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高燃CG首曝!熊猫酱带着异人平衡性调整来了! 一人之下开发日志52

熊猫酱 20-05-22
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深夜列车穿梭于霓虹都市,

一阵巨响打破平静!

面对不速之客谁敢应战?

“麻烦,你们几个一起上吧!”

《一人之下》手游527上线!超燃CG首曝

高燃CG!5月27日跟宝儿姐、张楚岚开启你的异人试炼吧!

看完了宝儿姐一挑六,

让我们来看看新鲜出炉的开发日志吧~

本期内容聚焦

“联赛异人的平衡性改动”

下面由前方哪都通记者,

萌萌哒本酱为大家爆料!

开发日志52丨倒计时6天,高燃CG首曝!熊猫酱带着异人平衡性调整来了!

在最终测试版本,

熊猫酱常收到下面这些关于异人联赛的反馈

(是的,熊猫酱真的一条条去看)

开发日志52丨倒计时6天,高燃CG首曝!熊猫酱带着异人平衡性调整来了!

其实策划同学一直有关注这部分的反馈,

也在后台仔细研究联赛的数据。

在熊猫酱策划同学眼中,

咱们游戏异人联赛玩法

希望尽可能地为员工们提供公平竞技的舞台,

异人们都可以有上场的机会和适中的强度。

首先说说大家“又爱又恨”的柳妍妍吧,

作为前期就能获得的异人之一,

柳妍妍在联赛的登场率一直比较高。

减速、封印、控制……

这些关键词在联赛中员工们

应该会马上就想到柳妍妍的技能

(小师弟甚至想起被柳妍妍一套带走的那天...QAQ)

开发日志52丨倒计时6天,高燃CG首曝!熊猫酱带着异人平衡性调整来了!

虽然柳妍妍的胜率数据并不高,

可是她的技能机制

却给玩家带来较大的心理压力,

尤其是双抓取技能+封印闪避的无缝衔接,

让敌人长时间浮空受击并且无法闪避脱身。

针对这点,

在正式上线版本中

柳妍妍的技能截蛊封炁调整为封印时间上调,

从原来的技能+闪避+格挡封禁4秒

改为对技能封印5秒,对闪避和格挡只封印2秒

开发日志52丨倒计时6天,高燃CG首曝!熊猫酱带着异人平衡性调整来了!

开发日志52丨倒计时6天,高燃CG首曝!熊猫酱带着异人平衡性调整来了!

其实部分异人都有相对的平衡改动,旨在能让玩家们在异人联赛中养成多尝试、多搭配的习惯。除了对柳妍妍进行调整外,针对技能伤害、技能范围也有改动。

如诸葛青大幅削减了风绳的范围、削减了绝技的伤害和范围;张灵玉削弱了部分技能范围及绝技伤害等。苑陶、陆瑾、萧霄等异人部分技能的范围也有削弱。同时也修复了一些异人的BUG,如张楚岚地面普攻三下能无限平推等。优化了贾正亮、陆玲珑部分技能的手感。

说起陆玲珑

(可可爱爱,本酱的菜)

本次调整将会把她的普攻从5段调整为4段,

并且略微加快攻击速度,

对于变身前后部分技能范围都有一定的提升。

开发日志52丨倒计时6天,高燃CG首曝!熊猫酱带着异人平衡性调整来了!

最后说说最终测试被玩家

诟病的联赛打击感不好的问题吧

(重要的事情当然留到最后说)

如果说异人平衡是联赛的核心,

那么打击感就是联赛的“魂”了,

打击感的好坏,

从员工操控起异人的第一秒内

就会有特别直观的感受,

所以打击感的问题一直是我们关注的重点!

在正式上线版本,我们优化了异人的“音效、震动、顿帧”。简单来说,员工们在联赛中格斗得到的反馈感更强了。

不过具体提升多少,还要员工们5月27日上线当天亲身来游戏中体验哦!

开发日志52丨倒计时6天,高燃CG首曝!熊猫酱带着异人平衡性调整来了!

以上内容就是本期异人平衡开发日志的全部内容啦,

员工们有什么异人相关的问题可以在下方评论问熊猫酱噢!

今日异人话题

异人联赛你最期待的改动是什么呢?

快来参与讨论,在下方留言,看看有多少小伙伴和酱酱想的一样~

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