虽说当下MMORPG网游已经不复10年前那般兴盛,但热门游戏的标签却一直朝着强社交、高互动的方向发展,不管是MOBA,还是组队吃ji都讲究玩家间的团队协作,不过在并非开黑的情况下,也会出现以一人之力carry全场的超神存在。那么童鞋们在网游中更愿意抱团取暖,还是当个独行侠呢?
对未荻而言,平日里竞技向游戏打得少,更多时候还是钟情于MMORPG的辽阔世界,既然是角色扮演那也无所谓与他人产生过多交集,一心投入在自己角色的培养和对游戏世界的探索上即可。
除了必须完成的组队副本或任务外,未荻基本处于把网游完成单机的程度,至于公会什么的,那也是为了相应的奖励而已!(太傲娇了)
之所以成为独行侠,说到底还是游戏时间的限制,毕竟与其他玩家接触多了,后续不免应对各种繁杂的邀约,甚至加了公会后还有条条框框的贡献度。等你花费大量时间用于游戏社交时,你会发现很多时候打的素材、练的地图并非是最优选择,陷入了社交网络后再想全身心投入游戏,就没那么容易了!
怎么读着读着感觉未荻有点不合群是怎么回事?就此打住!那么童鞋们在网游中更愿意抱团取暖,还是当个独行侠呢?