〓快捷一键功能〓
▌探索派遣
一键派遣即将在4.3版本上线。届时,旅行者可以一键领取已完成的派遣奖励,也可以一键重复进行之前的探索派遣。
(开发中内容,请以实际上线内容为准。)
▌食材加工和锻造界面
除了探索派遣,食材加工和锻造在4.3版本也能一键收取制作完成的道具了。
▌还圣奥迹
在合成台进行“还圣奥迹”时,将支持批量一键放入多个圣遗物。
并且,在后续版本中,我们还将在尘歌壶系统中上线制作摆件界面的一键收取功能。
〓圣遗物管理优化〓
随着旅途的进行,旅行者可以收集的圣遗物套装也将越来越多,为了方便旅行者更快地找到对应的圣遗物并进行管理,我们对圣遗物的筛选功能做了较大的迭代。
在"背包/圣遗物"界面,增加了自动锁定和快速解锁的相关功能,旅行者可以通过该功能对符合所选条件的圣遗物进行自动锁定和解锁。
(开发中内容,请以实际上线内容为准。)
(开发中内容,请以实际上线内容为准。)
(开发中内容,请以实际上线内容为准。)
此外,在角色的圣遗物界面,旅行者可以找到基于近期活跃旅行者的角色推荐圣遗物套装信息,用来作为搭配圣遗物的参考。
关于圣遗物管理优化的详细说明,请旅行者关注后续官方介绍。
〓养成界面的优化〓
在当前版本的游戏中,旅行者进行角色培养、武器强化、圣遗物强化操作时,会出现一个展示培养前后数值变化的弹窗。在4.3版本,开发组会将培养信息和原始的界面整合,旅行者进行养成操作时就不会频繁出现弹窗,体验更加流畅。
除了养成信息的整合,这些界面还有针对性的小优化:
▌角色培养界面
(开发中内容,请以实际上线内容为准。)
角色培养界面加快了培养相关特效的速度,并能使用快捷放入,一键放入能将角色提升到突破前的最高等级的角色经验素材。
▌圣遗物强化界面
(开发中内容,请以实际上线内容为准。)
圣遗物强化界面的其他优化:
1. 一次强化可消耗的道具增加到了15个;
2. 增加了“阶段放入”的功能;开启后放入的素材未达到空位上限时,若本次强化可以使目标圣遗物达到4/8/12/16级,则不会自动放入更多素材;
3. 在"设置/其他"中可以开启是否快捷放入5星圣遗物作为强化素材。
配合前文提到的自动锁定功能,我们希望这些改动能够让旅行者更方便地管理5星圣遗物。
▌武器强化界面
(开发中内容,请以实际上线内容为准。)
武器强化界面一次武器强化可消耗的道具增加到了40,并且在精炼武器时可以选择多个材料。
我们希望这些迭代能给旅行者更流畅的养成体验。
〓重复挑战秘境时角色的刷新点〓
在4.3版本,旅行者在进入秘境,或者是领取奖励之后继续挑战秘境,角色会刷新在更靠近开启秘境挑战的位置,无须再从秘境入口走到该位置。
(开发中内容,请以实际上线内容为准。)
〓魔神任务「回响渊底的安魂曲」与世界任务解绑〓
另外,在当前版本,魔神任务「回响渊底的安魂曲」需要旅行者前往「层岩巨渊·地下矿区」,而此时「层岩巨渊·地下矿区」处于封锁状态,旅行者需要先完成对应世界任务以进入「层岩巨渊·地下矿区」,才能继续推进魔神任务。
为了让旅行者有更流畅的魔神任务体验,从4.3版本开始,「层岩巨渊深游记」系列任务将不再是该魔神任务的前置;当旅行者进行到魔神任务「渊底不期的再会」的目标“进入层岩巨渊·地下矿区”时,将自动解锁一个「层岩巨渊·地下矿区」的传送锚点,方便旅行者推进魔神任务。
〓其他优化〓
为了提升游戏体验,4.3版本还将上线一些其他体验优化,例如:
1.我们将调整冒险之证-讨伐界面内敌人头像的展示方式,方便旅行者查找;在该界面选择“停止追踪”,相关敌人的头像就不会再在地图上显示。
(开发中内容,请以实际上线内容为准。)
2.在各种制造界面(合成/烹饪/锻造/制作摆设),如果旅行者的设备上没有记录的角色选择,会默认选择第一个能给本次制造提供增益的角色。
以上就是本期开发组座谈会内容,后续我们还会有更多版本新内容和优化信息的释出,请旅行者持续关注官方内容哦。如果旅行者有任何想法和建议,也欢迎通过游戏内外的各种渠道反馈给我们~