战地联盟即将拔枪开测 光影交错间真实战场尽现
作者:瓜瓜
来源:4399.com
时间:18-03-06
战地联盟即将拔枪开测,战地联盟光影交错间真实战场尽现
《战地联盟》将于近期拔枪开测,战地联盟在传承了系列经典内核的基础上,在画质、引擎、玩法等多方面实现了突破性的提升,用无数精彩细节为玩家构筑出趋近真实的枪战体验。
▉光影交错间真实战场尽现
战地联盟相比其他写实射击类,最显而易见的提升表现在画面上。
精细渲染的模型、贴图,只要与前作在相同场景下稍加对比,就能清晰地看出这仿佛是“改变了次元”的画质进化。
▉音效黑科技实现“耳听八方”
真实战场,不是只有视觉体验。战地联盟采用了模拟所有环境音的HRTF技术,实现360°环绕的临场声感。
声音准确反映声源位置,不仅“听得到”,更能“找得到”,是真正的“全息定位”。从此锁定敌人位置就不能仅仅依靠视力了。
▉出色物理引擎重新诠释“碰撞”
在战地联盟中,除了射击,投掷道具的使用也是重要的战斗方式,而这依赖于Source引擎和Havok物理引擎强大的物理系统还原。
庞杂的数据演算,演绎出理想情况下的碰撞效果,让战局更加富有策略性,也更妙趣横生。
▉拟真的抛物和碰撞轨迹
一些同类型游戏往往会忽视对人物受击反应的刻画,不管中枪部位在哪,人物都用同一姿势后仰倒地。
而战地联盟则是用物理引擎实现了对人物身体的模拟,受击部位不同,动作也截然有别。
也正因为这样细致的还原,导致有时人物被击杀后会形成十分辣眼睛的姿势……
▉身临其境!生死只在一瞬间!
再比如子弹射出时,如果弹道距离玩家很近,玩家能听到子弹飞过的细微音效,甚至看到空气呈线状波动的画面表现,极尽真实的体验会使玩家感觉仿佛真有气流从脸旁掠过。
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