对于泰坦这个英雄,可能大家就知道他是个坦克是个辅助,是个肉就只能抗伤害,那么今天我就要改变大家对他的认知,即便出肉也有输出↓
输出第一扛伤第一,而且前期对面还抓我!我就是一个肉啊!这压迫感十足,而且把把非办必选要控制有控制要输出有输出,有ap和ad伤害,真正的数值怪,上单一哥为他莫属
那就话不多说来进入正题吧!
一.技能介绍
二.符文出装讲解
三.技能加点及技能技巧
四.召唤师技能
五.玩法思路
六.克制关系
七.总结
一.技能介绍
被动技能:排山倒海
普通攻击会对目标造成额外24物理伤害并将其禁锢,持续0.75秒。该技能对同一个敌人有6秒冷却时间。
Gif图展示
解析
普通攻击可以让敌人禁锢(站着不动),算一个控制技能并且有额外伤害
Q1技能:疏通航道
向前猛掷船锚,对首名命中的敌人造成70魔法伤害,同时将自己与其拉至一起。如果 船锚命中了地形,则会将自己拉到船锚处,并且返还50%的法力消耗与冷却时间。
Gif图展示
解析把敌人拉到自己身边后再击退,距离越远控制时间就越长
W2技能:泰坦之怒
获得一-道可吸取116伤害的护盾,持续6秒。护盾存在时,普通攻击得到加强,可对目标和附近所有敌人造成额外40魔法伤害。
Gif图展示
解析获得护盾并且加强普攻伤害,护盾存在时才会加强普通攻击伤害
E技能:暗流涌动
向外生成多道波纹,对敌人造成60魔法伤害,并使其移动速度降低35%,效果在1. 5秒内衰减。被多道波纹击中的敌人后续仅会受到50%伤害。可对野.怪造成150%伤害。
Gif图展示
解析生成3道波纹,对命中的敌人造成减速效果,技能cd快所以后续对敌人造成的伤害只有50%
R技能:深海冲击向一名敌方英雄发射一-枚深水炸弹,对其造成1 50魔法伤害,将其击飞并造成眩晕,持***。其他被深水炸弹命中的英雄也会遭到击飞和眩晕,并受到125魔法伤害。
Gif展示
解析对释放的目标释放技能,目标跑多远技能就跟多远,并且路径上的敌人也会受到击飞效果
二.符文出装讲解
第一套:上单铭文
主系:不灭之握
副系:弱点/适应性外壳/法术流系带
一套纯肉还有输出的铭文,前期靠不灭之握打伤害,并且不灭还可以为泰坦增加生命值泰坦技能三个两个都是减速再契合装备带弱点减速最合适不过了适应性外壳提供前期对线能力,如果前期不打架的话建议带终极护盾后期打架,保证生存能力
泰坦比较废蓝,所以带法术流系带,不过前期要用e消耗来刷新流系带技能
自己搞的一个前期出装,这种是打架流的,就是怕打两套技能或者前期蓝不够用,后期女神眼泪可以卖也可以不卖,不卖就升级冬之降临再升级为芬布尔之冬
这件装备效果大致意思就是:你对敌方英雄造成减速或者控制,你就会获得护盾值,敌方人越多护盾值越高,配合泰坦本身的护盾值,打团打起来也是非常的肉
最终出装这套出装虽然纯肉但是你仔细一看,冰拳日炎和板甲都有输出,而且还不低,而且深渊面具还有回复效果,泰坦技能cd还快,保证了面具的作用行
冰拳/日炎/水银布甲鞋/深渊面具/芬布尔之冬/板甲
第二套:辅助铭文
主系:余震
副系:弱点/忠诚/爆破
余震控制到人后为自己增加抗性保证前期的坦度,并且爆炸后还有法术伤害,前期输出挺高的
忠诚
为自己和ad增加双抗,前期少后期增加基本上辅助都带这个来保c
爆破压塔时无法越塔可以找机会a个爆破吃塔皮然后q技能再出防御塔,虽然没打架但是经济还是有的
辅助出装
基克的聚合/骰子/布甲水银鞋/板甲/深渊面具/反甲基克为队友增加输出,对一些远程消耗的射手可以使用,例如:韦鲁斯等等,其他的出装基本上没有太大变化,如果对面回复能力多就出反甲,后期肯定是要先开团的
三.技能加点及连招技巧
排列顺序
冷却
法力消耗
基础伤害
主Q1技能副E3技能,为什么不主2技能?二技能没有冷却减少,护盾值也是固定10%最大生命值,虽然主了会加一点但是收益不大,虽然主3技能消耗多但是伤害也会增加,增加对线上清兵的效率,主1技能为了减少冷却,因为泰坦前期的cd太长了,而且副e的话减速敌人的效果也会增加
