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hi~大家好呀,这里是坠fall,3.2版本带着新角色、活动和剧情到来,所以本期攻略为大家带来新角色「白草净华·纳西妲」的角色攻略,希望能给各位旅行者们带来帮助。
本文包括以下内容
一、角色抽取建议及强度分析
二、角色基本信息一览
三、角色突破及天赋升级材料总览
四、角色天赋分析
五、角色命座分析
六、角色圣遗物搭配及词条选择
七、角色武器推荐
八、角色基本配队分析
草神啊…小时候我很多次想大声问问神明,为什么要让我经历这么多苦难。唉,说不定就连神明自己,也经历着各种无奈的事吧。 ——柯莱
一、角色抽取建议及强度分析
1.抽取建议
纳西妲作为第一位萝莉形象的神明,她的外观十分可爱。同时强度也是草反应队中不可或缺的一员,所以建议抽取的人群如下:
①喜欢草神纳西妲的XP党
②四神收集党(近几个版本四神应该都会有安排 要做好准备了)
③图鉴收集党
④强度党玩家 例如抽了赛诺、妮露或想用其他角色打草反应的旅行者们
2.强度分析
小草王纳西妲的强度可以说是极高,其实在深渊原魔阵容配置中就可以看出来,23只流血狗等一系列强度不知道比前版本高了多少的敌人。
小吉祥草王的出现一是提起了前两个版本的新角色(妮露和赛诺)打草反应的强度,二是长时间的挂草让更多驻场时间过长而挂草不够的角色会有更好的表现,让一些常规的水C、雷C也可以加入草反应队里喝一口汤,甚至效果会比原配队更显著。
这里和两个前行版本的挂草角色进行对比:
1.柯莱
柯莱的元素战技产球效率一般,所以元素充能方面需要叠一下,而且元素爆发的范围过小,对于某些乱跑的BOSS或小怪都是很头疼的事,但是好在频率弥补了一些。对比与纳西妲,纳西妲的挂草范围几近无限,而且持续时间也极长,还有元素爆发加成,强了不止是一星半点。
2.草主
草主情况和柯莱基本相同,但是元素爆发范围更大,频率却很一般,所以柯莱和草主对比纳西妲来说都有缺陷,打草反应(绽放/激化及其衍生)纳西妲是无可取代的。
由此可见,草神纳西妲的强度很高,非常建议抽取。
二、角色基本信息一览
枣椰蜜糖通过纳西妲之手,做成了外形和纹理变得更加整齐美观的哈瓦玛玛兹(甚至有点像煎鸡蛋),效果是提高全队282点防御力,持续300秒,食谱在咖啡店中购买获得,材料需要枣椰*4+杏仁+2+黄油*2+须弥蔷薇*1,名片像极了元素爆发的外观。
三、角色突破及天赋升级材料总览
摩拉多在任务与消耗树脂时获得,由于获取渠道过多,这里不加赘述。
经验书在收取蓝色地脉之花奖励时可以获得、可以在任务中获得,也可以在尘歌壶用洞天宝钱/在尘辉商店用星尘兑换获得。
劫波莲在须弥地区山崖边藤蔓上采集获得。
灭诤草蔓在须弥沙漠右下角地区击败无相之草后消耗40树脂后收取奖励获得(数量随等级而变 也与概率有关)。
生长碧翠系列突破材料在击败翠翎恐蕈/无相之草消耗40树脂收取挑战奖励获得,完成每日委托后也可以在凯瑟琳处概率领取到碎屑。
蕈兽孢子系列突破材料需要在须弥各地击败各类蕈兽概率掉落,高阶材料可在合成台合成,也可以在尘辉商店兑换。
「巧思」系列天赋书在【昏识塔(周二/五/日)】精通秘境:律藏I/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ可以通过通关秘境后收取奖励概率获得。
傀儡的悬丝在挑战通关「正机之神」等级Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ后,收取奖励概率获得。
智识之冕在版本限定大活动中获得,也可以在流明石升级、神樱树供奉、忍冬之树供奉奖励中获取。
