首先发个通关的图
总体可以半挂机通过,全程4-5小时,除了第三战最后2波跳100,其他都可以跳0(不熟悉的最好可以都跳100先……),不需要基拉大和式的微操。也没有电梯血,因此只需要监控下护盾,定期开下电池?大修就行,全程盾和电都可以比较轻松地维持在50%以上。
配置上高槽4死亡鱼雷。
中槽一吸电,两个网子,吸电其实还是很有用,效率比插件的回电高很多很多,而且射程之前更新后升级了,配合鱼雷的射程可以很好的保持电量不会太低。另外鱼雷的爆炸半径和爆炸速度处于中导和快导之间,总体来说,不考虑速度的话,打普通巡洋及以上可以有全伤,打驱逐60%左右,护卫30%左右。考虑到放大装置的效率比较低,同时即使放大了,速度高的一样伤害低,因此还是选择两个减速网,至少可以确保巡洋及以上可以打足伤害,巡洋以下的船可以多依赖无人机多一点,而且事实上鱼雷打减速后的小船效率也还不错。基本打起大船来十分爽快,中鱼雷射速快,看着2000,2000一发一发的跳挺爽。
不过天使恶魔还有飙车战巡和巡洋,有可能且只会是在最后一波会出现你追不上来上网子的精英战巡和巡洋,不过2-3条破不了你防,碰到的话,可以留到最后用无人机处理。
最关键的是低槽和插件,2死亡红盾,1死亡大修,1死亡电池构成了基本的防御体系,基本大修就是看情况和电池绑定一起开,基本很少出现长时间开大修的高压情况(连续两个电池CD)
低槽还有个死亡加力,核心装备,不只为了速度抗(新版本速度抗效果不太好),更是为了更快可以骑脸输出(鱼雷毒蜥骑脸还能输?),加快输出循环,同时更好地保证能长时间网好怪。
目前开了加力910速,可以默认7公里环绕。
插件插了一个3级电量,毒昔可以不插回电,因为毒昔本身的电量高,按百分比加电量更划算,同时增加高压情况下的总容量。模拟算过,电量和回电只差2点每秒,很有限。
还插了一个三级速度和惯性插,进一步增加速度和保证环绕不会有速度损失,而且转身跑路超快的。毒昔目前不太缺电,不需要3电插。
防御方面插了一个三级回充量和回充节能插,其实根据测试结果,一个回充量插应该足够。假如熟练和觉得压力不大,可以把回充节能插换成导弹输出插,进一步加快效率。
剩下一个插导弹射速,无人机只是辅助,毒昔打T10的输出主力还是导弹。
另外技能也很关键,建议巡洋核心3技能,护盾,加力,部分武器的技能都能到5.5.3。
另外,最核心的,以下的战术技能也务必掌握一下:
护盾手动操作节能技术 V
战术入场距离调节技术 V
战术反向拉距技术 V
战术撤退提前调整朝向技术 V (关键技能,最后两波接近结束前及时提前调整朝向,新一波出来前提前秒跳,以便重新入场调整距离)
敌人接战优先级选取技术 V
最少化敌人接战控制论 V