且随疾风前行,身后亦需留心!
引言
Hallo!大家好,今天给大家带来一期关于咱们峡谷快乐之王的攻略解说,都猜猜他是谁?没错,就是咱们《英雄联盟手游》中有着“托儿索”之称的峡谷靓仔——亚索。
其实他本来称呼应该是“疾风剑豪”,怎么样?是不是老霸气了?至于为啥叫他“托儿索”呢,这个原因就在于很多玩家不太熟练这个英雄,但是他们又非常喜欢这个英雄,所以在对局中会比较坑,很多玩家都会调侃其为“托儿索”。哈哈,相信很多人和我一样,接触联盟以来才发现亚索是一辈子的信仰,主要是他是真的快乐!不过由于英雄操作难度高,所以即使喜欢他的玩家很多,但实际上场率并不是很高。下面这篇攻略是我个人对亚索这个英雄的玩法理解,大家可以参考参考!
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目录1、英雄定位
2、英雄技能解析
3、英雄推荐装备及符文
4、英雄局内思路
5、英雄连招技巧
6、总结
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英雄定位
优势:
1.克制爆发不高的长手法师
在2技能风墙的加持下与任何中单法师对拼都占据上风。
2.清线能力强
前期亚索可以用31两个短cd的技能轻易清线。
3.在有兵线或者野怪的条件下很灵活
3技能可以让亚索在兵线中使用多段位移来回穿梭,轻易躲避或骗取敌方的技能。
4.打团强势
如果阵容中有带击飞的团控(石头人等),亚索的大招可以配合击飞造成起码两秒钟的硬控效果(水银与净化无法解除),2技能也可以有效限制团战中远程英雄以及ADC的输出。
5.续航强
31的技能cd短,且大招可以提供的15秒穿甲效果。
1.身板脆
劣势:
基础血量低和无法提供坦度的前几件出装让亚索在前中期特别容易被刺客或多人集火秒杀。
2.比较看阵容配合
队友一个击飞技能都没有的情况下,亚索在团战中很难直接进场,并且在遭遇战中无法依靠队友直接使用大招。
3.龙坑河道打架能力弱
在没有兵线或野怪的情况下,亚索无法频繁地使用3技能进行追击或逃跑。
4.容易上头
3技能只能对野怪和敌方目标释放的机制导致很多时候亚索进场后都是一去不复返。而且3技能基本无CD的情况容易玩家e往无前,快乐飞起。
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英雄技能解析:
被动
分析:
亚索的被动大大增加了他的存活能力,是前期对线有能力和敌方进行换血的保证,被动所提供的护盾可以抵挡住绝大部分英雄前期一个小技能的伤害。在对线时,频繁的移动和使用E技能可以更快的刷新出护盾,回城、传送和大招都可以直接刷新护盾。
注意:防御塔攻击无法触发亚索被动,但是可以被英雄伤害触发,在敌方塔下进行换血时,被敌方技能或平A先行触发护盾后,就可以抵挡住防御塔的伤害。
1技能
分析:
亚索1技能的命中率会直接影响到前期对线时的收益。并且个人感觉1技能的实际距离会比技能显示器的范围要大一点点,可以尽量卡极限距离去消耗敌方。
2技能
分析:
风墙可以隔着墙体提供一小部分墙外的视野,可以利用这一小部分视野用3技能穿梭墙体后的敌方单位或者野区靠墙的野怪。
亚索的3技能风墙可以抵挡所有飞行技能,包括一些射手法师的平A伤害。所以在对线时可以合理把控这个技能的CD,做到尽量减少自身被消耗。
3技能
分析:
3技能是亚索的核心技能。很多墙体都可以用3技能进行来回穿梭,3技能的距离是固定的,在前期换血时与目标控制好距离可以防止滑行的太远而吃到小兵或防御塔的攻击。
大招
分析:
一般情况下亚索四技能大招的落点与劫是一样的(亚索—目标英雄—大招的落点),但如果目标英雄在防御塔攻击距离边框内大概你1技能的范围,无论任何角度接R,落点一定在防御塔攻击距离的外围。
技能加点
主1 副3 三级或四级一定要点出1级2技能
分析:
主1可以大大加强亚索的连招伤害和对线能力,对线如鳄鱼、腕豪、潘森、小鱼人等近战英雄也可以选择三级点出两级1技能。
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英雄推荐装备
出装思路:
