上个月,未荻在朋友圈发了一条信息,引来老友们的一阵吐槽,其中有一句“因为被手游惯坏了,开始觉得NS和单机游戏看不到收益”还被戏称为“金句”。如今再看实在是有些细思恐极,是什么原因让我放着全世界公认的神作《荒野之息》吃灰,而去热衷在手机上日夜肝着FGO,还抽空打两盘炉石?
原来,不知从何时起,做事情我已经开始考虑时间成本了……
老实说,这是一件非常悲哀的事情。就像在朋友圈中说的,未荻选择手游是因为它能让我随时感受到角色变强的信号,自己在时间和金钱上的付出是有回报的,而且肉眼可视。反观那些单机游戏呢?需要未荻花几十、几百个小时的投入,或者通关后就只剩下重复一周目的鸡肋价值。
可能童鞋们会说这是未荻的偏见,但在一个工作党看来,能够让我在碎片时间里得到放松的手游,是不是更贴心点呢?时间成本,看起来很像冷冰冰的术语,其实用口语来说就是——
“我没有时间,去玩游戏了……”
不单单是游戏,可能还在学习上,生活中,从什么时候起,你开始考虑时间成本了呢?
(PS.其实未荻每天花在游戏上的时间还蛮多的……)