四、角色天赋分析
a.纳西妲の普通攻击·行相
普通攻击(草元素伤害)
向前方一定范围内造成至多四段的草元素范围攻击,动作就像跳格子一样,攻击时会向后缓慢移动,四段攻击范围大致相同,可以达到飞起来的敌人(相当于神里绫华重击,无视高度输出),倍率中规中矩,但拍照效果极佳。
重击
经过一段短暂吟唱时间后,在敌人身侧(或身上)形成一个被绿色屏障所围成的立方体空间。
爆炸后造成草元素范围伤害,同时击退甚至击飞敌人(以敌人韧性而论)。其手感有不像烟绯重击的感觉,但是机制比较像,如果已经生成了召唤物(烟绯的砝码、可莉的小发射器)却在没造成伤害是就放开攻击键,那么就会白白消耗体力却不对敌造成伤害。重击体力消耗为40点,实战中需要注意体力消耗,且重击时还有一个抬手动作非常好看,可以用作拍照。
下落攻击
纳西妲化作一团草元素光球向下攻击,对路径上和落脚点的敌人造成草元素范围伤害,实战效果不大,不多赘述。
b.纳西妲の元素战技·所闻遍计
点按
对周围小范围内的所有敌人造成草元素伤害,并对其施加蕴种印,在触发激化、绽放等草元素反应时会释放「灭净三业」再次对人造成草元素伤害并进行草元素附着。
长按
进入瞄准状态,将中心处方框对准或扫过敌人即能标记框内敌人,至多标记8名敌人,在此期间会大幅提高纳西妲的抗打断能力,且加强的极大,除非暴毙否则基本是不会被打断的,灵敏度会依照移动视角的灵敏度来计算,而不是以弓箭瞄准状态下来计算,大概一秒转个圈圈下来就能瞄准到周围敌人(其实点按范围也挺大的),元素战技是纳西妲主要输出挂草技能,可以与雷系/水系主c(尤其是驻场时间较长,吃绽放和激化伤害的角色)打出持续且稳定的草元素反应伤害。
并且,长达25s的挂草时间(蕴种印持续时长)也使纳西妲成为草体系队必不可少的一员大将,对一些不可以速切的附魔型角色非常友好,打破了草主和柯莱(提纳里挂草还是算了)挂草时间过短和范围过小、无法打满反应伤害的僵局,让草反应队有了更多的可能,而且元素战技所造成「灭净三业」的伤害按元素精通和攻击力数值共同计算,且以精通算伤害占主流,对主叠精通的纳西妲来说伤害十分可观。
挂草强度属于和夜兰元素爆发一样的「中」等级,也就是不强不弱,对绽放、燃烧以及激化反应都无太大影响,和雷元素反应后会存在一个原激化后雷草共存的情况,和水元素反应后同样会出现一个水草共存的情况,此间还可以进行元素反应,但是速度要快。
需要注意的是:
1.不是攻击触发灭净三业,而是在所标记敌人身上进行草反应后才触发此协同攻击。
2.标记敌人所造成的第一次草元素伤害为弱草,后续触发灭净三业所挂的草元素才是所谓的独立性中草,其实在常规激化队影响并不大,在与绽放有关的队伍(包括列绽、激绽)中草的效果才会更明显。
3.纳西妲在对待短时多波次的敌人略显乏力,可以适当切换配队弥补空缺(例如选择性带双草)。
4.元素战技仅在触发灭净三业时会有产球,且有内置 cd ,内置 cd 时长约为6~7秒。
c.纳西妲の固有天赋1·诸相随念净行
纳西妲在元素战技瞄准状态下时,可以采集部分收集物。
例如食材类:日落果、苹果、堇瓜等
地区特产类:小灯草、劫波莲、鸣草等
不可以采集【矿物】【怪物/动物掉落材料】【晶蝶】【绯樱绣球】【圣金虫】等
还有一些其他效果,例如和须弥城内所有可对话的NPC交互时会出现「NPC:???」的对话字样(一次只能选定一个NPC,而且每一个NPC的效果都不一样),和须弥城内的凯瑟琳交互时,还会有额外的隐藏彩蛋出现(但是我感觉好像没啥欸)~
而且有一个比较银杏的效果就是,它(这个技能)不会触发骗骗花,我直接一键识别甜甜花骗骗花好吧
d.纳西妲の元素爆发·心景幻成
