阴阳师体验服更新了全新的首领御魂,这些首领御魂可以用于副本和怪物战斗的时候生效!那么这些首领御魂到底怎么样?好不好用?来看看小编的抢先测试吧,当然现在还只是第一版本而已。
关于首领御魂
体验服刚刚更新的4位逢魔BOSS的御魂,获取方式目前有两种
1、击败对应逢魔BOSS后获得
2、在商店直接购买,价格和普通御魂一样。
目前更新的首领御魂一共四种,分别对应了目前四种逢魔BOSS。属性如下
这些首领御魂均只有两件套效果,只需要带上两件,就能触发属性和套装加成。不过首领御魂的套装效果只在和怪物的战斗中生效。(秘闻本,地域鬼王等均生效)斗技场中不生效。
而首领御魂提供的“基础属性6%”只增加攻击,生命,防御这三项属性,不影响速度暴击命中等副属性。并且基础属性6%的提升可以叠加,首领御魂提供的套装特效也可以叠加,最多可以同时触发三种首领御魂的特效。
接下来看看每个御魂的详细测试
土蜘蛛
效果是攻击时会给敌方叠加蜘毒印记,每层印记降低10点速度,并且会受到造成伤害23%的额外伤害。
此御魂叠加DEBUFF的时机比较特别,并不是像针女那样,在造成伤害时单独计算DEBUFF,而是造成伤害结束后统一施加DEBUFF
如上图,大天狗在释放完大招后给对面所有单位叠加了1层蜘毒,但是蛛毒不是在攻击过程中出现,而是在大天狗攻击结束后统一施加,无论式神攻击次数有多少次,一次攻击能叠加的蛛毒只有1层。(蛛毒没有触发概率,造成伤害必定施加)
土蜘蛛的御魂上虽然写了蛛毒可以叠加三层,但是实战中不靠拉条或者多个土蜘蛛御魂,根本没法叠到1层以上。
上图叠加到两层后的蛛毒,DEBUFF上的数字依然是1,但是出现了2个DBUFF。
而蛛毒造成伤害的方式总结一下:对敌方造成伤害时记录下伤害总数,当敌方行动后造成该伤害总数23%的无视防御伤害,(群攻时每个敌人单独计算)多段攻击直接计算伤害总数。比如某式神的大招攻击了4次,每次500伤害,其中一次触发了针女,造成额外300伤害。
那么最后蛛毒的伤害就是(500+500+500+500+300)*0.23=529。带蛛毒的式神加上针女这种造成额外伤害的御魂,这部分额外伤害也会被计算在蛛毒内。
特别要说一下的是……丑女的草人不吃蛛毒DEBUFF。但是包括大蛇和麒麟在内的各种副本BOSS都会中蛛毒。
荒骷髅
荒骷髅有两个效果,一是直接提升6%伤害,二是如果受到伤害,提升的伤害上升至18%。
荒骷髅的特效是直接增加伤害,第二个效果是在装备荒骷髅的式神受到伤害后触发。
如上图,图中的那个带有鬼头标记的双刀就是荒骷髅的第二特效,带了荒骷髅的式神受到伤害后头顶会出现这个标记,并且提升的伤害由6%提升至18%。行动一次后BUFF消失。
另外,即使身上套着护盾,荒骷髅的增伤特效也能正常触发,并不是掉血才能触发增益。但是椒图传导的伤害不能触发荒骷髅。
胧车
受到伤害时,50%的概率立即增加30%行动条,是几个首领御魂中效果最简单粗暴的。
带上胧车后,受到伤害就有概率自拉条。自拉条幅度为30%,连续触发两次几乎等于立刻行动,哪怕只触发一次也足够超车一堆式神。
胧车和荒骷髅一样,即使身上套盾也能隔盾触发,并不要求受到伤害。而且反击式神的反击也可以触发胧车。椒图连线传导的伤害不会触发胧车。
地震鲶
在战斗开始时自带50%减伤,但是每次受到攻击会让5%的减伤转换为1.2%的增伤。椒图传导的伤害也不会触发地震鲶。
地震鲶的图标如上图,带有鬼头的护盾图标即是地震鲶的减伤,带有鬼头的剑为地震鲶的增伤。
地震鲶的伤害转换是根据受到的攻击次数来定的,即使带着地震鲶御魂的式神受到致命伤害,但是攻击数次不够的话,减伤也不会一口气转换为增伤。
当减伤全部转换为增伤时,鬼头盾牌BUFF会消失,只剩下鬼头剑。
不过地震鲶的缺点非常明显……只要进入下一轮,地震鲶的转换就会全部还原。不管你上一轮花了多少时间去转换BUFF,当这轮打完进入下一轮时,你会发现地震鲶又变回了50%减伤的状态……
此外,如果带着地震鲶御魂的式神被击杀,复活之后转换进度不会重置,而是保留之前的转换进度。
现在地震鲶御魂的转换进度看起来非常不直观,玩家只看BUFF根本没法判断减伤和增伤转换到了什么程度……估计以后会修改。
总结
这波更新的四个首领御魂,按照能力来看最强的是胧车,这种几乎没有限制的自拉条在副本中非常实用,给奶妈带上尤其好用。
而最不实用的是地震鲶,初始50%的减伤虽然看着很高,但是这个减伤并不长久,随着战斗的进行会越来越低,如果只看增伤的话,最高12%的增伤比不上荒骷髅,而这两个御魂触发的难度都一样,只要被碰一下就有18%增伤的荒骷髅自然好过需要慢慢转换的地震鲶。
不过首领御魂才刚刚更新,就目前来看这几个御魂肯定要继续调整,所以现在下结论还为时过早。
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