嘀嘀嘀,《以太之光》策划直通车发车~
这一期咱们指挥官的问题也很犀利。
看看有没有你感兴趣的问题↓↓↓
【神秘英雄】 头号玩家究竟如何获得?
【碎片溢出】满星英雄碎片怎么处置?
【符文产出】符文太难收集,氪金都解决不了?
【家园家具】家具互动太少,傻傻站着怎么行!
【游戏币消耗】符文强化游戏币如流水,消耗过大需调整!
【英雄平衡】闪避类英雄强度爆表,逆克制反杀逆天!
【作战训练】奥义之秘二无从破解,只能靠运气闪避?
这些问题你有没有同感?小编带着疑问直击策划大大工位,为你正面解答!
本期策划直通车,我们的特邀嘉宾是三金、林克,更多策划大大正在解锁中…
一、神秘英雄
玩家@小半:
只有星河远征会出头号玩家的碎片吗,好想快点集齐这个SSR!
策划@林克:
头号玩家其实有一定的线索可以触发聚灵召唤的解锁条件,可惜太太太隐晦啦~似乎都没被发现呢!
我们会稍作调整,但还是需要玩家们仔细收集线索哦!
二、碎片溢出
玩家@飒然萧风xl:
碎片问题,特别是N和R卡,还有部分SR卡的碎片严重溢出,我都可以再糊个五星998出来了,联盟里不一定能换到自己想要的碎片。
建议出个碎片兑换机制,可以是不等价交换,比如NR卡可以用10~20碎片换一个自己要的NR卡,SR是8~15碎片,SSR可以是2~5片左右换一个自己要的碎片。
公众号玩家@吴亚洲:
在英雄满星后,希望添加碎片回收机制。
策划@林克:
碎片的剩余会在接下来的玩法中逐步解决,后期碎片会有其他的用途哦~
目前并不会出兑换机制,多余的碎片还请玩家暂时存放在背包里吧~
三、符文产出
玩家@今天变强了吗:
符文实在太难收集了,想给1个英雄培养一套极品符文,不仅需要时间,还需要运气,充值也无法解决强化出来的属性差的问题。
策划@三金:
符文的设定更偏向于具有保底的套装属性和合适的固定主属性,副属性是需要一定的时间积累和运气成分。
策划@林克:
充值在符文系统中会有一定的加速作用,但不是粗暴的去除积累和运气哦(竟然是位氪金大佬(⊙o⊙))
四、家园家具
玩家@飒然萧风xl:
希望家具能够多点互动,现在除了洗澡睡觉之外没法窥伺英雄们的日常生活啊,可以出点多英雄互动的家具,比如沙发啊或者打麻将什么的。
策划@三金:
我们确实希望能额外多增加一些互动,目前比较担心的是一些手机的性能问题,给我们的技术大大一些时间优化,相信后续会有更好玩的家具出现!
五、游戏币消耗
玩家@清除负.面:
游戏币仍然缺乏,强化符文所需的游戏币还是太多了,不降低强化符文的消耗,只是单纯的增加游戏币获取方式并没有实质上的提升。
策划@林克:
符文强化的速率不会大于游戏币产出(游戏币还是能省则省啦~)但是一次性要强化6个+9符文确实需要提前存好游戏币。
还有个小技巧:符文的强化需求可以通过吃掉之前+9的较差符文来节省大量游戏币!
六、英雄平衡
玩家@清除负.面:
闪避类角色目前的优势过大,尤其是大鹏,一穿四都是常事,想克制就得上宙斯,还必须是五星宙斯;太上在培养好之后,完全可以硬吃吕布五套虎步不死,甚至能反杀。
现在的英雄角色里,部分的角色强度过高,加上战斗中命中率和闪避率的不稳定性,让闪避类角色过于占优。
策划@三金:
大鹏在修复风暴BUG之后目前难以起到一穿四的程度,合理的让部分英雄开出核心奥义是可以很好的克制大鹏;
同理,太上在乾坤一气阶段对攻击型英雄是无敌的,不妨利用乾坤一气的真空期或者使用dot流对付他!
闪避类的英雄过于强势是老生常谈的问题,下一步,我们有打算调整奥义技能的命中来中和这个情况。
七、作战训练舱
玩家@清除负.面:
作战训练营的奥义之秘(二),只能不停地刷,靠运气出尽可能多的闪避才能过。
策划@三金:
已调整优化啦,感谢您的反馈!
以上就是本次策划直通车的全部内容啦,如果您还有相关的疑问和想法,欢迎留言评论哦。