▌东方古风 × 赛博朋克
二次元古风游戏相信大家都见得多了,《隐世录》表面上走的也是这个路子,不过在华丽的东方古风外衣下,其实藏着赛博朋克的灵魂。游戏中的隐世表面上是在创世神守护下的理想乡,而实际上却是受到程序操控的虚拟电子世界。在这里,所有角色的人生轨迹早就已经被安排得明明白白,而唯一的例外,正是来自真实世界的“你”,同时也是隐世中最大的BUG。
在普通人的眼里,隐世是一个古香古色东方世界,红砖绿瓦,宛如世外桃源一般。 但是这些美丽的表象,其实都是由电子数据所构成的。如果我们潜入数据库的内部,这里完全又是另一番不同的景象——一个霓虹闪烁,光怪陆离的赛博朋克世界。东方古风与赛博朋克,可以说是如今游戏作品中最受欢迎的量大世界观背景,《隐世录》将两者进行结合的设计确实颇具巧思,以世界的“表”和“里”作为连结,同时又有所区隔,在设定上也显得合情合理,并不会给人生般硬凑的感觉。并且从反馈来看,这种融合式的设计也是《隐世录》最吸引玩家的特色所在。
▌自由创建角色
第一次进入游戏时,玩家需要创建属于自己的角色,游戏提供了相当丰富的自定义选项,无论是性别、体型、面容还是饰品等,都可以根据玩家的喜好自由搭配。尤其是加入了体型的选项后,能够让玩家更方便的创造出不同年龄层的角色,进一步体现个性化的差异。
▲创建“素体”
▲调整素体数据
▌卡牌 × 动作
《隐世录》采用了卡牌结合动作游戏的操作形式,战斗中玩家可以像一般动作游戏那样,使用普通攻击、闪避和必杀技等几个虚拟按键进行即时战斗。当然,在面对强敌的时候就需要依靠技能了,技能的释放正是依托于卡牌角色,游戏中称之为”灵“。通过消耗一定的能量可以释放卡牌技能,所以基本的思路就是控制好角色的走位回避敌人的攻击,并在合适的时机点发动卡牌技能。
被称为”灵“的卡牌角色有不同的职业划分,在战斗中呈现的效果也会有较大的差异,主要分为主动与被动两个大类。带有主动效果的灵被召唤后将直接登场,释放出强力的技能或是在一段时间内与玩家协同作战,而被动效果的灵则相当于属性加成,并不会上场,随着后续的升级,对应的属性加成也会不断强化。 玩家最多可以同时配置10张卡牌,虽然卡牌有稀有度的差异,不过相比无脑堆高稀有度的卡牌,选择适合自己的合理搭配才更有意义。取胜的关键在于如何合理的分配能量并在正确的时机点发动合适的卡牌技能,高稀有度的卡牌固然能在技能和数值上带来一定的优势,但归根究底考验的还是玩家的操作和战术策略。 不得不说,《隐世录》为玩家创造了一个独特且自由的世界,如果你想穿梭于东方古风和赛博朋克之间,又或是仅仅想和NPC打一圈麻将,那么在这个隐世中总能找到自己的归宿。游戏已经于4月30日开启限量测试,获得测试资格的玩家千万不要错过了。如果你错过了这次的测试,那么也不妨继续预约正式服,后续的测试或上线消息便能第一时间获得通知。