赚佣金、抱大腿、雇个大神来开黑!在《自由之战2》备受关注的精英探索测试中,雇佣、生产、交易等别具新意的MOBA2.0玩法一一现身。其中,可以在对战中为玩家带来切身利益的雇佣玩法尤为引人瞩目。
今天,全程参与了本次测试的小编想跟大家一起聊聊,全新的雇佣系统到底带来了哪些不同的游戏体验。
《自由之战2》雇佣系统教学视频
在开始讨论前,先来简单回顾一下雇佣系统的概念:雇佣就是玩家花钱雇佣其他人一起参与战斗获得生产经验的过程,雇佣系统分为委托和雇佣外援两种形式。玩家可以通过雇佣系统可以获得生产经验,提高生产等级,解锁更多的英雄生产权限和更高的负重。
据小编了解,对于这个创意满满的全新玩法,绝大多数玩家都是赞不绝口,大家普遍认为雇佣系统的出现,减少了遇到挂机队友、坑队友的几率,保证了更加热血激情的游戏体验,大大增加玩家的活跃性和积极性。
更有玩家直接表示:“雇佣系统是个非常好的设计,可以使玩家打比赛的欲望上升,毕竟有利可图,也一定程度上减少了遇到挂机小学生的战局”……不难看出,大家对于这个普通玩家可以顺利抱大腿、游戏达人可以轻松赚取佣金的玩法还是很认可的,毕竟赚钱游戏两不误嘛。
值得一提的是,有些玩家在享受游戏的同时,还提出了一些非常有建设性的意见:比如雇佣订单的显示界面可以进一步优化、雇佣好友应该享有一定折扣……看来大家在认真感受游戏乐趣的同时,对于新系统的继续完善,也非常的关心哦。
其实,在《自由之战2》的测试期间,小编已经切身体会了雇佣系统所带来的各种快感:不断提升的身价、节节攀升的胜率……等将来技术练好一点,没准还能自己去赚点佣金养家糊口呢!
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