2003年,《使命召唤1》的出现
打破了荣誉勋章对二战FPS的垄断
让无数玩家发现,在别人谈论的都是荣誉勋章的时候
我们可以插上一句:“朋友,你听说过使命召唤吗?”
2007年
系列传奇三部曲的开篇作——使命召唤4的诞生
将电影化叙事和脚本演出在第一人称射击游戏中
发展到一个前所未有的高度
我至今还记得作为新人的肥皂
在钱队的带领下突破海浪封锁
空降在货轮上进行夜间特种作战时
那股激动不已的心情
此后,系列单人剧情部分“英雄与战争”的
美式英雄主义主基调终于定型
本期《游戏爆疯语》《使命召唤》系列中的“英雄主义”吧
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