哈喽,各位小伙伴们你们好呀!时隔一周我又带着全新的话题来与大家相见了,一起来看看这次是一个怎样有趣的话题吧~
不知道有多少小伙伴和我一样,童年初次接触的网络游戏“三幻神”是制作网页游戏的淘米(摩尔庄园、赛尔号),阿尔创(奥比岛),以及腾讯(洛克王国)。如今十多年过去了,这几款游戏借着“情怀之势”再次进入了我们的视野。当年那群沉迷过这些游戏的玩家在得知这些童年DNA要重新推出时,都是十分激动。
经过了长时间的开发,两款游戏也终于将内容展现到玩家眼前。今年的6月1日,当年那些“红鼻子老鼠”们重新踏回了那个看似陌生却又无比熟悉的“摩尔王国”
今年的9月24日,当年那群五颜六色的“小熊”们也回到了那个高清后的熟悉海岛。
虽然游戏重置/重制回归,但玩家们的口碑与评价却是对半开。有点玩家觉得游戏不够情怀,除了表面上的内容外其他的东西都没有得到很好的还原,在初步体验了一段时间后就对游戏失去了兴趣。
也有的玩家认为游戏过于的情怀了,游戏内设计的玩法都太过老旧,这种十多年前的玩法并不能在当下这个游戏多样化的市场里立足。
玩家圈子里一幅“公说公有理,婆说婆有理”的局面。这样压力就来到了最后一个还未登场的《洛克王国》手游身上,玩家们都很期待腾讯负责此项目的魔方工作室会以怎样的形式重现。
恰逢不久前魔方工作室迎来了自己11周年的生日,魔方也借着这个机会宣传了一下自己未来的企划,其中就有关于《洛克王国》手游的内容。
不知道是游戏已经开发的差不多进入了宣发的前期,官方最近曝光了不少关于《洛克王国》手游的消息,有设计稿曝光,宣传PV曝光,还有相当重头的实机演示。
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从这些视频中我们可以很直观的看到,魔方想通过UE4引擎和技术将我们熟知的那个《洛克王国》做成一款符合当今市场的3D开放大世界游戏。虽然说也有担心过如此巨大的跨步会不会翻车的问题,但在看了近期官方的几个曝光的视频后,我直接“放了一百个心”。
游戏的玩法对标了目前行业内十分成功的《原神》是一款大世界沙盒式的角色扮演游戏,我们所扮演的小摩尔可以在这个大世界中随意的探索。那些熟悉的宠物们也都随着引擎一同升级,释放技能的时候有着不俗的演出特效。
△原版的御三家
△手游版中的御三家
刚好最近《精灵宝可梦:珍珠/钻石》的复刻刚刚上市,每个宝可梦的老粉丝都期待着GF能将这款素质不错的老作品复刻到《剑/盾》的水平,但GF并没有。尽管游戏的效率超越了《剑/盾》但游戏的质量在我这样的老粉丝眼里是完全不及格的,粗糙的模型与难看的美术风格,连高清化的“重置”都算不上。玩家们愿意掏钱也是心中有着一个念想,觉得只要给GF提供够可资金,GF一定能给玩家一款自由,高清,可玩度很高的《宝可梦》作品的。
这下看到了《洛克王国》的演出,我总觉得GF的游戏宝座可能要坐不稳了呢~
当然了,也不是每个玩家对于老作品的再度相遇,是希望其有所成长的,他们只是想由游戏勾起自己那份埋藏了许久的回忆。像是几个月前刚复刻的《暗黑破坏神2》就是如此,这款陪伴了大部分刷刷刷玩家度过了无数个年轻夜晚的游戏,想要在这个1080起步,2K4K遍地跑的年代玩上可以说是相当的费事了。
但重置版的推出,就能让玩家们即点即玩,不需要去搞什么“虚拟机”,非常的符合玩家的需求。所以游戏即使重置后的画质并不精致,也还是有大量的玩家刷的不亦乐乎,以至于刚发售的一段时间,暴雪的服务器连续宕机好几周。
那么本期【就哔哔】的话题来了,当一款老游戏复刻的时候,你期望它以哪种形式复刻?是符合当下市场的“重制”,还是记忆中的感觉就好的“重置”呢?欢迎将你的观点与看法分享到下方的评论区中,与大家讨论一番~