展开领域「摩耶之殿」,在其中会根据队伍中的角色属性和相应属性角色的数量对队伍进行增幅,
火元素:增加「灭净三业」的触发伤害
雷元素:缩短「灭净三业」的触发间隔
水元素:延长「摩耶之殿」的持续时间
当队伍中有两名同种元素角色时,效果会进一步加强,倍率图如下所示
各个元素的增幅都还是很大的。火元素增加的草元素伤害不多赘述。雷元素的减少间隔就比较契合目前市面上的热门雷c了,因为草神的元素战技「灭净三业」挂草有点跟不上各个角色的持续性雷草反应(例如雷电将军Q后附魔、刻晴E后附魔和Q、赛诺Q后附魔、八重神子AEQ等),所以队伍里面放两个雷系角色不仅能凑双雷增加充能,还能吃到纳西妲的增幅效果,配合五命效果更高,提高反应频次的同时也就增加了队伍伤害。水元素使一轮输出的时间更长,提高精通拐能吃到的时间,进一步保证草神元素爆发循环,增加伤害。
范围也是非常大,有深境螺旋场地的四分之三(¾)左右,范围足够哪个角色随意的大展身手了。
需要注意的是:
1.领域展开时和持续期间不造成任何伤害和元素附着,挂草与输出因此与元素爆发无关。2.由于冷却时间小于持续时间,所以元素爆发加成可以永续,而且还会出现仅持续几秒的两个领域叠加。
3.打一些固定位置的 BOSS 时如果未将 BOSS 完全覆盖或 BOSS 高度高于领域高度,会出现遮挡视野的情况,对一些提前有预示的技能可能躲避不及。
4.元素爆发零命效用不算高,仅作强化元素战技使用,深渊时间不够甚至可以不开大招(因为动画时间较长)。
5.元素能量需要50点,所以充能压力不大,大可以放心叠其他数值。
e.纳西妲の固有天赋2·净善摄受明论
当纳西妲开启并处于元素爆发领域「摩耶之殿」中时,会基于队伍中元素精通数值最高的角色元素精通的20%,为当前场上角色至多提供200点元素精通加成,此天赋弥补了触发反应角色(驻场角色)元素精通过低而反应伤害不理想的问题,同样也可以在常规反应队里面当一个精通拐使用(前提是队伍里面有一个高精通角色,如果草神自身精通很高当然也是可以的),而且纳西妲的元素爆发真空期极短,可以进行长时间提供不间断的高额元素精通。
f.纳西妲の固有天赋3·慧明缘觉智论
基于纳西妲元素精通超过200点的部分为纳西妲增加「灭净三业」的伤害以及暴击率,极大程度上降低了草神叠词条的难度,想要吃满80%伤害和24%暴率也就是需要1000点精通,而且「灭净三业」也是纳西妲的主要输出方式,所以精转暴+伤还是很合适的。
五、角色命座分析
纳西妲の命座一·心识蕴藏之种:非核心命座
释放元素爆发时展开的摩耶之殿对蕴种印的增幅计入的各个元素角色增加一名,进一步提高心景幻成对队伍的增幅,但总体伤害提升程度不高,而且吃满加成、需要三个同属性角色配合,要求实在苛刻,目前标准带草神的草反应队是没有三水或三雷出现的,所以不建议抽取此命座。
纳西妲の命座二·正等善见之根:核心命座
此命座可使受纳西妲元素战技所产生的蕴种印影响的敌人,受到燃烧、(烈、超)绽放反应的伤害可暴击,双暴固定为20%/100%,不受其它数据因素所影响。同时,造成(超/原/蔓)激化反应时,减少敌人30%的防御力,持续8秒。
由此可见,二命对于绽放、燃烧、激化反应均有增幅,均值计算即增加燃烧绽放反应伤害20%(其实很看脸),激化反应的强化幅度由于是减防,如果队伍里某种程度上减抗甚至多到稀释了,那么减防对你来说绝对是一大部分的提升。
此命座对纳西妲辅助能力的提升极大,甚至优先性大于专武千夜浮梦,有条件非常建议抽取,但零命纳西妲体系已经完全,月卡党或微氪党就没必要入手了。
纳西妲の命座三·熏习成就之芽:基础命座
