游戏吉尼斯:这是一档探究截止2021年4月29日的游戏界种种之最的节目,是开启你对游戏世界全新视野的超实用指南。 |
现如今的游戏真是越来越高大上了了呢,且不说4K HDR海飞丝特效各种甩你脸上让你数毛孔,就连动态捕捉都要请上几个一线演艺明星助阵,一些体育竞技类游戏甚至还要拿到特许经营权。
所以没有聘请几百个高级游戏设计师和画师,想要制作3A级大作是非常困难的。这其中所要付出的代价,自然是天文数字的开发费用。
而说起游戏制作烧钱的游戏,不得不提下这款挥金如土的业界先驱《莎木》
世嘉上个世纪的《莎木》绝对算得上是烧钱界的翘楚。这款游戏的开发成本高达惊人的7000万美元(上世纪),然而最终的全球销量却仅有可怜的50万套。
而这款游戏的续作《莎木2》更加夸张,总共花了1亿3200万美元(当时的吉尼斯记录),销量比起第一部却要更少了,仅仅为16万套。莎木的企划就这样成为了一个经典的失败案例,以至于差点让世嘉全体员工回家种田。
(结果虽然没摧毁世嘉,不过却让世嘉彻底失去硬件战争的资格,专心当起了第三方)
《莎木》这款游戏在当时被世嘉寄予了厚望,理想是想开发出一款像《最终幻想7》一样能够带动主机大卖的游戏,然而却忽略了自家主机DC感人的装机量,根本无法满足游戏的收支平衡。
再来因为制作人铃木大叔当年的理念确实太超前了,《莎木》就这样担当起了开放世界发展的巨人肩膀角色,满是细节的各种要素、小游戏、升级系统放到现在也绝对不过时,这些技术在当时都是业内首次沿用,烧起钱来当然少不了。目前的精神续作《如龙》也是建立在原本完整的莎木体系基础上的延伸之作,当然开发成本也不可同日而语。
毕竟如龙工作室可是出了名的会省预算哦~
▍话说了这么多,其实有史以来开发成本无出其右的游戏是这款!
没错,本期的主角就是这一款名为《命运》的游戏,因为这款游戏的开发成本达到了惊人的5亿!!美元!这在游戏开发史上可以说是史无前例!
5亿美元,你没听错。财大气粗的Activision整整砸了5亿美元制作和宣传这部作品,其开发金额就连许多暑期强档大作都望尘莫及,被称为史上开发成本无出其右的游戏实至名归!制作组当时的开发目标只有一个,就是打造媲美《星球大战》的游戏世界。所以为了营造如此宏大的世界,5亿又算得了什么呢?
不过这款游戏比起叫好不叫座的《莎木》可要混得好多了,因为这款游戏仅发售一周,官方就回收了超过5亿成本,这波不亏。
你问我为喵全篇都在讲《莎木》!身为本期主角的《命运》就用几行概括啊!
因为.........
........我懒呀