连招教学
R2闪a31
释放大招后快速闪现到敌人身边,不要让他有反应的机会然后普攻定住不让他逃跑,3技能减速接1技能控制高达5秒左右,打团和对线利用都很不错
1闪
利用1闪把钩子对目标的转向换位,从而达成声东击西的效果,敌人根本想不到你的钩子会在那里出现
R闪换位
大招对敌人可以无限延续增加的,可以对最远敌人使用大招然后闪现调位让剩余路线上的敌人也被击飞
四.召唤师技能
上单带闪现 点燃
闪现
闪现为了秀操作,呸!为了更好的开团刚刚一堆花里胡哨,鬼术妖坦等等,泰坦在没有q技能的情况下还可以闪a控人的,而且泰坦用闪现的操作有很多,开团或者逃跑都挺不错
引燃
引燃自带重伤效果,对线一些回复能力强或者显形一些隐身的英雄都很不错基本上都是上单必备例如:诺手/提莫/剑姬/派克/gua妇....带了无论是对线还是参团基本上就等于砍了他们一半的作用,后期如果切不到c套个点燃混助攻也不错..嘿嘿
辅助带闪现 虚弱
闪现刚刚讲过了现在没必要讲了,在讲一下虚弱吧!大多作用辅助射手,谁打射手弱化给谁,射手打谁弱化给谁,能减速能削弱输出,前期技能少的情况下留人挺不错的。后期打团直接给对面经济高的英雄即可,让敌方一个人再c也c不起来,如果对面经济高的不会玩就给对面会的那一个
扫描是泰坦中后期的必备,可能要排眼或者蹲人,开龙的时候也要看一看,前5级假眼后面就要带扫描,毕竟有了蹲人的能力,而且扫描的时间很长,每个草丛都跑跑说不定有外快赚
五.玩法思路
泰坦的一级定位是辅助,二级定位上单,我觉得吧!这辅助太索然无味了,咱要玩就得来点新花样,而且还是能上分的那种哦!
缺点在于笨重,优点也在于笨重
前期
泰坦上单的话很少人常见有可能会主动和你打,但你不要和他打保存实力就行,如果要打的话我们也不一定能打过,因为我们的手段是在有技能的情况下,而且1-2级清线也是非常的慢的建议一级学E清线二级学W技能不要被压血线即可
如果对面手长一级就不让你闻经验还卡你线建议一级学W技能平A来补尾刀不能的话最起码不要挨打,经验该吃吃中后期就好起来了,最好的方法就是叫打野来帮你抓!
前期出一个红宝石,就这个盾都100多了,而且泰坦物防39加上天赋,少说能抗三下普通攻击了吧!线肯定能吃到了吧!到3级的话泰坦可以主动去清兵,如果对面给你打尽量先把兵清完万一他跑了q不到也麻烦,用e快速清兵顺便,我们平A是大范围伤害的,前排两个兵惨血一下就a死了,如果敌方离得进可以用平A起手接we技能再a他打你你就q他然后他就会发现大半管血没了,如果不交闪跑就直接挂点燃等个被动6秒cd打完刚刚那一套3秒然后闪现a控制基本上就稳拿下,这游戏谁血量多谁说的算,泰坦一定要先手打,毕竟我们是坦克留人能力不是很强,除非钩子钩的准
如果对面先手就直接开w和他先a不要被骗出来技能因为技能消耗太多了,a完就e他如果是那种打完你就跑的直接q把他拉回来继续和他打即可。
如果觉得对线打不过前期太无聊可以尝试去中路抓人,真的一抓一个准,谁能想到会有一个一身控制的来抓你?最好是有闪现,直接闪现起手一个平A接rq配合中路直接就能抓死,还有一种情况是队友帮你抓先不要交q技能,就看着对面跑就行了,等对面交闪现你再q,配合队友击杀,折磨就完事了一波兵线清理很快的,你直接走到下路别管先开谁直接开就行了1是给对面长长记性让对面不敢压2是帮队友建立起优势能推塔就推塔。对面打野来了也不怕,就算再废的adc两个人保护怎么样也能乱杀吧!打完不要走能蹭兵就蹭兵能吃塔皮就吃塔皮,这样经济也不会少,再次回到线上还是一样该吃吃该打打,没事就去下路抓
前期如果有优势队友还劣势,对面下路还一直压塔的情况下,建议可以直接去下路帮忙然后【让打野和中单帮你清理兵线】
中期
中期节奏点非常的重要,多帮队友开龙,而不是帮队友打龙,如果对面想抢龙我们还可以用技能来限制对面,当然龙区的眼也是可以扫的,没准还可以赚点外快,如果龙区没有还可以去下面扫不要浪费了扫描的时间,而且扫描范围非常的大,走一步可以扫描三个草丛了!