提升元素战技的等级及等级上限,可以提升草神输出,草神的主要输出方式为元素战技所产生的「灭净三业」伤害。
所以此命座可抽可不抽,提升中规中矩,抽到不亏。
纳西妲の命座四·比量现行之茎:核心命座
依照附近处于蕴种印影响下的敌人数量来为纳西妲增加元素精通,这个增幅可以说是永久性增强了,同时契合固有天赋的增伤(灭净三业的暴击率和伤害)与加精通效果让圣遗物的选择可以更宽泛,可以选择舍弃一个到两个部位圣遗物主词条的元素精通词条,转为叠伤害的词条(例如草伤杯、双暴头等等),能进一步提高纳西妲的伤害,比较建议抽取。
纳西妲の命座五·秒谛破愚之叶:基础命座
此命座提升不大,不抽取后续的命座——六命的情况下不建议刻意抽取,仅提升了摩耶之殿的增幅效果,实战效用不大。
纳西妲の命座六·大辨圆成之时:质变命座
释放元素爆发心景幻成后,纳西妲会获得一个至多释放六次,持续10s的「业障除」效果,通攻击成重击命中身上存有蕴种印的敌人,会对所有存有蕴种印的敌人造成自身2000%攻击力和元素精通400%相叠加的伤害。这个命座使纳西妲在原本辅助的基础上极大的增加了的高额输出能力,充能足够的情况下甚至可以实现纳西妲作为一个伤害大c使用,当然也是需要一定练度的,在小毕业练度情况下,能造成6次10w左右的伤害,仅此伤害作为主c单独来说,那也就是中规中矩,但是和她辅助的技能效果相结合一定是十分恐怖的。
六、角色圣遗物搭配及词条选择
纳西妲の圣遗物推荐1·深林的记忆
2件套:获得15%草元素伤害加成。
4件套:元素战技或元素爆发命中敌人后,使命中目标的草元素抗性降低30%,持续8秒。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。
此圣遗物是提高纳西妲伤害的最佳圣遗物,但是减草抗在草反应队里面只有纳西妲能吃到,所以无疑是削弱了纳西妲的辅助能力,而且没有精通加成,所以对圣遗物词条的要求无疑也也更高了,在纯草队里面可以减抗有点效果,但是我相信没人会因为一个圣遗物效果用草纯色队吧。
纳西妲の圣遗物推荐2·饰金之梦
2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点。上述每类效果至多计算3个角色。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。
个人认为饰金之梦系列是纳西妲圣遗物的最佳选择,触发元素反应即可为纳西妲增加精通和攻击力,一般的配队都是能提供精通加成的,而且加成还不会断。跟上面深林的记忆比起来差了一些伤害,但是对圣遗物词条的要求降低了许多,而且辅助能力也增强了,可以两个圣遗物一起刷,比较推荐。
纳西妲の圣遗物推荐3·千岩牢固
两件套效果:生命值提升20%。
四件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。
二件套提高生命值,尽管吃不到加成,但在某种程度上有用。四件套提高元素战技命中敌人后全队的攻击力和护盾强效,搭配盾辅使用效果更好,而且在后台也可以触发这个效果,比较契合纳西妲的技能及其定位,但需要特地在秘境刷,所以不太建议。
纳西妲の圣遗物推荐4·昔日宗室之仪
2件套:元素爆发造成的伤害提升20%。
4件套:释放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒,该不可叠加。
纳西妲的备选圣遗物之一,由于纳西妲元素爆发无伤害,所以吃不到二件套效果所增加的20%元素爆发输出,但可以吃到四件套为全队增伤的20%伤害,增强了纳西妲的辅助能力,提高队伍伤害,可以考虑,在合成台可以合成,获取方式较简单。
