一人之下手游已经经历过多次测试了,喜欢原动漫的玩家们一定都很期待一人之下手游正式与大家见面。
今天小编给大家带来一人之下主策十个问题回答,带你了解一人之下手游目前制作进度!
丰富的世界观
Q1:在制作的过程中,把原作转换成手游,中间肯定有些困难,主要体现在哪儿?
《一人之下》拥有一个非常庞大的世界观,我们一直在尝试用最合理和全面的方法展现出来,世界观的构建与最终融合就是难点。
与米二老师详细沟通后,在手游中填充了更多原创支线剧情,让整个作品更加完整。
Q2:目前游戏的主线剧情已经更新到什么地方了,之后会有番外剧情吗?
目前手游剧情已经推进到了罗天大醮前,因为手游的剧情是交叉在原本的故事线中,对整个世界观有很多空白的填充,所以进度会稍微慢一些。
部分番外剧情已与动漫堂敲定,现在正策划中~
还原动画配音 特色方言贯穿手游
Q3:我们知道《一人之下》有个特色是方言配音,比较少见,请问你们是怎么处理游戏配音的?
为了保留方言配音,我们找到最原版的配音师,为游戏进行全方位的配音。宝儿姐的四川话,小桃园的天津话等等全都有!而且游戏中其他的一些NPC还有自己独特的方言噢~
战力&策略的双重提升
Q4:原作中每个角色都有自己的异能招数,为什么在改编手游时,会选择做格斗类游戏,而不是MOBA、卡牌或者是MMO?
第一次接触《一人之下》的时候,看到宝儿姐和张楚岚打斗,觉得特别惊艳,很喜欢里面的异能格斗。非常有策略性,也很热血,加上我们团队本身是做动作游戏出身的,所以选择了动作游戏。
Q5:这个游戏的格斗设计跟一般的不太一样,它的侧边是4+3的技能设计,不同于3+1的技能设计,你们为什么会采用这种技能设计呢?
首先为了进一步的提升战力和策略,玩家可以带更多的技能进入格斗中,对格斗策略来说操作门槛也提高了,从测试的结果来看,这种方式是玩家中接受度最高的。
丰富的互动玩法
Q6:现在女性用户的数量已经越来越多了,《一人之下》目前对于女性用户有哪些照顾吗?
我们考虑到女性用户比起格斗,也喜欢其他内容,所以我们也去做了很多玩法,包括NPC的换装,收集对应的专属剧情,特殊的互动方式,这些都将在后续的游戏版本中开发,有一些已经可以看到了。
Q7:在NPC的培养上,有跟玩家互动的设计或彩蛋吗?
玩家可以在游戏中利用手机,跟NPC进行各种互动,玩家会有一个专属房间,用来记录玩家自己和角色互动的时刻,还可以邀请宝儿姐来到你的家里,都是可以实现的~
Q8:游戏会对八奇技进行还原吗?目前有怎样设想?
在设计游戏角色的时候,我们跟米二老师进行了深度的合作,按照设定,每一个角色都是和八奇技有着非常重要的关系,当然这个关系是什么,现在还不能说。
新门派&新精修职业
Q9:目前在职业方面有怎样的规划?是不是会加入一些自创门派或新角色?
我们在基于尊重原著的基础上进行的原创,每一个角色和剧情设定都是和米二老师沟通后设计的,还有额外的几个职业我们正在制作中,希望能带给粉丝及玩家更好的体验。
Q10:目前游戏开发进度到了什么阶段,大约什么时候和玩家正式见面?
目前游戏完成了大部分的内容开发,还有部分内容在修改中,我们一直在反复测试,希望更好地优化玩家的操作体验,相信过不了太久大家就可以看得到。
大家就等待着一人之下手游正式公测,来亲身体验超高还原度的一人之下手游吧!