哈喽,各位小伙伴们你们好哇!随着春节的离去,我们也从寒冷的冬季踏入了春天的怀抱。春天到了,又到了动物们.....咳咳不对,又到了人们“思往昔”的季节。在结束了喧闹的春节后,不知道怎么地,我发现各种社交软件上的朋友同学们,纷纷晒起了老照片,开始回忆当年。
不仅如此,一些软件app也在做着同样的事情,社交软件在给你推自己多年前发布的内容、音乐软件在推荐你五年前听过的歌曲,为的就是让你通过这些陈年的历史,回忆起当年的往事。说过的话,听过的歌对于我来说都还好(甚至还有点社死),但如果提到那些曾经的游戏的话,记忆就一下子涌了出来,把我卷入了“思往昔”的大队伍之中。打开我的游戏记录仔细回味了一下,发现还真是有挺多款游戏的结局让我特别可惜的,这边我就将挑选几款我当初特别喜欢,但却依旧玩不到的作品与大家分享一下。
山海战记
这款游戏可有点年头了,这款15年的作品算是我接触过的第一款二次元塔防手游,并且成功玩进去的游戏。在这之前我对塔防游戏都不是很感冒的,除了玩过魔兽的MOD就是保卫萝卜。
虽然这款游戏回过头来看算是一款模仿了《王国保卫战》玩法的作品,但其极高的美术质量、搭配RPG要素的塔防玩法,加上非常良心的运营让我对这款游戏有着极高的评价。后来看到其关服停运时,个人是十分惋惜的。时至今日也只有《明日方舟》能在我心中与其持平,除此再无能让我玩得进去的二次元塔防手游了。(厂商北京微笑旗下的《神位纷争》也是一样的可惜)
为谁而炼金(国服)
看我我之前文章的小伙伴们应该知道,我个人是非常喜欢JRPG或是战棋那种复古的玩法的玩家。手游上这种吃力不讨好的类别作品并不多,而且大部分都是没有国服的。唯一一款我在国服游玩了许久的战棋作品就是这款《为谁而炼金》了。
第一次在手游上体验到如此纯粹的日式设计,还是相当的快乐的。游戏凭借着不俗的世界观设定,以及多种职业的互相配合的战斗体验,在我心目中有着一个较为靠前的排名。但这种相对老旧的设计玩法,在国内是比较小众的。最终国服果然还是没能撑下去宣布停运了,十分的可惜
虚荣(Vainglory)
虚荣这款游戏相信有一些游戏阅历的小伙伴们都不陌生,游戏最大的特色就是与传统的左右按键分布的MOBA不同,设计了一套十分独特的操作玩法。
这个举动确实十分的大胆,却也成功地博得了玩家们的喜爱。无论是最核心的3V3玩法还是后期顺应世代的改变推出的5V5玩法,虚荣有特点的战斗体验是别的游戏中感受不到的。奈何这样的“老前辈”还是比不过新时代注重社交的“后辈们”,最终国服于20年7月停运了。
消灭都市
最初我的朋友向我安利这款游戏,说它是一款有剧情的跑酷的时候,我拒绝了他,我根本无法想象一款跑酷游戏能有什么剧情可言。后来在一次游戏荒时,怀着好奇的心理下载体验了一下,我的天,这居然是真的!
本着“好怪哦,再玩一下”的心态,我看完了游戏的所有剧情,最终我对这款游戏的看法直接360度大转弯。它真的是那种,看上去很粗糙,只要能接受这个玩法,就会发现各方面的设计都很优秀的作品。游戏的剧情后期也被进行了动画化,作为一个粉丝而言我是很激动的。但游戏这个不被大众接受的卖相,也让其成为了一款好玩却不火的作品。最终游戏于21年8月停止了运营,时代的眼里了属于是。(也是因为这款游戏,我没有加入到《亚瑟王》的热潮中)
雷霆战机
接下来就是暴露年龄向游戏了,各位小伙伴们在学生时期有没有在学习机上玩过一款叫做《雷电》的游戏?我到现在都依稀地记得小学午休的时候,几个男同学围在一台学习机附近一人一把比谁分数最高的情形。
后来步入初中,智能手机开始普及,这款游戏算是我当初玩得比较多的。就算后面游戏各种迷惑的操作让其大变味儿,我也还是对其有着十分正面的回忆。
节奏大师
和《雷霆战机》同一时代的作品,这是一款腾讯制作的下落式音游。覆盖了微信和QQ的好友关系链,在国内风靡了一阵,老少都在玩。
班里的同学们每天好友排行榜的较量不要太激烈,深刻地记得当初难度很高的一首《野蜂飞舞》,凡是顺利弹完的人,在班里走路都是飘着的。但这款游戏也在去年(2021年)2月份宣布了停运,如今也成为了一款封存于记忆中的作品。
除了这几款游戏外,给我留下过美好回忆的作品还有很多很多,由于篇幅有限就不给大家一一介绍了。那么本周【就哔哔的】话题来了,在你心目中有没有你特别喜欢却已经玩不到的游戏?你与它之间又有着怎样的故事呢?欢迎大家将独属于你的“美好回忆”在下方的评论区中分享出来,与大家讨论一番吧~