托马是原神的4星火系长枪角色,定位是套盾辅助,托马的护盾拥有奇特的刷新机制,那么原神托马值不值得培养呢?托马强不强,一起来看看吧!
目录指南
1、角色总览
2、技能天赋
3、命座浅解
4、武器及圣遗物
5、配队三两事
1、角色总览
角色定位:火系盾辅,大招可以持续挂火,盾是根据生命值加成的,而且会刷新,整体的套盾能力可能与钟离比较,命之座完全是围绕护盾进行,满命功能齐全;
铁打的辅助流水的C,托马的角色角色主要是给队伍搭配带来了更多套路教学,这里建议是可以搭配火C、冰C等进行搭配,效果最佳;
2.、技能天赋
普攻·迅破枪势:进行至多四段的连续枪击,倍率上面的话,与香菱差不多但低于罗莎莉亚,反正极差就对了,基本是告别普攻输出路线了,这里就不多做介绍了!
元素战技·裂烧佑命之侍护:托马的核心技能,利用长枪支撑进行一段二踢腿攻击,然后施加裂烧佑命护盾,护盾的伤害吸收量受托马生命加成,并且套盾的同时,会施加一次火元素附着;
托马的核心技能,护盾可以被大招刷新,如果不被打破还能叠加吸收量(不过有1个上限),护盾的持续时间是8秒,技能冷却15秒,只能通过大招刷新,理论情况下,最多可以刷新3波护盾,如果有雷神的极限情况下,可以实现永动!
护盾的吸收量方面,满级15级是17.1最大生命+2190吸收量,同比钟离的盾30%最大生命吸收,还有持续时间,都还有一段距离~但元素战技+大招独特的刷新机制,托马的盾会比钟离更优秀!
元素爆发·真红炽火之大铠:托马旋转长枪挥舞造成一次范围伤害,并产生炽火大铠状态,处于这个状态下的角色普攻,每一秒会造成一次火元素范围伤害,另外还能召唤元素战技的护盾护身;
大招更多的是辅助其他角色输出的,并且提供持续的护盾刷新保障续航,与元素战技一次性的生命比护盾不一样,这个大招的护盾,是随着你普攻,持续刷新,持续叠加的,但特性跟元素战技的护盾一致,大招的持续时间是15秒,你可以全程普攻触发护盾,然后大招结束,继续接第二个元素战技护盾刷新!
大招的护盾听起来很牛逼,但是缺陷也是有的:80点元素能量启动过于高额,因此属性方面适当搭配一些元素充能效率加快启动会更佳!
托马突破更多还是提升托马的辅助能力的,简单了解即可,提升整体不是很大!
固有天赋:钓鱼有概率获得2倍产出;
一破天赋:在获得元素战技护盾时,提升5%的护盾强效,要搭配大招才能用;
二破天赋:大招的火伤收益于托马的生命值提升,血牛堆上去就对了!
3、命座浅解
1命:队伍角色受到攻击时,减少元素战技跟大招冷却时间3秒,每20秒至多触发一次,元素战技跟大招的冷却时间分别是15秒跟20秒,少了这3秒的时间,可以更快的过渡技能空白期,提升还是更大的,尤其是元素战技,等于只有4秒的护盾空白期!
2命:大招持续时间延迟3秒,等于大招持续18秒,这个就有点意思了,一命能减3秒,这边加3秒,元素能量足够的话,就能无缝链接了!
3命:元素战技提升3级,没啥介绍的
4命:大招丢完后,恢复15点元素能量,加快启动!
5命:大招技能提升3级,同没啥介绍;
6命:获得或者刷新元素技能护盾时,提升队伍15%的普攻、重击、下落伤害,托马的另外1个质变,从盾辅变成套盾+增伤辅助;
整观命之座,托马的核心命中在2、4、6最为关键,如果你的队伍有神里、胡桃、宵宫这类依靠普攻或者重击的角色,托马6命会更适合,如果是作为其他盾辅,也可以考虑4命即可!
4、武器及圣遗物
托马的核心是生命值,同时考虑到80点元素能量,因此武器在属性方面,优先选择生命值,次选元素能量,用来提升综合盾辅;
五星武器可选:护摩之杖,护摩的爆伤、生命加成,不管是对于哪个角色都十分好用,当然用在这里确实大材小用,可其他武器整体都不适合托马,反而越加拉胯它的综合能力!
四星武器可选:西风长枪、渔获这类元素充能武器,4星武器整体都没有契合托马的,但是考虑到其1万偏低的基础生命值,武器可以放弃生命加成,利用圣遗物去补齐;
三星血牛神器黑缨枪:钟离用过都说好!
圣遗物选择:属性上面没有什么悬念,堆血堆血,这里推荐2千岩+2追忆套,提升托马的生命及元素充能;
圣遗物属性选择:沙漏→生命、杯子→生命、帽子→生命;
圣遗物副属性选择:生命值百分比>固定生命值>元素充能效率;
5、配队三两事
前面介绍都是托马的辅助,好马配好鞍,辅助够了,输出自然也要强力,阵容方面首选的就是双火输出,最具备代表性的有:
胡桃+托马+行秋+万叶:行秋可以带宗室辅C,队伍思路,托马套盾时,胡桃可以E后,利用重击或者普攻进行持续输出,而如果遇到精英怪之类的敌人时,则可以利用万叶扩散+行秋大招+胡桃大招打蒸发;
另外还可以考虑满命的托马配神里阵容:神里+托马+行秋+万叶;
神里的高倍率和高频普攻,可以搭配托马大招的挂火打融化反应,行秋提供冰冻、万叶提供元素增伤;
综合:实战中托马的盾量在遇到精英怪可能没有那么优秀,对于群怪的保护可能会更优秀,但是高频的挂盾加持下,托马的存在还是能给队伍的角色提供一个十分舒服的输出环境,目前具体表现我也只是根据现有的资料分析,上线后强不强,还是要看深渊的整体表现,大家参考即可!
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