Hello,各位小伙伴们你们好呀!11月来临,我带着最新一期的【就哔哔】话题再次与大家相见~
上周《王者荣耀》的六周年直播晚会大家看了嘛?晚会中公布的IP新作想必大家最近在各大社区平台都有看到激烈的讨论吧?
相比于《王者荣耀:世界》,《代号:破晓》倒是勾起了我不小的兴趣,要说为啥,只能说我是一个“大乱斗”玩家。《代号:破晓》不论是这次发布会的展示,还是先前的测试都表明了这是腾讯尝试“大乱斗”玩法的作品。
何为大乱斗玩法?再解释之前我先带大家回忆一下童年的场景,不知道各位小伙伴们在年幼的时候有没有和自己的小伙伴出现过这样的攀比画面?
A:“我昨天看那个奥特曼贼厉害”
B:“我哥哥给我看的变形金刚才厉害”
A:“奥特曼一脚就把擎天柱踩坏了!”
B:“擎天柱一炮就把你奥特曼打趴下”
吧啦吧啦吧啦吧...........
那么有没有一款将这种脑洞实现,把两个设定上完全不可能会同时出现的角色,安排到一起同台竞技的游戏?答案是有的,早在1999年,任天堂就在自家的N64上推出了一款叫做《任天堂明星大乱斗》的游戏,实现了这个看似毫无逻辑的想法。游戏制作人樱井政博大胆的将各种任天堂游戏中的角色做到了游戏当中,并为每个角色设计一套符合角色设定的简单格斗动作,让他们在不同的地图中对战。
与传统横版格斗的血条定输赢的玩法不同,《任天堂大乱斗》采取了场地为论输赢的机制,游戏中的地图都是一个漂浮在空中的平台,如果角色脱画面(掉下去,被打飞超出画面)就会损失一条生命。因为没有血条,正常的招式命中其他角色后会为其增加一个百分比数值,这个数值越高,被击飞时就会飞的越远。招式设计也十分的简单,没有类似于“←→←→+B”的大量指令,只有简单的方向+轻/重攻击,属于是新手入门简单,高手能玩的快乐的设计。
在这个游戏我们可以看到,什么水管工马里奥和小绿帽塞尔达对战;亦是最终幻想中的克劳德与粉色恶魔星之卡比对战;或是宝可梦中的训练师和MGS中的snake对战等等......游戏整体就像是一场任天堂的狂欢一般。(最新作登录NS后销量也非常的不错,可见系列的粉丝还是很多的)
由此任天堂创造出了一套全的新格斗玩法,我们儿时玩网页游戏的时期,接触到的一款flash小游戏《疯狂小人大乱斗》就是参照了这套玩法,《死神VS火影》就是参照了这个多IP乱斗的思路。
卡普空之前也有与漫威合作,开发过一款跨次元的格斗游戏《漫威VS卡普空》系列。在游戏中玩家可以选择来自漫威漫画中的超级英雄,或是卡普空旗下游戏IP中的角色进行对战。像什么但丁打钢铁侠、蜘蛛侠打成步堂龙一、李三光打美队等等......虽然玩法还是传统格斗,但确实算得上是一款无限接近《任天堂大乱斗》的作品了。
最近各大厂商都开始尝试起了“大乱斗”玩法,上个月美国孩子们的少儿频道“尼克儿童频道”,就公布了一款整合了旗下作品角色的“大乱斗”游戏《尼克全明星大乱斗》,像是我们熟知的海绵宝宝、忍者神龟、猫狗、安昂都有出现在游戏当中。
华纳也被泄露正在开发制作一款旗下IP作品的“大乱斗”游戏《Multiversus》,从泄露的内容可以看到蝙蝠侠、哈利·奎恩、超人、神奇女侠、甘道夫和兔八哥、瑞克、猫和老鼠等角色参战。
回过头来看《代号:破晓》,从目前的宣发上看,应该是一款《王者荣耀》IP的作品。可这套玩法却让我不禁脑洞大开,开始畅想如果腾讯也来一个IP大乱斗游戏,那可不就太有意思了~
假如《英雄联盟》里的无极剑圣与《王者荣耀》里的李白打起来,谁会比较厉害?
假如《QQ飞车》里的车子与《跑跑卡丁车》里的车子相比,哪边跑的更快?
假如《穿越火线》里的刀锋与《使命召唤》里的肥皂同台竞技谁的枪法会更好?
脑洞嘛,我们可以不拘泥于腾讯一家。
《崩坏3》里的雷之律者和《原神》里的雷电将军,谁的电量会更足?
《第五人格》里的监管者能否抓到狡猾的“杰瑞”?
《阴阳师》平安京里的妖怪们和《非人学园》里的师生们那边的战斗力更高?
或者我们可以更加大胆一些,直接摆脱所有可观因素。
《双战帕弥什》中的人形和设定相似的《少女前线》中的人形较量,哪边的性能会更强?
《明日方舟》罗德岛的干员们与《公主连结》中各工会的少女们比起来哪边的破坏力更大?
那么本期【就哔哔】专栏的话题来了!如果抛去一切客观因素不谈,你期待那些游戏中的角色会同台竞技,或者登场呢?欢迎将你的神奇脑洞分享到下方的评论区中,与大家一同讨论一番~