阴阳师地域鬼王虽然已经上线很长一段时间了,但是还是有很多人拿不到好的成绩和奖励。其实主要是对于地域鬼王的规则以及阵容搭配的不合理。下面给大家带来大神总结的地域鬼王经验
地域鬼王的评分规则有如上三条,一共三个元素:
1) 你所挑战的鬼王等级
2) 我方式神的行动次数
3) 我方式神承受的伤害
接下来,我虫子就跟大家一一细说一下这个规则到底是怎么回事。
1. 挑战选择的难度系数越大、评分越高。
这个不难理解,不过具体的算法怕是知道的人很少。
你所挑战的鬼王等级,会限定你评分上限,也就是满分。公式如下:
X等级鬼王满分=X平方×10
也就是你打60级鬼王是60×60×10=36000,10级鬼王是10×10×10=1000
通关保底分数是100,不会出现打1级鬼王1×1×10=10的情况。
2. 挑战过程中消耗的回合数越多,评分越低。
这个回合数说的是我方式神主动行动的回合数,主动行动包含了妖琴师拉条,镰鼬多动症,神乐的疾风,轮入道的触发等造成的伪回合。不过小小黑的连斩是不会计算回合数的(但是鬼使黑会计算,因为鬼使黑得到的是一个完整的新回合)。反击也不会计算回合数。
我方式神每一次的主动行动会被扣去100分。
比如你上一个暴伤破势彼岸花打5级的鬼王,在我方式神完全没有行动的情况下,击杀全部敌方目标,成绩就是满分5×5×10=250分。
不过实际测试过程中发现,最终成绩都会少1分变成249,359,489,639这样。
所以想在地域鬼王里打出一个好成的话,尽可能的去减少我方式神的行动次数是重中之重。后面会有更详细的说明。
3. 挑战过程中消耗的总血量越大,评分越低。
这个描述可能有些含糊,准确的来说应该是我方式神承受的伤害总数值越大,扣分越多。每承受100点伤害扣1分。
式神减员不会影响分数,甚至说在某些特定条件下(比如带2个N卡的条件),反而对打高分有利,因为死了就不用再承受更多的伤害,而且也不会去占用任何回合数。这就不难理解为什么有人带2个1级狗粮能刷到鬼王封面了!
一目连,匣子,蚌精,鲤鱼,地藏等盾吸收的伤害也不影响分数,被吸收进去的伤害也算你承受的伤害。并不是你带个一目连让所有人满血通关就能多一些分数的。
看到上面这3段,估计很多大佬应该已经能想到了。没错,防御加成御魂是个提高分数的元素之一。(防御加成御魂是不是都变成蛇皮了?Em......我在研究这个机制之前也是的,凉凉~~~~)。不过也不要太过伤心,这方面不会影响很大,因为你本来承受的伤害是10万,堆完防御变成了8万。你也顶多就多了200分而已。毕竟你不可能给输出带防御加成御魂吧。
式神的等级是否影响评分?不影响!但也影响,因为防御变高了啊!!!
对于一般玩家,为了这点分数专门去强化一套防御御魂,显然并不划算。但是对于那些想挑战封面的究极大佬们来说,该是时候来一套防御装了!
下面是我的丑女御魂面板,给大家做个参考!
这个丑女可能是涂壁生的
好,规则讲的差不多了,接下来开始做题。
做题之前再强调一遍,降低我方式神的主动行动频次是打高分的最最最关键因素。
降低式神的主动行动次数,显然第一个想到的是反击流。所以我们就从反击流阵容开始讲解。
反击流阵容:
椒图是反击流阵容里的核心。在地域鬼王拥有不可替代的地位。配合吸血姬、奴良陆生、小小黑、犬神等多个反击输出式神,可以在地域鬼王打出非常可观的成绩。也是地域鬼王混声望最常用的阵容!可以说你只要不去追求前几名,差不多一半以上的鬼王都可以用椒图反击流来混成绩。
地域鬼王常用的椒图御魂有3套:火灵,招财,狰
火灵一般是在椒图+4反击输出阵容里用,主要目的是开场保证椒图连线。
招财就比较常见的了就不多说了。
属性配置方面速、生、暴和速、攻、暴为主。
PVE和PVP的思路是不一样的,在PVE中椒图基本上是不需要要效果抵抗的。因为就算对面有控制类式神,怪物的技能是有鬼火CD的,绝大部分情况下不会出现连续多个回合释放控制技能的情况出现。所以椒图只要优先于对方连线,靠速度就可以解控了。
至于暴击和奶量的关系,看一下下面几张图就一目了然了。
椒图的奶量不仅仅吃暴击,而且自身被动又能增加暴伤,在PVE中暴击椒图的收益是比较大的。不仅可以给队友提供更高的奶量,还能造成一些伤害给对方,一举两得!尤其是在治疗效果减少40%的地域鬼王效果显著。不过轻易不要用椒图去尝试减疗80的鬼王哈,让你翻车翻到怀疑人生!
