【Link·二次元】里程碑式的神作《新世纪福音战士》

《新世纪福音战士》简称为EVA,这部由庵野秀明担任主要编剧及总导演,在1995年10月4日在日本东京电视台播出的动画,在播出之后低迷的收视并没有得到关注,不过随后剧终后在日本本土掀起轩然大波。有意思的是1995年在中国大地上也有一部相通境遇的电影,他叫做《大话西游》。

里程碑式的神作《新世纪福音战士》

只不过EVA处于日本的“伤痕年代”,一系列动荡之下,人产生的思辨和时代赋予的意义,让EVA具有非常特殊的标签,以至于他到现在依然具有巨大影响力,而庵野秀明也一战封神,挽救了日本动漫业,,成为了日本动画史上“动画三大浪潮”之一(《宇宙战舰大和号》,《机动战士高达》,《新世纪福音战士》)。

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在后续非常多的影视剧集,如《环太平洋》就有非常多致敬桥段,《环2》中健美感十足的机甲们,你看像不像《EVA》中的X号机们?

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《新世纪福音战士》作为一部极具意识流的作品,相信很多人在被安利后尝试观看,依然看不懂他到底在讲一个什么故事。

机甲内核里是一个有关人的故事

人类的诞生,被称为“第一次冲击”。

故事开始于人类在南极发现了“使徒”,在研究过程中惊动了沉睡的亚当,此后,人类的数量锐减一半,此为“第二次冲击”。

随后人类在日本建立了“人工进化研究所”(后改名为“NERV”)与新型都市“第三新东京市”。十几年后,巨型怪物“使徒”(亚当的后裔)袭击地球。他们拥有AT立场,人类无法破坏。

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NERV受命研制“泛用性人形兵器”EVA,并挑选了一批少年少女为驾驶员。这是以驾驶员的神经直接控制的”泛用人形决战兵器”,这种高科技产物将驾驶员与机器做了精细的契合,籍由意志及身体的反映来控制EVA。

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而驾驶员人选条件极为苛刻,最后选出来的只有三名:绫波丽、明日香和男主碇真嗣。

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但是NERV的背后,有一个名为“Seele”的神秘组织。他们真正目的,是“人类补完计划”——以全人类的毁灭(人类与莉莉丝残存的“卵”融合),开启新的世界。

至此,大家可能觉得这些设定就是流行的校园+机甲打怪+美少女,不过《新世纪福音战士》在借用了如此多的宗教元素将故事的整个世界观完善,让解释都变的合理:亚当和莉莉丝;智慧之果与生命之果;预言与轮回。

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剧中的人物和行事皆有因果目的,他们互相关联缠绕,并没有唯一明确主线,这也是很多人看明白的原因,导演庵野也不打算说明,他这样说道,我只是把一块一块的碎片拿给观众看,要怎么组合就看他们自己了。而且我不会给他们什么官方的完成图,所以每个人最后完成的结果都是自己心目中的正确答案而已。

而大量留白和宗教之间的联系,让每个人的解读都成为了自我合理化的途径,这种过度解读在《大话西游》中也有,其实导演并没有这样表达的意思,但是在观众看来背后更深层次的意义就是如此。

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解读和再合理化都是你我对于作品的认同和分析,这种独立共鸣,能促进群体共振,最后作品话题讨论度将会连绵不断。对于《新世纪福音战士》我认为他不是想告诉你什么道理,而是想让你去思考一个有关于自我与选择的故事。

人类补完计划

人类补完计划是剧中可以说是最终目的,所有的故事都是围绕其展开。

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目前认定的是两种说法,但目的相同都希望人类实现一体,回归本源。这也是使徒具备AT Fields,而人类没有的关键性要素。

AT力场又称“心之壁”,按剧中人物熏的话说是“将自身与自我和客观世界分割开的一堵墙”。

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至于AT力场的解释(对应豪猪理论)和过程中产生的矛盾,也是故事主要讨论的核心,期间又有四海文书这样宗教意味十足又带有强烈暗示的预言出现。也就是说每个人、每件事都处于困境,而又因这些困境早就了目前的状态,人类补完计划是希望人类回归统一,这自身是存在悖论的,而心理学中的镜中自我理论,告诉我们没有参照,我们就无法构建自我,那也就无法产生自我。

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所以“人类补完计划”看似想消除人与人之间的隔阂,但其只是一个美好的幻想罢了。

至高神作

现在我们对于神作的“宽容度”太高了,一些佳作或者立意新奇的作品,就称神作,对于这些作品我自认时代不同标准的变化也无太多问题。作为与1970年代的《宇宙战舰大和号》及1980年代的《机动战士高达》并肩的《新世纪福音战士》,我更愿意叫他为真·神作,如果将神作都做三六九等区分,那么一流的座次中一定会有《新世纪福音战士》。

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《新世纪福音战士》不仅塑造了“三无少女”“傲娇双马尾”这样经典的人物设定,也在当时一片机甲热门格斗动漫中,大胆使用留白、意识流,运用日本电影、日本特摄、动画技法等多种风格,借由宗教、哲学的外衣,探讨了中二少年成长轨迹和对人本身的思考。

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这在当时日本社会环境的影响下,得到了空前的反响。

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每一个可能都是碇真嗣,心中的明日香又在何处,共鸣自此产生,可以说《新世纪福音战士》抓到了时代的脉搏并一起跳动着。国内《大话西游》其实也有异曲同工之处,都是借事寓人,讲的是事,但说的是人、是生活。

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「製作委員會」通常我们在EP和ED中看到的组织方式,也是在EVA确立起来的,他让日本动漫再商业化取得长足的发展,并延用至今。

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对于行业、对作品、对人的影响都具有划时代的意义,《新世纪福音战士》是至高之作,

联动狂魔(劳模)

EVA成为了70末、80、90年代人最牢固的回忆。经典不会随着时间褪色,许多产品看重了EVA的IP价值,而EVA也乐于用IP不断出现在我们眼前,所以..我们就能在手机、服饰、日用品中看到联动的身影,讲道理,EVA联动的范围只有你想不到的没有他不敢合作的。

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(手动狗头)

游戏之间的联动自然也不在话下,手游方面就有《闪耀暖暖》《重装战姬》《荒野行动》等。

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深受EVA影响的米哈游,近期《崩坏3》也开启了联动,对于大伟哥这样公款追星的行为,我实在是...想点个赞。

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当米哈游还是一个只有5人的独立团队,他们二次元浓度、中二气息就展露无遗,同时毫不掩饰的表达了对于《新世纪福音战士》和庵野秀明的崇拜。

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他们在游戏中夹带了非常多具有EVA的“私货”,比如登录界面的电梯间、立场墙、剧情对话框、警戒提示、角色紧身战斗服等。甚至是崩坏系列设定上的暴走、律者、崩坏都在致敬EVA。

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此次联动也可以看出米哈游的诚意,游戏在贴合EVA设定的同时,融入更多玩法和自身特色,朗基努斯之枪和明日香的配合在我看来,真的是猛男落泪,只不过实际演出效果上有些...不太一样。

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(大圣是你!)

对于《新世纪福音战士》还有很多内容可以深挖和讨论,他的时代性、超前性都带有很强的生命力,或许我们继续分析荣格、旧约、拉康·雅克,罗列作品获奖项目都无法说服对方认同自己心中的EVA,时间更替,在我们试图找寻经典为何是经典的时候,面对无法回去的时代,我们通过这些被时代赋予的作品,做一回巡礼。

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