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前段时间苹果发布会上,陈星汉带着它的《SKY光遇》惊艳了全场,游戏还没发行就已被推上神坛。不过这期咱们的主角并不是这款《SKY光遇》,而是陈星汉的另一款代表作品。一款被无数光环所围绕的代表作品。
▍探寻游戏史上获得奖项最多的独立游戏
这款名为《风之旅人》的游戏,自2012年于PS3平台发售以后,仅在1年间就斩获了118项大奖,重要奖项包括IGN的“PSN史上最佳游戏第一名”GameSpot的“史上最佳年度游戏”以及多项BAFTA游戏大奖,CNN也将其评为“2012年十大最佳电子游戏”之一。这款游戏的PS4版(2015年发行),GameRankings根据25份评测统计平均分高达94.8%,无愧为史上获得最多奖项的独立游戏。
印象中艺术品总是是曲高和寡,不过《风之旅人》作为艺术品中的爆款。显然在商业上是成功的,它创造了PSN上最快销售记录,发售5个月依然排名销量榜前三。
▍那么风之旅人到底有什么神奇的魔力让玩家如此心驰神往?
前所未有的感动、耳目一新的创意、惊艳的画面、让人敬畏的宏大场景、波澜壮阔的剧情、史诗般的音乐。但把这些这些陈腔滥调套在其他优秀游戏上也一样适用,这些对于游戏的评判标准显然已经不够衡量《风之旅人》的价值了。这款作品是游戏作为“第九艺术”最好的代名词。
游戏始于一个电影般长镜头,掠过漫漫黄沙上日光留下的熠熠光泽,最终落于远山——那是游戏的终点。不管你用何种方式行进,你的目标永远只有那座山。旅途中你会随机遇到一个同伴(真实玩家),你会和他相互扶持地走向远方,你会在两个小时不到的时间里为一个完全陌生的玩家泣不成声。在那个时刻他还不知道那个陌生的玩家的性别和年龄,来自哪个国家。你不知道他来自何方。
▲相互扶持
风之旅人就是拥有这样一种神奇的魔力,能够维系起你们的情感纽带。有这样一群人重复玩这个游戏,就是为了帮助那些第一次玩《风之旅人》的朋友走到终点,他们说《风之旅人》不是一款游戏,是生命、艺术和感情。
▲《风之旅人》中最美的瞬间之一
▲玩家利用画沙的形式向好友道别,尽管这个爱心很快会被风所吹散。
就像陈星汉曾说过的,游戏像书籍和电影一样,是可以打动内心、治愈灵魂的。在《风之旅人》中,你的每一段偶遇都是奇迹。