本攻略适用于元素地牢内测版本,请根据当前游戏版本参考。
新手角色的选择,建议用武士,血多移速快,容错率高
技能方面 个人推荐以 火、暗 为中心搭配,虽然被削弱了但是还是非常推荐,因为二元素组合技能里就暗火和火冰比较好用。
我常用的三元是火水暗(业火术)、水火冰(炮塔术)、水冰暗(跟踪光弹) 进入副本之前会有随机两种元素,如果进去再出来,初始元素会变更,或者在换衣间切换。
tips:业火术需要竞技场解锁
分享一下我的打法:
炮塔流: 饰品带个高英琦宫,可以对炮塔造成伤害回血。
能用炮塔打到的敌人尽量别自己动手,容易翻车。非常适合组队,炮塔死亡时可以生成灵魂供队友复活。非常稳定且续航能力强,缺点是boss战伤害低。
业火术流: 目前为止最好用的2蓝技能,伤害非常非常高(4.11版本进行过一次加强),并且可以穿越任何墙体!实测贴脸4发秒杀外星双子其中一只,没蓝的时候还可以用火暗输出,非常舒服,没有特别明显的缺点,就是回血不如炮塔术流。
小技巧:2-1开始,怪物属性都非常高,单人模式建议速通,探索完所有房间即可进入下一个房间,除了牢笼房需要清干净,剩下的怪不用打都可以直接通关!要是组队模式还可以让血多的去卖,剩下的队友等传送。
游戏内可以通过宝箱,商店购买道具,这里推荐几个主流道具:
红日念珠、急支糖浆、自然指环
单次游戏冒险模式分3关,第一关是固定地图,后面的两关从五个地图中随机进入且不重复,若解锁了6把元素之匙,则会刷新第4关,第4关整关就只有一个boss战地图。
一图(迷踪地牢)
小怪比较简单,需要注意的就是躲弓箭手和盆史莱姆 远程技能攻击,就不多说了。另外再提一下精英怪,板栗骑士和眼魔,每个地图都有可能遇到,这两个怪可是智商税(4.11已被削弱),板栗骑士会释放一个冲击波,伤害巨高:)眼魔会让整个房间的怪回血,并且会限制元素使用。
boss-史莱姆王
boss有破防机制,战斗时多利用地形规避伤害(弱点属性:水)
1.boss出场是无敌状态,拥有额外的防御条机制。
2.首次现身出现在地图左端,现身时会发射慢速远程的泥浆飞弹,很好躲避,单发伤害75左右。 3.boss正常状态下角色若是近身会被击退并造成一次220左右的高额伤害。
4.boss防御条消失后进入虚弱状态,可以贴身,并可以造成有效伤害
5.boss在半血后会释放一次狂暴技能,随机冲锋3次,触碰墙体会强制进入虚弱状态,单次伤害250左右,躲在地图箱子的缺口即可规避。
6.虚弱状态结束后会立即对附近的敌人造成一次伤害,并在多次未击杀后释放狂暴技能。
二图(远古荒漠)
这个图需要注意的就是地上的蛇和随机生成的深渊,小怪也比较简单,和一图的怪模式基本相似。
boss-红魔蟹
boss需要虚弱状态才能造成有效输出,无特殊机制(弱点属性:冰)
1.boss在正常状态下免伤很高,不要刻意去输出导致浪费太多蓝。
2.释放3次会预警的绿色粘液弹攻击,伤害很高。
3.投掷一个铁笼,铁笼落地或者击中单位生成一个小怪,有概率出现蜥蜴号手,蜥蜴号手会强化地图中的怪物,免疫角色攻击,需要优先击杀。
4.身体变蓝,短暂延迟后发射激光,伤害极高,角色被连续击中可能当场去世。
5.释放完激光进入虚弱状态,此时受到的伤害是全额伤害。
三图(雪地图)
这个图小怪伤害不高,但是难打,需要刻意躲避小怪的激光和冲锋攻击,偶尔会有深渊的地形杀。
boss-远古巨像
boss拥有阶段机制,地图中的小怪可以白(补)给(弱点属性:火)
