【Link二次元】:人气国漫《灵笼》下半季开播 手游也安排上了

最近国漫的势头有点凶,即便是皮皮君这种被日漫熏陶了二十年的人也不得不转投国漫的怀抱,其中就有之前看的《灵笼》。距离上半季已经过去了一年,下半季的播出自然是备受追番粉丝的期待。

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第一时间皮皮君就仗着自己“上民”的身份进行了观看,由于之前的剧情是猎荒者将回到生态密集区的地面寻找药品,因此一开播的剧情就上演了紧张刺激的地面追逐战,看得我热血沸腾。

01丨下半季与手游同期发布

不得不说这一季的制作水准相较之前只高不低,尤其是地吼的出现,让原本就很恶劣的地面环境更是危险重重。地吼拥有四足两手,生有红卵,可以通过声囊结构迸发能量脉冲。连在天上飞的琴墨城都差点给这突然出现的“意大利炮”轰走。

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估计是为了趁热打铁,B 站在动画开播当天也是宣布将会推出一款《灵笼》改编的手游 —— 《灵笼:火种》。该作是以灵笼动画 IP 为蓝本进行制作的 MMORPG 手游。

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相比动画原作,游戏更进一步地将末日废土文化、紧张刺激的战斗体验、跌宕起伏的剧情等丰富的内容融汇一体。讲述了在一场史无前例的全球地质灾害后,奇异生态侵袭地表,而人类幸存者们顽强求生的故事。在还原原作精髓的基础上,也力求为广大玩家打造一个更真实的末日世界。

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且不论这款手游到时候究竟如何,总之《灵笼》下半季 007 的开播倒是引发了不小的争议。和过去一样,《灵笼》的开播依旧受到了观众们的热烈讨论,而且同样是褒贬不一。在皮皮君看来,新一季可以概括为一句话:特效更酷炫了,情节也更崩塌了。为了尽量不剧透,我主要从核心思想等方面大致分析下这一集。

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首先是追逐战,过于炫技,用了大量的篇幅描写了刺激的战斗场面。的确,作为这么长时间以来的首集播出,自然是需要视觉上的冲击的。然而场面和叙事并不冲突,大量的战斗篇幅使得下半季一开始就陷入了平平无奇的叙事节奏当中。看完了半集还没有获得多少有效的末日信息。

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其次,灯塔上的阶级冲突依旧使用了很浅显的一些矛盾方式,强行让上民和尘民之间冲突,甚至让人觉得为什么上民全是坏人,而尘民全是好人?这不符合现实世界的普遍性和逻辑性。按正常情况,在受到压迫过后,尘民应该更容易滋生阴暗面。

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当然,也有一些亮点剧情,比如某些任务埋下了伏笔,而某些情节也和上季内容呼应。但是,这些不足以抵消动画剧情短板。作为末世动画,《灵笼》却像是在套用美剧那一套,迟迟不肯交代一些造成末世以及基因突变的细节内容,难道准备排上个十季,然后不停的讨论人性?这肯定不是观众愿意看到的。

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当然,我并不是在否定这部作品,我得承认《灵笼》的优秀之处是毋庸置疑的。

02丨制作精良 但开高走低

说起《灵笼》这部国漫,它是艺画开天在去年 7 月开始连载的一部国漫,在前期宣传时就因为看似不俗的质量而引起了广大 up 主的讨论和研究。

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而吃瓜群众们也是口碑相传,毕竟国漫诞生优秀作品这种事情是很令人欣慰的,无需多言,大家都会很积极的奔走相告。

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▲豆瓣上目前仍然保持在 7.8 的高分

从标题来看,《灵笼》,灵魂的牢笼,动漫的标题充满寓意。

对于《灵笼》的高评价,大多建立在两个方面,一是世界观的设定颇为吸引人,隐隐有一种大作的即视感,二是精良的制作让不少画面党也能心甘情愿的吹上一波

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《灵笼》的世界观建立在不久的未来,人类世界已经濒临奔溃,正当人类寻找新家园之时,地球还是爆发了了长达数十年、剧烈的地质变化。

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这场浩劫直接导致人类人口锐减,几乎到了生死存亡的关头。而脚下的大地在这场浩劫中也早已变成了一片陌生的景象,甚至还出现了许多未知的怪物。

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《灵笼》之所以硬核,正是在前期这些废土设定的渲染下,给观众呈现了一个格局相当大的世界观,虽然设定上不是很完善,这个后面说,但是从感官上相当“唬人”。

