距离《自由之战2》曝光也有一个月多的时间了,在此期间官方透露了不少信息。笔者这里做一个总结,一起盘点一下《自由之战2》目前曝光的信息中究竟有何亮点。
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【一、游戏性的颠覆——MOBA2.0】
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在这一则资讯中,虽然透露了四大亮点,但是最吸引的绝对是MOBA2.0这个概念和游戏性调整这个问题了。属性道具的加入让竞技多了一分不公平,但是可以通过一些程度的游戏内容来平衡好这个不公平,这也是目前大多MOBA游戏盈利的重要途径。但是《自由之战2》打算打破这个平衡,重新定义MOBA游戏的内容,从交易、荣誉系统两个方面为玩家带来新的游戏体验。
我们所熟知的MOBA游戏,主要是类DOTA、LOL游戏。三路推塔攻防的竞技游戏已经深入人心,在此基础上加入了天赋符文系统、却使得前作《自由之战》备受诟病。发现问题的《自由之战2》自然会以此为契机去突破改善,那么除了这样的内容优化,这个MOBA2.0的具体内容笔者猜测更多将会体验在操作玩法的改进上。闹的沸沸扬扬的创新之争正是基于操作,也许2.0时期会让我们感受到更新更有趣的竞技体验。
【二、提升的画质,优化的性能——画质优化】
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在近期的曝光中,官方放出的信息都是与游戏人物建模、画质有关的资讯。在之前的资讯中,我们看到了更加帅气精致的英雄造型,官方还特地介绍了英雄建模的设计步骤。可见对于《自由之战2》的画面官方十分自信,还有一个非常值得一提是的其中还透露到游戏在IPhone4S以及千元机上流畅运行。目前只有图片曝光,并没有任何试玩视频,不过官方既然放此信息可见底气十足。
Unity5.0,是《自由之战2》的游戏引擎。在初期曝光重新定义MOBA之时,近期官方的重点则在于游戏画面的提升。相信看过4399自由之战2专区曝光的朋友们都可以明显的看到游戏画面的进步,虽然画质提升,但是对于支持设备的要求却更低,不得不说是好事一件。
以上两点是目前曝光信息中最大的亮点,不过在游戏没有出来之前一切都还是未知数。相信《自由之战2》会为我们带来新的惊喜,毕竟他们曾经创造了手游MOBA的经典,你说呢?
最后留下一个讨论话题,你觉得《自由之战2》还能在如今的手游MOBA市场中掀起风暴吗?期待你的观点。
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