纳西妲の圣遗物推荐5·2流浪大地的乐团+2饰金之梦
两件圣遗物的二件套效果均为增加80点元素精通,使纳西妲的面板更好叠,减缓圣遗物和武器压力,加快成形速度,但唯一不足的一点是对队伍没有增幅,可以当做过渡(饰金套没刷毕业)圣遗物使用。
七、角色武器推荐
纳西妲の武器推荐1·专武·千夜浮梦
主词条90级属性:基础攻击力542
副词条90级属性:元素精通265
武器の效果:千夜的曙歌
·队伍中每个其他角色,都会依据元素类型与装备者相同与否,为装备者提供提升效果。
相同:元素精通提升(32/40/48/56/64)点;不同:装备者元素类型的元素伤害加成提升(10%/14%/18%/22%/26%)。上述提升效果每种至多叠加3层。此外,队伍中装备者以外的附近角色的元素精通提升(40/42/44/46/48)点,多件同名武器产生的此效果可以叠加。
纳西妲的专属五星武器(其实我感觉效果更适合砂糖),让纳西妲面板更好叠加,有同色队友加精通、异色队友加异色元素伤害,在当前版本同色系的加成看起来有些鸡肋,但后续草体系更完善,出现草盾、草奶等角色后一定会有用处,所以抽到不亏,而且精通数值及其适合纳西妲,是目前精通数值加成最高的武器,如果是其他角色使用此武器打纯色队那么是比较可行的(例如八重神子),但是大可不必了,有条件可以抽,但不太建议。
不同队伍的加成参考如下,多个角色装备可叠加:
1名草元素角色:提供0精通+30% 元素伤害加成,
2名草元素角色:提供 32精通 +20%元素伤害加成,
3名草元素角色:提供64精通 +10% 元素伤害加成,
4名草元素角色:提供96精通+无元素伤害加成。
纳西妲の武器推荐2·神乐之真意
主词条90级属性:基础攻击力510
副词条90级属性:元素充能效率45.9%
武器の效果:神樱神游神乐舞
施放元素战技时,将获得「神乐舞」的效果,使装备该武器的角色的元素战技造成的伤害提高(12%/15%/18%/21%/24%),该效果持续16秒,至多叠加3层。持有3层时,该角色获得(12%/15%/18%/21%/24%)所有元素伤害加成。
对队伍的辅助能力缺失,但是大幅度的提高了纳西妲自身的输出能力(尤其是「灭净三业」伤害),武器效果对标元素战技产生增幅,持续时间也和元素战技的时间比较契合,速切甚至可以叠满三层被动进一步吃满伤害,提高纳西妲输出能力,适合圣遗物足够叠精通数值的旅行者们。
纳西妲の武器推荐3·祭礼残章
主词条90级属性:基础攻击力454
副词条90级属性:元素精通221
武器の效果:气定神闲
元素战技造成伤害时,有(40%/50%/60%/70%/80%)的概率重置该技能的冷却时间,该效果每(30/26/22/19/16)秒只能触发一次。
自身持有高达221点精通的同时,还可以刷新元素战技的冷却,提高纳西妲的充能效率,但纳西妲的元素战技冷却很短,主要是吃副词条的元素精通,所以无需精炼,但能精最好,而且每个玩家基本都能多多少少有几个祭礼残章,持有率也是优于其他适配草神的四星武器的,比较推荐。
纳西妲の武器推荐4·四星专武·流浪的晚星
主词条90级属性:基础攻击力510
副词条90级属性:元素精通165
武器の效果:林野晚星
·每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的(24%/30%/36%/42%/48%),提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。原本是学者用于观测与计算天象的古老仪器。具有传导力量,作为法器的能力。
