《一起来捉妖》上线以来受到很多御灵师朋友的关注,也引起了一些争议和讨论。很高兴有机会可以与大家近距离地沟通交流,希望能消除一些大家的疑惑,也真诚地希望捉妖能在大家的期待和鞭策中成长得更好。
这次我会重点和大家聊两个近期讨论热度最高的问题:世界BOSS和摆摊交易。
——关于世界Boss
这次劳动节假期开启了世界BOSS的活动,是我们一次全新玩法的尝试。短短两天的活动期间,我们从线上线下收到了很多御灵师的意见和反馈,其中被提及频次较高的问题包括:选点不合理、没有获得铃铛、规则不清晰、进行匹配有bug等问题,这些问题我们已经在讨论方案,进行针对性地解决。在本次世界BOSS测试活动结束到下次活动重启前,我们可能会做出如下调整(一切效果以最终版本更新公告为准):
1、 增加活动选点由御灵师推荐生成的功能。同一个位置如果有多名御灵师共同签名推荐,那么后续我们会优先考虑以此位置开展活动;
2、 提升BOSS铃铛的获得概率。保证每位到场的御灵师都能获得良好的体验。同时我们也倡导大家多组队来使铃铛的效果最大化(组队后可以封印队友铃铛召唤出的妖灵)。这里偷偷提一嘴,为了让大家的线下社交体验更好,我们也会想法让加好友功能变得更简单易用(比如互扫二维码?/偷笑);
3、 优化世界BOSS玩法的规则说明。我们会在游戏中加入更多的引导步骤、提醒和地图表现;
4、 修复匹配后出现bug导致需要等待3分钟的问题。
通过这次活动我们也很欣喜地看到很多御灵师真的“拒绝宅在家”,走进了公园或商圈参加活动,认识新朋友,和其他御灵师一起玩游戏、一起并肩作战、一起讨论。这番景象让全体项目组成员都倍感鼓舞,这真的是我们做这款游戏和这个品类的初衷,虽然我们目前还做得不好,但大家的支持和鼓励也让我们更坚定了继续努力做下去的信心。
同时我们也加大了对于虚拟定位的打击力度,任何使用、倒卖虚拟定位软件的行为在一起来捉妖中是零容忍的。另外,虚拟定位软件的使用也极有可能威胁账号安全。此处真诚地希望所有御灵师们能真正地走出家门,感受这个游戏真正的核心魅力所在,其他人一起分享获得的喜悦、成长的满足、胜利的快乐。
在这个信息时代,游戏和互联网到底会让我们走得更近还是离得更远呢?这是AR探索品类向所有人提出的一个问题,我们希望和大家一起携手去探索这个新品类的无限可能性,构建全新的游戏生态,实现我们共同的美好愿景。
——关于摆摊交易
此处想聊聊最近大家特别关心的摆摊的话题。首先,我们对打击工作室黑产的态度是明确的、坚决的,我们会斩钉截铁地、不遗余力地、想方设法地避免工作室侵害御灵师的利益,在这一点上请相信我们是和你们站在同一立场上。
其次,任何游戏一旦有利可图,就会有逐利的工作室渗透进来。对于他们的打击,需要严肃并谨慎地作改进尝试,大刀阔斧的改革很容易造成整个经济系统的不稳定甚至崩盘。相信大家已经注意到了我们最近做的一些调整,非常抱歉没能回应大家一次性整改好的期待,但以下情况应该表明了我们优化摆摊功能、抵制工作室的态度:
1、摊位道具的不可交易和商城下架,一方面是为了遏制工作室大量囤积摊位道具,另一方面我们也在积极改进和优化摊位道具的使用方式;
2、我们加入了连续摆摊冷却时间机制,没有御灵师或工作室可以保证将摊位过渡给指定御灵师。因此,大家不要再相信任何人买卖摊位的发言了;
3、服务器限制机制,对于频繁发起开店请求的脚本我们会直接进行过滤。如果大家发现摆摊者数据可疑,疑似脚本,欢迎大家通过游戏内外的投诉渠道告诉我们,一经查实,立刻封禁!
最后是关于未来的改进计划,大家建议里提到的摇号、竞拍、资格审核等建议,我们都认真考虑过,下次改进的目的是为了增加工作室成本、平衡御灵师摆摊机会。
这些改进措施我们计划用活动的形式来投放,届时会广泛征求大家的意见,来决定是否将其转化为正式方案,请大家和我们一起为净化环境共同努力!
截止到目前,项目组也完成了为期近1个月的连续冲刺,解锁了新的成就——不眠者!(/笑)AR品类在国内的征程才刚刚开始,希望大家能对我们多一些信心,也给我们一些时间,来应对从未有过的困难,来打造从未有过的生态。未来当我们回首这一段经历,肯定不会忘记这一段既焦虑又兴奋,既痛苦又快乐、既担忧又勇敢的时光,衷心感谢大家的鞭策和陪伴,让我们一起度过难关、也一同迎接未来。
最后的最后,插播一则公告。真诚地希望大家和我们一同探索这个游戏的未来,但请千万千万注意出行安全。
出行捉妖注意安全,时刻关注周围环境变化,不要擅闯私人或公共机构,注意保护个人隐私和人身安全。如果发现妖灵刷新位置或者活动选点不合适,切记不要强行前往或与执法人员发生冲突。请把问题告诉我们,这是我们工作不到位导致的,完全能够理解大家的苦处。
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