阴阳师的体验服又更新了两个新式神,SR弈和R小袖之手。很多人对这两个式神还不是很了解,也不知道强度到底怎么样。虽然还没有上线,但是大家可以先看看这两个式神到底怎么样吧。
弈
弈的三技能如下。
普攻:普攻就是普通攻击,本身没有特效
被动:弈的核心技能,每次造成伤害会给敌方增加一枚棋子(增加棋子可被抵抗),棋子最多4个,分为黑白两种,只要弈造成伤害就能增加棋子,狰的反击也能增加棋子。
上图是叠满了棋子的雪女,棋子最多4颗,4颗后就不会增加,再次叠加棋子只会改变现有棋子的颜色(如,本来是3黑1白,再次增加棋子时,棋子可能会变成2黑2白)
敌方被施加棋子后,会根据棋子颜色不同获得不同的效果,黑色是每有一颗多受5%伤害,白色是每有一颗减少造成伤害5%。棋子最多叠加到3层,因为同色叠加到4层时会直接触发额外伤害并清空棋子,所以棋子的减益没法叠加到4层。
叠加4枚同色棋子后造成的600%的伤害,此伤害吃暴击加成,也受御魂影响,不过也会被椒图分摊,机制上不是DOT,而是类似一次额外攻击。
弈生成的棋子也不是完全随机的,在弈的头顶会有一个棋子标记,弈下次造成伤害时出现的棋子颜色必定是头顶标记的颜色。此外棋子DEBUFF为永久持续,但是对方只要行动时不用鬼火就可以消掉一个棋子,如果对方被控制不能行动,也会消掉一个棋子。虽然棋子颜色有提示,但是依旧非常难叠。
大招:释放机制和小松丸的大招一模一样,技能特效也完全相同,只是把下落的松果换成了棋子,同时技能改成了绿色。
这个大招几乎是群攻技能,除非对方只有一人,否则5次攻击全部集中在一人身上的概率微乎其微。
大招最大的作用是给敌方全体均匀叠上棋子DEBUFF……
总结
弈的600%伤害虽然看起来非常高,但是实战中叠加非常困难,因为棋子颜色出现顺序是随机的,就算敌方不控制弈,弈自己想要凑齐同色棋子就要花掉不少时间,更别提加上敌方的干扰,在斗技场想要触发600%伤害是在是难度登天……
现版本的弈在斗技中并不强,不过考虑到弈的大招在敌方只有一人的情况下会连击五次,弈的定位可能是刷图专用的单目标输出式神……不过弈现在只能在百鬼奕使用,BOSS吃不吃棋子Debuff暂时还不清楚。
小袖之手
普攻:没有任何特效
二技能:连接一名敌人和一名随机敌人,被连接的两人会互相传导伤害和控制。
技能效果如上,小袖之手的连接不是像椒图那样,而是会召唤一根针之后依靠这根针连接敌方两人。
这根针属于召唤物,会占据召唤物的位置,如果场上已有召唤物,则二技能不能使用。这根针的血量不看小袖之手自身的血量,而是看首个被连接目标的血量(连接两个目标,首目标自己选择,第二目标随机选择)针也可以被敌方击杀。
连接的作用是提高被连接目标被控的概率,一旦被连接,单控技能也可能变成双控技能。此外连接传导的伤害很低,几乎可以忽略不计……
三技能:类似姑获鸟的二段群攻技能,一段群攻,二段单体,不过因为小袖之手的面板(攻击B.暴击B)较低,此技能的伤害并不高。
总结
只看百鬼奕的话小袖之手的几乎没什么用,本身作为一名R级式神,面板较低,伤害不高。作为输出式神很难打出像样的伤害。
而作为特色技能连接实用性也很低,在斗技场大多数控制都是群控,使用群控时连接能提供的额外控制概率有限。最好的搭配大概是和雪童子阎魔这种单控式神一起出场,但是雪童子和阎魔这种单控本身就不常见,加上小袖之手自身没什么亮点,带上两个式神靠组合技把单控打成双控,绕这么大一圈,还不如一开始就带兵俑凤凰火这种群控,还能省下一个式神位置……
结论:小袖之手和弈的强度都很低,弈的600%伤害看是很高但是触发极不稳定,小袖之手的连接很难和现有控制式神配合,这两名式神的缺点都是十分明显。
不过这两名式神目前都只能在百鬼奕使用,在刷图时作用如何还不清楚。所以这两名式神是不是出场直奔下水道……还要等待测试服的下一步更新。
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