流浪的晚星副属性同样是元素精通,但是跟其他的武器比较低了一些,流浪的晚星可以为纳西妲提供基于元素精通数值计算的攻击力加成,并基于该加成为队伍内其余角色提供攻击力。尽管精通加成较低,但是有精转攻的机制,还是可以起到不错的辅助效果,一定程度上提高了纳西妲的辅助和输出能力,是一个比较不错的选择,但是流浪的晚星是限定四星武器,抽一个满精的成本过高(而且现在也抽不到了),所以更建议优先选择其他可高精的常驻武器。
纳西妲の武器推荐5·魔导绪论
主词条90级属性:基础攻击力354
副词条90级属性:元素精通187
武器の效果:止水息雷
对处于水元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%。
常驻的三星武器,新手满精都非常容易,提供的精通数值也是比较高的,满精效果的加成也能吃到,但是需要把握好时机才能吃满效果加成,24的伤害加成还是很香的,非常推荐没有武器使用时使用,突破材料要求也简单,算是新手时期的过渡使用的神器了。
纳西妲の武器推荐6·盈满之实
主词条90级属性:基础攻击力510
副词条90级属性:元素充能效率45.9%
武器の效果:圆满之相
•触发元素反应后,获得「盈缺」效果:
元素精通提升(24/27/30/33/36)点,攻击力降低5%。每0.3秒至多获得一层盈缺效果,至多叠加5层。未触发元素反应时将每6秒失去一层。角色处于队伍后台时也能触发效果。
此武器为须弥地区的锻造武器,副词条为元素充能效率,提高纳西妲的循环,使元素爆发几乎不断,武器特效在后台也可以触发效果,可以为队伍几乎是常驻性的增加120~180点元素精通,是非常契合纳西妲的武器,而且因为它是锻造武器,所以非常容易满精(可以用北地原胚转换中地原胚),比较推荐。
八、角色基本配队分析
1.赛诺草神激绽队
配队角色:赛诺·久岐忍·行秋·纳西妲
配队思路:长轴雷c+雷系功能性角色+后台水系+纳西妲
配队讲解:赛诺和久岐忍凑出双雷提高队伍内角色元素充能效率,进而保障队伍循环,提高输出。主要靠赛诺、行秋、纳西妲之间产生的激化、绽放、激绽放反应进行输出,多核反应非常吃挂草能力,草神的能力几近完美,行秋后台强水优先与纳西妲所挂草反应产生原核,由叠加元素精通的赛诺所引爆,能进一步保障激绽放所带来的伤害,由于绽放伤害敌我不分,这时候久岐忍的作用就体现出来了,后台主回血副挂雷的能力让赛诺进行持续的长轴输出时体验更佳,避免暴毙。
角色替换参考:
一号位(赛诺):刻晴/雷电将军/八重神子/北斗
二号位(久岐忍)可替换为:心海/芭芭拉/琴/七七等
三号位(行秋)可替换为:珊瑚宫心海/夜兰/芭芭拉/妮露/莫娜
四号位(纳西妲)可替换为:这里是纳西妲攻略啊喂!
2.妮露纳西妲绽放队
配队角色:妮露·芭芭拉·纳西妲·草主
配队思路:高频上水C+水元素回血角色+纳西妲+挂草角色
配队讲解:此队为标准二水二草反应队,队如其名,主要靠水草间反应——绽放来造成伤害,此队造价不算高,但是对练度要求极其低,只需一些中规中矩的圣遗物即可满星深渊(上下半其一还是要有一个高练度c的),所以这个队是比较推荐练的,非常适合一些没有太多时间玩游戏的人,芭芭拉和上个队的久岐忍效果相同,防止角色被草原核炸暴毙,提高输出能力,两个草元素角色凑出双草提高元素精通,妮露芭芭拉凑出双水提高生命值,进而可以提高妮露的伤害。
角色替换参考:
一号位(妮露):高频挂水角色,例如夜兰、神里绫人等
二号位(芭芭拉)可替换为:心海/芭芭拉/琴/七七等回血角色
三号位(纳西妲)可替换为:这里是纳西妲攻略啊喂!
四号位(草主)可替换为:柯莱
纳西妲的角色攻略到这里就结束啦,希望能为各位抽到小吉祥草王的旅行者们带来帮助喔~我们下次再见!