众所周知,无炮阵和六炮阵至少在目前还是有很大的不同的,无炮的火力强(持续性输出强,说白了不用控制植物攻击),六炮的稳定,那有没有可能结合他们的优点通过不同的节奏达到一体的效果呢,答案是有的。其实我这个人最喜欢的阵型就是有几种运行方法然后稳定性较高的,比方说无炮X炮,曾经玩过大当家的无炮八炮,但是感觉无炮部分单独运行非常难,因此自己发明了这个阵型,运行方法多样化,等下慢慢讲,实际上向大家表明了一个人生哲理:互相帮助;说白了就是六炮帮无炮压小丑,无炮帮六炮灭红眼
如大家所见,这个阵型由两部分组成,无炮部分和六炮部分,相信明眼人一看就懂,在这张图中实际上两者可以完全分离开来使用,两部分都可以比较稳定的使用下去,这也是这个阵型最大的魅力。在无小丑的时候,按正常六炮打,有小丑的时候六炮配合冰菇核武压小丑(实际上不用核武也可以的,只不过遇到快节奏的小丑时偶尔会衔接不上,而这张图的四花经济刚好可以让一局下来阳光保持住,至于另一张图的三花则可以合理利用拖怪来让阳光同样不下降。)值得一说的是,在完全脱离六炮的时候,无炮部分的上陆路后场压力较大(但是无炮节奏很慢的,所以说南瓜套也补的过来),当成无炮需要把六路的喷子的套子去掉
以下是一些节奏的应对方法以及炸法
红眼+白眼=正常六炮
白眼/红眼+小丑=双冰+核武(可有可无)+小喷菇(操作好可不带的)
冰车+海豚+小丑+气球=比较烦躁的节奏,速度快的要命,三叶草+南瓜+双冰
冰车+海豚+矿工=挺普通的样子,但是南瓜消耗很大,因为六炮无法全收海豚,因此可以采用双南瓜或者缺八炮的炸法,配合冰菇也可以
冰车+气球=同样很快,因为无炮阵的原因,冰车爆的很快,加快了出怪时间,我一般是这样的:无炮阵可无视冰车,在刚刷怪时迅速磕醒面瘫,将气球减速,在很快就刷出下一波的情况下,将两批气球一起炸死
第一张图
第二张图
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