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钟馗
钟馗
定位:武者
特长:近战,输出,概率控制
钟馗,专司驱鬼逐恶的地府鬼仙,铁面虬髯,相貌奇异,刚正不阿。罚不忠、不孝、不悌、不信、无礼、无义、无廉、无耻之徒。轻罪轻罚,重罪重罚。曾托梦驱鬼愈唐明皇之疾,封“赐福镇宅圣君”。
- 钟馗天生神体,可以吞食魂魄,击败敌方单位,获得伤害减免,可叠加3层。若敌方英雄在受到钟馗的伤害2秒内被击败,钟馗将获得攻击力,最多叠加5层,钟馗被击败后该效果被移除。
- 一段:向前冲锋对途经的敌人造成物理伤害,冲到终点后挥剑向前劈砍敌人,造成物理伤害,并使其移动及跳跃速度降低。二段:后撤一段距离后,挥剑发射一道巨大剑气,剑气随时间子弹速度增加,造成的伤害增加
- 在上方召唤鬼王剑向斜下方刺击,巨剑插入地面后将会碎裂对附近敌人伤害,并释放出封印在剑中的恶鬼。恶鬼会随机锁定附近敌人向其飞去,如果碰触到目标,则会自爆造成目标魂魄受损,移动及跳跃速度降低
- 在前方打开鬼门,召唤幽冥鬼王,鬼王将在原地停留并展开结界。钟馗获得攻击力与移动速度提升。同时在结界内的敌人将每秒受到伤害,每次伤害将使敌人减速,叠加3层后减速效果将转化为冻结。
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