亚索是个进攻型的战士,所以烈阳魔刃、破败、无尽这三件套是亚索的核心装备,亚索主要输出伤害就依靠他们。亚索团战有击飞可以有很大容错,唯一的弱点是怕控制,所以在这里给到一件水银鞋,其他可以根据实际情况换上铁板鞋。而后由于自身比较脆,所以给个挑战护手和复活甲可以大大增加他的团战生存能力。这套出装总体上来说中规中矩,有生存也有伤害,可以应对目前版本的大部分英雄。
英雄推荐符文
搭配思路:
征服者的伤害叠加效果配合烈阳魔刃的充能可以打出恐怖的伤害,再就是亚索主要靠1技能和普攻打主要输出,所以携带征服者可以很好的叠符文被动效果。
携带残暴可以增加亚索前期对线的基础伤害,可以增加前期优势。
猎人:泰坦可以增加亚索的基础血量和自身韧性,提高亚索的存活能力。虽然说这个效果只能叠五层,但是只需要参与击败就可以叠效果,这在前中期发育可以让亚索有更大的优势,所以作为中单还是要多多支援上下路,哪怕是蹭助攻对你也是有好处的。
甜食专家可以加速亚索前期的发育速度,只要亚索的核心装备前两件套做了出来,基本打脆皮可以一套秒。一颗果树可以增加60金币,加上河道或者支援是的果树这也有几百块钱,几百块钱也相当于一波兵线了。前期找机会多支援,顺便吃吃果子,可以大大增加发育速度。
召唤师技能
分析:
基础推荐搭配是闪现和点燃,但是如果你要玩下路亚索可以考虑将点燃换成虚弱。与正常ADC不同,亚索有位移技能,可以用3技能快速近身套上虚弱,ADC两三级第一波的爆发是很高的,用虚弱可以抗住第一波被集火的大部分伤害,利用虚弱减速持续追击或逃跑也十分有效,中后期面对敌方高强度的爆发也可以用虚弱完美化解。
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英雄局内思路
亚索推荐走中路与下路,上路可以玩但是会被非常多的英雄克制,一旦操作不好被击杀一两次基本废了。除了中路以外,下路亚索也是一个上分利器。
中单亚索
1、前期节奏思路
亚索虽然是一位近战英雄,但是对线时可以依靠被动的风盾以及3技能灵活性提供的换血能力,再加上风墙的存在,对上绝大部分中单英雄时都有线权和无伤换血的能力。亚索在1级时面对许多长手英雄都只能单方面挨打。
在1级放线的情况下,吃不到的兵吃经验就可以了,这样成功来到2级,有一半的兵线在防御塔内的情况是最安全的,我们可以借助兵线用3技能上前平A+1技能消耗,如果符文带的是征服者,2级亚索是有能力击杀绝大多数长手中单的,但遇到卢锡安这一类无法保证拼的过的英雄,最好等到3级有了风墙之后再去操作。
打中路的近战英雄,如劫这类刺客或者潘森、鳄鱼这类战士,召唤师技能可以灵活选择带虚弱,目前这个版本,前期想对拼赢战士这一类的英雄容错率非常低,操作失误可能会被反过来一波带走。 对线这一类战士英雄,风墙可以等到4级时再学,3级可以学二级1技能增加对线和推线能力。如果1级有失误,空了一两个1技能导致换血没成功,被对手拿到了线权,这时候就像我上面说过的,把兵线控制在自己塔前,一定要喊打野来帮忙,因为这类英雄死一次跟没死过的区别是非常大的。
亚索跟很多中路刺客英雄一样,也是有抢5击杀的能力的,在4级经验条到达一半的那波线时,如果对方血量在一半左右,这时候就到亚索的斩杀线内了,我们可以先攒一个风,留最后一个残血小兵的经验,3技能上去接近对方的同时,回头平A收掉残血小兵到达6级,学出大招,距离够的情况下可以直接EQ起对面,多接一下平A再放出大招,加上点燃的伤害基本上可以秒杀大多数正常坦度的中单英雄。
注意:如果接完大后对面剩余的血量可以被一发平A带走,一定不要放1技能,大招落地后对面立刻交出闪现,亚索的那一下平A也可以打出去的。当然你如果怕没杀掉可以秒接1技能,但就怕别人有闪现躲你的1技能。
前期非常难打的英雄如潘森、瑟提、鳄鱼等前期难以换血稳赚的英雄,可以把兵线控在自己塔前,一方面可以防止对方打野配合此类英雄的高爆发将我们击杀,另一方面也可以让自家打野更方便的来中路抓人,千万不要觉得喊打野丢人,舒适的度过这些英雄的强势期才是首选。
亚索也是一个非常怕抓的英雄,基础血量不是很高配合3技能一往无前的机制,被强势中野逮到机会一定是必死无疑,所以对线期推完兵线,不要站在中路发呆,多去河道或野区布置假眼,或者吃吃野怪和果子,回城时身上有多余的经济也可以购买一个真眼来照亮河道防止被抓。
