随着国漫的全面崛起,各种正版授权的改编手游也呈现出百花齐放的态势,而《镇魂街:武神躯》也是其中之一,游戏将在7月22日上午10点开启限量删档测试。本次测试采用限量删档的形式,开测后抢先下载并注册即可获得资格,预计只有3000个名额,先到先得,大家请务必第一时间下载并进入游戏哦。
▍卡牌玩法
《镇魂街:武神躯》的系统比较传统,采用了类似《阴阳师》等同类游戏的回合制卡牌玩法。虽然没有什么新意,但原作的剧情本来就是和召唤守护灵相关,采用这种玩法的对于“收集角色”而言还是比较合适的。根据原作的设定,每个人最多可以拥有一个守护灵,而具备“武神躯”之人可以召唤两个以上,至于主角曹焱兵嘛,毕竟有主角光环加身,轻轻松松就能召唤七个守护灵。
在卡牌收集的基础上采用的是回合制RPG的玩法,不同于那种你一下我一下的传统回合机制,游戏加入了“灵气机制”来增加技能的随机性,配合不同卡牌组合的压制关系,让战斗更具策略性。举例来说,无论是召唤守护灵还是释放对应的专属技能,都需要消耗特定的灵气,但是每回合系统给予的灵气种类和数量却是完全随机的,因此每一场的战斗都充满了变数,而不至于陷入千篇一律的套路化模式中。
《镇魂街:武神躯》的另一个特别之处是采用“实体召唤”的设计,不同于大多数卡牌游戏的单纯召唤,玩家们可以直接控制《镇魂街》的守护灵进行战斗,感受大魄力的演出效果。
▍高度还原
既然是漫改作品,《镇魂街:武神躯》自然采用的是卡通渲染的画面风格,无论是角色还是守护灵的建模,都有着相当高的还原度。而招式特效方面也丝毫不含糊,作为原作的粉丝,我个人还是比较满意的,大家觉得如何呢?
▲角色建模
▲守护灵建模
▍剧情模式
游戏的主线战斗结合剧情不断推进,玩家将在剧情引导下展开3V3人机对战。由于是同名漫画改编,所以游戏页选取了原作中的经典桥段,重新构成一个完整又精致的故事线。剧情主线被分为几个不同大章节,而每个大章节下包含十组小剧情关卡,其中还会隐藏着一个纯剧情关,和最近流行的“番剧式”体验非常类似。
▍挑战板块
除了有主线剧情,当然也少不了挑战模块。目前游戏的挑战玩法将分为四个独立的PVE副本——试炼宝库、恶灵入侵、芦花古楼、千机黑刹,在测试中玩家可以初步体验到其中的一些玩法。挑战副本是刷奖励的重要场所,并且副本中会根据玩家的等级进一步解锁不同的小副本,同样也会划分不同的难度,可谓是环环相扣。
▍竞技场
挑战板块主打的是PVE,那么如果想体验PVP玩法的话,游戏也提供了「竞技场」。竞技场包含两种不同的战斗模式——与其他玩家的数据对战,或是真人实时竞技,这样的设定也方便随时PK,基本上不会发生匹配不到对手的情况。
不难看出,《镇魂街:武神躯》作为一款漫改游戏,无论是对原作的还原还是内容的丰富程度,都可圈可点。游戏即将在7月22日开启限量删档测试,资格有限,先到先得,想要体验的玩家,请务必第一时间下载并注册哦!