1.角色出生点在地图最下端,boss左右有石柱攻击,单次伤害不是很高,往地图最上方攻击boss核心,可以造成伤害。
2.地图随机生成冰柱和史莱姆怪物,地图左右两边会有深渊地形。
3.一阶段boss血量减少30%时将角色强制传送回出生点,并降低角色移速。
4.二阶段boss血量减少70%时再次将角色传送回出生点,再次降低角色移速,深渊地形增加,造成的冰面地区增加。
5.三阶段boss是无敌状态,引导石柱对boss造成一次攻击即可正常输出。
四图(地下水道)
这个图非常难,讲究速通,会有窒息debuff持续掉血,角色触碰白色气泡可以暂时解除,地图周围经常有绿色柱子会弹飞角色,击杀老鼠有概率触发鼠疫导致闪退(手动狗头),小怪特别难缠,伤害中等。
boss-外星双子
战斗时可以靠墙体躲避伤害保证生存,有特殊机制
1.boss战是由两只boss怪物同时战斗,若击杀其中一只,则需要在10秒内迅速击杀另一只,否则boss复活。
2.外星双子-α的攻击模式是远程攻击,普通攻击发射4颗高额伤害的飞弹,蓄力攻击发射一颗附带异常状态的飞弹攻击,飞弹可以被地形或者墙体阻挡。
3.外星双子-β的攻击模式是近战攻击,接近角色时进行冲锋攻击,伤害很高,斜向走位即可规避。
五图-(孢子森林)
这个图小怪伤害真的真的很高一定要躲,也建议速通,地形比较多,并有迷雾阻挡视野,小怪会造成致盲debuff。
boss-孢子公主
boss全程需要注意技能释放,无特殊机制(无弱点属性)
1.进入地图时boss是一个NPC状态,对话即可进入战斗,可以提前蓄力施法攻击。
2.boss进入战斗状态时可以正常造成伤害,并不会进入虚弱状态。
3.向角色冲锋3次,造成高额伤害,引导boss在地图边缘地带可以减少boss使用冲锋技能的频率,角色距离boss比较远时,boss会比较频繁冲锋攻击玩家。
4.原地蓄力造成一个扇形攻击,伤害非常高,有不明显的前摇和后摇。 5.释放一个可以被击杀的怪物,怪物会发射多次散弹脓液攻击。
六图(地狱图)
这个图是小怪秒人的代表图,小怪伤害很高,机制很多,有火焰地板,踩了会烧伤,深渊地形特别多,地图整体色调比较暗,需要注意。
boss-恶魔之王
boss是阶段作战模式,有无敌技能(弱点属性:暗)
1.地图上有三个小火山地形,会随机发射火弹,伤害不是很高。
2.boss旋转冲锋攻击玩家,伤害非常高,击中两下即死,冲锋4次结束后进入虚弱状态不会移动。
3.boss进入无敌状态,召唤4个怪物造成大范围攻击限制角色移动
4.boss瞬移至玩家附近造成一次高额伤害的范围攻击,保持移动即可规避伤害,最后一次攻击会预判玩家的移动轨迹瞬移攻击,攻击结束后进入虚弱状态(需要破坏四个怪物)。
隐藏boss-麦迪尔
boss无太多强机制,作战时请保持移动规避伤害(无弱点属性)
1.入场时地图四个角落生成随机怪物
2.释放一颗暗影球,爆炸会扩散,伤害很高
3.随机释放落雷攻击,在地图中心会更容易受到伤害
4.蓄力释放一道圈形墙,释放前会有预警
5.召唤多个水弹攻击玩家两次,需要保持移动
6.喷射火焰攻击玩家,躲在边缘位置可以规避伤害
7.boss周期性地对全体角色造成一次眩晕攻击,不会造成伤害
饰品搭配:欢迎大家讨论,有不对的地方请提醒指正,谢谢!
祝大家游戏愉快!希望游戏越做做好!
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