)
不能保证所有的塔集中攻击1个怪,按照我的摆设一般都会分摊到2-3个怪,要是在中间部分开始建塔那就要分摊到6-8个怪
消灭会治愈的怪,必须保证供给的集中性,为了保证攻击的集中性最好从一个角落发展。。。。
36关,每个出怪点每1.5秒出1个17000生命8防御,治愈6%的怪,共有120个怪。也就是必须要在60*1.5秒内,至少消灭61个怪
才能保证游戏的继续存活。每秒怪物治愈1020生命。(还有3级护盾,+3防御)
塔类选择:
电塔因为攻击的特殊性,智奴对电塔的效果就是伤害加倍,对别的塔的效果是攻击目标增加!!!
这一点很重要的哦~~~~
黑色为武神(攻击+50%,假设敌人防御为8,电塔对敌人造成的伤害为1.57倍<没有武神690伤害,有武神1083>)
红色为智奴(攻击数量+3,对于电塔,就是增加+300%威力,可以视为4倍伤害)
粉色为反隐
在这里仅仅讨论对第一个攻击到的怪的伤害,闪电连锁效果对第二个怪的伤害是第一个的一半,暂时不讨论
浅蓝色 仅仅受智奴影响,4倍伤害,共4个塔=16倍
浅绿色 仅仅受武神影响,1.57倍伤害,共6个塔=9.42倍
深蓝色 武神+智奴,6.28倍伤害,共7个塔=43.96倍
计算一下,总共为69.38倍伤害,假设分散攻击2-3个目标,也就是一次合击灭掉防御力为8的敌人47872的生命
去掉躲闪25%,就是35904伤害,足够一轮杀2个以上会治愈的怪了,要是再考虑连锁攻击,一轮能杀3个。
要是每2秒杀3个怪,那就是杀怪频率=出怪频率,完美的表现。。。。
(每轮攻击杀2个,即为平均每秒杀一个,75秒的出怪时间内最少能杀75个怪,完全可以保证快速通过31、36关,事实也证明了这一计算结果!)
很多人看中火塔,分析一下火塔
火塔在敌人防御为8的情况下伤害为345,有武神附体后伤害为557,就是1.61倍
受到智奴影响后,只会增加攻击目标,而不会对单一目标造成更大的伤害
浅蓝色 仅仅受智奴影响,共5个塔=4倍
浅绿色 仅仅受武神影响,1.61倍伤害,共6个塔=8.05倍
深蓝色 武神+智奴,1.61倍伤害,共7个塔=12.88倍
总共24.93倍伤害,就是2/3秒内8600伤害(1秒内9675),去掉闪避25%,每秒总伤害是7256
依旧是分散攻击2-3个目标,每个怪每秒治愈1000血,就是实际伤害为2225-2628,可以说能让多个怪受伤但是很难打死
(3-4秒钟还打不死,就走出了攻击区域。。。等怪走一圈回来那血就满了哦)
注:至于火塔烧伤每秒-5%的血,是减剩余血量的5%,也就是满血的时候-500,伤残的时候可能就是-100~-200,
在攻击区域内一般一次烧伤3-4只能造成1000左右的扣血。效果不明显
速魔能提高火塔伤害频率。。。也就是每秒对怪物的伤害加倍,大家可以去试一试,速魔lv5不过也才50TD
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