扫完还可以蹲草来回转都没问题,而且就一两步之遥。帮完打野自己的思路一定要清晰我们太过笨重而且炮车也很难清理,不如跟着中单或者打野蹲人,中单和打野总有一个需要带线所以我们跟一个人就行了,我们没有秒人的能力我们只需要打一套然后等着队友收割就行,交个点燃没准还有助攻拿。
中期我们也可以做一个保镖,保护射手或者炮台类中单这种,毕竟我们很肉配合队友去打输出,而且泰坦的q如果太远打不到人可以试试q墙然后再过去a也是可以控制的,但是这样可能就会离队友太远,建议观察小地图再这样追击否则很容易被流
后期队友在身边对面没有视野不建议q墙追人,可能别人看见你没有技能就去切你c位,而且泰坦反打能力很强的配合自己的盾还有装备,先不说打不打的死,我们有减速有控制就算自己跑不掉队友也是可以跑的,等到团战打起来就是开团为主保护为辅,就怕对面比你开的更好,如果队友是一些能更上和配合的就更好例如:亚索。
中期团战泰坦不怕控不住别人而是怕队友跟不上,开团的时候记住要多发信号告诉队友你要上,或者打字让队友别再清线刷野了
后期
后期打架大多数是在龙团,或者中路清线阴人,我们要做的就是排眼,排眼,还是排眼,后期正面没人敢和泰坦正面硬钢,而且有泰坦有优势的情况下基本上很少有后期,先说有后期的情况下:后期两边基本上都在盯对面的双c,哪怕是个辅助都想去控一下,不如躲起来让c位去卖,然后我们再出来保护,要不然对面不敢打我们也没办法去越塔,如果我们去切c后果就是一个顶着3-4人的伤害,而对面也是一样的来切c还切不死,没人帮你输出也没人帮对面输出,等你死的时候对面才刚来到,所以看队友的位置是相当重要的大多数上单玩家都会犯得错误。再说一下开龙这个问题,都是优先打不知道眼位在那里,这四个位置基本上都是敌方放的眼位,尤其是龙背后卡一个视野盲区英雄和龙在一起而导致看不到
当然队友也是可以先开团!
如果有盲僧或者太阳女孩这样的喜欢先开的可以,我们只需要接团就行了,缺点:没人保护c位,你总不能让c位互保基本上不可能。优点:更快打乱敌方阵型,而且我们的r技能可以直接给对面c位放,也不用管对面几个人,反正跑的最快的永远是c位,后期如果有刺客想切后排连招还是一样的,离的近的话先a再拉开距离用q技能拉回来,如果离的远可以直接q跟,或者用闪q来打但是失误风险很大建议直接q或者aq就好
总结:前期的话对线1-2级避战三级以上可以打,差不多两套技能能单杀,像对拼一些手长打一套就跑的就比较乏力...中期自己站好草丛就行了,该扫眼扫眼打龙限制对面来抢龙,或者抢龙给控制,泰坦后期能开团也能保护,利用好英雄特点赢也是随随便便的
后期大多数尽量不要带线,游走混经济即可
六.克制关系
克制
狮子喵 雷恩加尔狮子狗大招是指定跳跃性的,他大招后期肯定会给c位,而我们的q技能都不需要瞄准,就等他跳了我们再q把他拉回来就行了,直接就是废了狮子喵一个英雄,而且平a还有禁锢c位走两步就碰不到了
蒸汽机器人正所谓机器人克锤石,锤石克泰坦,泰坦克机器人,钩子连我直接拿捏死死的
机器人的钩子优先级没有泰坦高,机器人出钩的一瞬间只要泰坦也钩时被钩过去一半会把机器人也钩过来一点,而且机器人是靠技能控制的,泰坦钩过去会自动a一下可以让机器人无法放技能,基本上全方面克制了
被克制
堕落天使 莫甘娜
莫甘娜可以有效限制泰坦行动,钩不过去护盾免疫控制,钩过去了自己还被控制,这钩还是不钩那里是好啊!钩他队友他还能给队友加护盾,全方面克制一些近战贴脸英雄也是非常的克制
诺手 德莱厄斯
诺手在对线泰坦的时候一点都不怕泰坦,泰坦是平a性的而且前期还很弱,三级后泰坦想和诺手打诺手还自带穿甲,5级后学了大招还有真伤一样是吊打,泰坦还很笨重跑的话不行打的话也不行,打一套和消耗都打不过诺手
七.总结
皮肤方面
泰坦伴生皮还是一个宇航员,对于主玩泰坦的话玩家来说可以选择入手,走起路来仙气飘飘
支援能力偏弱,走路缓慢只有一个位移,虽然很长但是cd也很长,对线能力也是输给几个特定的英雄,射手也只怕vn,优点就是能抗,就算经济落后还有护盾可以抗几下伤害,并且有一堆控制反盘机器一个,虽然控制多但是自己也怕一些禁锢的控制,自己怕自己!而且大招控制机制只需要走远一点被控制了你也拿他没办法!有利有弊
看完自己攻略感觉自己出的全是坦克英雄没有刺客法师啥的我是个资深中单啊!