暴击椒图适合配合万年竹、奴良陆生、犬神等不需要压血线提高伤害的输出。
但是对于吸血姬,小小黑这种需要压血线的输出来说并不是好事儿。这时候我们需要的是防御椒图!不但可以给小小黑和吸血姬压血线,还能降低自身所承受的伤害数值,提高一些分数,又是一箭双雕的事情!
再来说说这个狰椒图。狰椒图一般用在不缺火的队伍里。比如你拿不出那么多的反击类输出,你可以用狰椒图,狰辉夜姬,姑获鸟,犬神,陆生之类的阵容。
暴击狰椒图不仅可以提供不错的奶量,还能通过反击给对方造成伤害并让自身回血同时触发鸟的协战,一石三鸟!
反击流阵容在这篇文章里我就主要讲椒图就好了,其他输出都是比较正常的。
双妖琴+丑女流:
这个流派主要有两派,小小黑一派和吸血姬一派。
很多人问我是先养小小黑好,还是先养吸血姬好。对于这个问题我一般给的回答是:根据你自己的御魂水平决定练哪个式神。
如果想用这套阵容挑战60级鬼王,吸血姬是必须要暴伤破势的。而且暴击要高于90。不然猜拳猜死人。
暴伤破势吸血姬的面板我分了3个档次:
合格:攻击*暴伤 18000以上。(6成以上吸血姬流派鬼王可以做到高分通关,不过很难拿第一)
优秀:攻击*暴伤 20000以上。(大多数鬼王只要节奏完美,有非常高的希望拿第一)
大佬:攻击*暴伤 21000以上。(通吃所有鬼王,第一都是不是事儿,玩的是刷新封面)
吸血姬阵容相比小小黑阵容稳定性要高很多,但是御魂面板非常直接的影响最后的成绩。如果你是一个只想拿个印记,但练度又不足,那不建议玩吸血姬。但如果你是练度高,面板又能拿得出手,想在地域鬼王里每天稳定高分,快速完成征服世界成就的话,吸血姬是个非常好的选择。
小小黑方面,面板如果可以做到攻击两件套,200暴伤。基本上是可以胜任任务的。当然2,3技能要全满。
不过想用小小黑去拼名次,就要准备好大量寿司了。当然面板方面可以弥补一些拼脸的成分,面板越好,拼脸程度就会越低。
不过本人长期玩小小黑的经验告诉我,相比面板,更重要的是找到一个适合自己小小黑体制的鬼王。
比如打以津真天,最合适的小小黑血量是1.2万出头一点的。打古笼火比较合适的1.3万左右的。(防御太高的话,这个血量就不是了)
要寻找那种对面式神的伤害刚好能把你小小黑打成残血4段的,或者小小黑碰瓷镜姬,一刀下去刚好能不死残血的。
压血线可以说是玩小小黑的最核心因素了。
萌新方面我是不建议练双琴流派的,尽量还是选择用反击流去打适合自己等级的鬼王。总体上还是可以拿到比较不错的成绩。
最后在唠叨一点关于配速的问题。
尤其是打算玩双琴流派的同学,配速并不是简单的只是琴丑琴或者是丑琴琴的问题。
举个例子,比如说你的队伍里有辉夜姬或者匣子,琴师和丑女速度可以做到套圈之后插队,不让辉夜姬或匣子行动,一般来说一回合都能比随意配速的人多赚到100分。2回合也有机会多拿100分。像椒图之类的速度就不适合太快,只要能做到比对面快就足够了。一般来说190以上可以在9成以上的鬼王拿到1速,有些甚至还低一点,极个别的鬼王有需要200+的。椒图的速度越快,她的行动频次就越高,多动一次就是100分。
尤其是那些想拿鬼王第一印记的同学,一定要认真的去通过实践来进行配速搭配。
今天就说到这里吧,基本上用于鬼王打高分的元素也都有了。其他很多东西还是需要通过大家实践来摸索的。
最后祝大家都能在地域鬼王拿到优秀的成绩,我们一起携手征服世界吧!
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