此外,在河蟹刷新的时间点,是最容易爆发第一波小规模团战的时间点,如果对线有血量或兵线优势,一定要立刻推完这波兵线,去河道支援打野。是劣势的情况下,就要酌情考虑去支援的结果是亏还是赚,如果有一大堆兵线在我们塔下,2v2又难以取得优势时,建议放弃支援。我们在配合打野gank2v2时,可以利用风墙限制对手输出,把2v2变成局部的2v1。
2、中期节奏思路
亚索是一个极度吃装备的英雄,有暴击装备的支撑才能让亚索打出足够高的伤害,所以中期还是以发育为主。亚索可以靠着2技能风墙可以探视野,利用3技能穿过很多野区墙体,相比于其他英雄有着天然的优势进行刷钱,31也可以很快的清理掉一整波兵线。如果己方下路是劣势并且一塔被推,在中路占着吃线的情况下,我们最好让出中路去边路带线发育。如果中路是优势,边路又在压线的话,我们可以快速穿墙到双方的f6处刷野,把握好3技能的角度和距离可以让我们在野区行云流水的来回穿梭。在核心装备都出来后就是亚索战力最强的时候,不管是跟着队友打团战,还是1v1甚至1v2时,不需要很细腻的操作都可以打出极好的效果。
3、团战思路
阵容中如果有可以做到群体击飞的英雄,比如石头人、酒桶等,那么亚索打团是思路是非常明确的,配合队友的击飞切入后排或打散对方的阵型,争取击杀C位或者利用风墙限制敌方输出。如果阵容中没有可以让你接大的英雄,那么打团的进场时机就极为重要,亚索显然不是一个前排英雄,盾弓和被动的盾在被对面集火时于事无补,可以先利用敌方的前排英雄,或者小兵与野怪,攒出风后再找时机切入战场吹起对方的主C,配合队友收割战场。
亚索的2技能风墙在团战中是一个隐藏的神器,使用时机找的好就可以为团队挡下许多致命的技能,还有许多威胁到团战的技能都可以被亚索的风墙轻松瓦解,对手也难以轻易的开团,我们便可以在团战中争取到先手优势。
下路亚索
优势:2技能风墙可以很好的增强前期亚索在下路的对线能力,能在前期限制敌方ADC的输出,很容易形成局部2v1的局面。3技能提供的亚索追击能力可以很好的配合打野来下路抓人。
劣势:手短、3级前会被许多下路英雄压制,中后期抱团时无法远程推进防御塔,比较需要带有击飞的辅助(如石头人、牛头等)
玩法思路:前期面对手较长的英雄和辅助,要保证自己在3级前的血量不会被压制的太低,最好把兵线控制在已方塔下,不能补的兵吃经验就可以了。到3级拥有2技能后,配合辅助寻找时机利用小兵位移,风墙挡住关键技能配合征服者的效果,很少有下路组合能在前期与亚索抗衡。
克制下路亚索的辅助英雄:塞纳、日女、锤石、潘森、布隆
克制下路亚索的AD英雄:塞纳、薇恩、霞。
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英雄连招技巧
对线消耗连招
1技能+3技能+平A
利用3技能打断1技能的后摇,可以更流畅的打出一套输出。
无伤消耗连招
先叠好风,3技能靠近敌人再31连招过去击飞起敌方英雄,再接一下平A,利用3技能过小兵拉开距离。
31连招+闪现
利用31闪的瞬发机制,在应对许多有闪现或位移技能的英雄时可以打对方一个措手不及。
隐藏风
在我们手里有风的时候对方走位会很谨慎,我们很难直接用3技能通过兵线接近对方。我们提前攒一层1技能,再用3技能过小兵接近对方时EQ来叠出风,贴近对手时正好有风可以击飞对手,后期1技能时间很短。
声动击西
适用于1v2时,挑软柿子捏,打人措手不及。
31连招(带风)+闪+314连招
适用于开团切后排。
落地双风这个技能机制已经改了,目前实现不了了,只能看看以前的视频。
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总结
亚索这个英雄玩起来特别有操作感,这也是众多玩家喜爱的原因所在。还有一点就是他的3技能很让人上头,特别是一排兵线疯狂e的情况下,丝滑的让人起飞!他的大招机制也是他备受喜欢的原因,当屏幕前出现五条白线的时候,我想任何人都会失去理智的,没有一个亚索可以抵挡五条白线的魅力!
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