提起国产游戏的发展史,单机RPG是始终不可避免的一环,甚至称其足以代表中国游戏的精髓也丝毫不为过。日前,国产RPG中最富盛名的“仙剑奇侠传”系列曝光了新作《仙剑奇侠传七》的制作消息,有人欢喜有人质疑,国产单机RPG再不突破,怕是连情怀都卖不了了。
那么童鞋们希望国产单机RPG还能带来哪些变化呢?
未荻有幸经历过国产单机最黄金的年华,也一同走过近十年来青黄不接的阶段。在未荻看来,国产单机RPG即便在2000年前后也并非依靠引擎性能或创新玩法取胜,更打动人心的还是剧情,和游戏与文化相融的的厚重感。讲好一个故事足矣,可现在连这一点都很难办到了。
未荻偏爱的河洛工作室算是近年来国产游戏市场的黑马,也是为数不多能称得上用心做游戏的工作室。旗下作品《侠客风云传》延承了半成品武林的养成模式,侠客前传讲求高自由度的大地图探险,而即将于今天暑假发售的《河洛群侠传》是对当年《金庸群侠传》的重置,无缝衔接的大地图,自由横行的武侠世界。
不难看出“自由度”“开放世界”“培育”和“武侠”几个关键词是河洛一贯坚持和延续的要素,而这几点是否能成为国产单机RPG未来的发展方向呢?值得期待。
好啦,接下来童鞋们也来谈谈自己对于国产单机RPG的看法,觉得还能有什么改变才能拯救它呢?