地牢闯关也是不少开发者们所钟爱的游戏题材,含有这类元素的游戏一般难度都不会太低,且场景风格多半走略显压抑的黑暗风。不过也有不一样的,比如前两天上架的《地下城怪物RPG(Dungeon Monsters RPG)》。
《地下城怪物RPG》:
首先,该作的画面、人物造型设计得比较精致,色彩也相对明亮好看;其次它操作简单,和很多休闲小游戏一样只需出动一根手指,即可完成包括移动攻击放技能开宝箱等在内的所有行动。这样下来,游戏就可以保持十分流畅的快节奏,即使每次玩的时间不长也能让玩家充分享受到乐趣。
再说具体一点,游戏里的地下城道路以方块为单位,玩家每次可以移动一枚方块的距离,若想转弯只需往对应方向滑动屏幕改变视角即可。战斗则是比较轻松的回合制,进入战斗之后队员们的行动槽就会开始蓄力,满格之后就可以点选并攻击怪物。
要注意的是在《地下城怪物RPG》中也有属性相克设定,玩家最好先了解清楚自家队员的属性,再选择攻击会被克制的敌方怪物,战斗效果事半功倍。收集打赢后掉落的游戏币,可以用来解锁或强化角色,这个玩法比较常见。
另外该作也有类似其他游戏的行动步数限制,体现为角色的“光”。每移动一步“光”就会减少一点,玩家要在它被完全消耗之前离开地下城,因此探险路径的规划取舍就显得尤为重要。
对于喜欢踏遍地图开荒的玩家来说,这样可能稍微有点遗憾。不过它依然不失为一款值得尝试的游戏,毕竟有地下城+RPG+迷宫探险这样的人气元素在,也有着不错的挑战性。若有兴趣,不妨尝试。