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这部动画一开始的观感相当不错,灾难过后,由于旧世界的一座浮空堡垒非常特殊,侥幸度过了这场大灾难,而天空中的幸存者们为它取名为“灯塔”,寓意“照亮人类最后的未来”。

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由于地面危机四伏,灯塔又需要资源供给,所以人类成立了名为“猎荒者”的作战小队,他们会从地面带回像能源、药品、食物的关键物资。这一切设定有一点“某巨人”的味道,起码在世界观上给人不错的印象。动漫的制作相当精良,从 OP 开始,就给人一种大作的即视感。

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OP 没有一个动画实质的镜头,每一个画面都充满意象。在这种废土之上的背景中,悬疑、恐怖、阴谋,让人人回味无穷。

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所以说,对于观众们为什么会吹爆《灵笼》,这一点是可以想象的。说它是国漫的一匹黑马,其实也不为过,它的确有它优秀之处。不过,纵使是这样一部前期被各方吹爆的国漫作品,似乎也并不能持续保持优秀。尤其是去年在上半季的剧集更新到第 6 集后,《灵笼》的剧情告一段落,更是留给了观众们更多的“吐槽”时间。

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一些比较专业一点的观众则开始从各方面开始研究和讨论《灵笼》的设定、镜头等内容,而批评的声音也慢慢浮现。

03丨优秀,但还不够

《灵笼》展现了国漫当下的野心,也反映了国漫未来其实一片光明,在内容为王的今天,真正的好作品不缺机会。

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不过有好评就会有差评,《灵笼》也不例外,就皮皮君个人而言,对于网上大家的批评声音,我是认同的,因为从前期宣传,到开始看第一集,直至去年第六集结束,从期待到惊喜,从惊喜到违和,从违和到窝火。这些情绪竟然都是因为我看了同一部作品,如果不了解实际情况的人,可能会认为我看了一部什么神剧,能完美掌控观众的情绪(笑)。

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实际上,一开始动漫庞大的世界观,各种设定令我相当满意,动漫的画面、分镜、建模等方面令我非常惊喜。因此对于《灵笼》的制作精良程度,我还是会给予很高的评价。

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然而,当深入剧情之后,世界观的细致设定就暴露出了问题,这让我产生了违和的情绪。我被世界观设定所吸引,但又被剧中一些细节设定“蠢哭”。

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在一个资源极度匮乏,而且人口基数极低的社会体系下。通常情况下,掌握资源便掌握了发言权,动漫中作为补给供给的核心“猎荒者”,在地位上不说很高,但至少不应该被轻视。

恰恰相反,除了普通尘民以外,似乎谁都可以踩上他们一脚。

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而光影作为动漫中的宗教体系,在本剧中的表现堪称“逗比”,整个教派与废土世界的格局完全割裂不说,他们的表现就是彻头彻尾的反派定位。

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这也就暴露出了设定上的另一个问题,那就是动漫中的脸谱化非常严重,几乎所有人都在骂黄毛和光影教派,准确的说就是工具人。

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作为支撑末世资源的猎荒者整天被嘲讽,作为辛辛苦苦维持社会体系的人,却拥有贡献和地位不平等的奇怪待遇。

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某巨人中,人类在围墙之中自给自足,是可以正常生活的,不需要依靠围墙外的资源。而出入围墙的“调查兵团”之所以一开始被大家轻视,是因为每次在墙外都会损失惨重,而且也不会带回什么有用的资源。

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猎荒者这种设定就会显得相当奇怪,可以说制作团队在制作水平上非常优秀,但对于动漫设定的把控能力显然不足。

04丨结语

随着国漫的发展,国内制作水平可以看得出来在不断提高,无论是 2D 还是 3D 动画与之前的制作水平都已经不可同日而语了。

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▲《斗破苍穹》第三季

加上题材的多元化,越来越多的动漫剧本设定上都有了一看的价值,比如《一人之下》、《狐妖小红娘》。还有像依靠小说剧本来制作的优秀作品,比如《斗破苍穹》第二季、第三季。可以说决定动画好坏的画质和剧本,国内已经有了一些经验。

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《灵笼》是一部优秀的作品,但就目前看来它难以成为神作。一部优秀的末世题材作品,光是在脑海中细想也可能令人头皮发麻,那种恐惧感应该即真实又自然。

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在《灵笼》中,我可能光是在挑哪里不合理的时候就看完了一集,这种世界观体系,或许不需要外力,本身就难以自圆其说了。

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不过我一直希望制作方看到自身的不足,慢慢将设定填坑,不过显然从下半季的第一集中,我们再次看到了上半季的一些明显缺点,只能希望在接下来的剧情中能有一些突破吧。

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