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提前围观!盘点本届GDC上的五款精品游戏

最有梦想的咸鱼 17-03-08
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上周,一年一度的游戏开发者大会GDC在美国旧金山落下帷幕。除了硬件厂商与PC、主机平台大作外,移动游戏作为大会重要组成部分,本次大会也是看点多多。

GDC2017

流亡者Exiles of Embermark

经典射击游戏《午夜之星》开发商Industrial Toys在昨日的GDC2017上再度亮相了《流亡者》的试玩版。游戏采用了回合制的对战玩法,敌我双方在对战过程中轮流作出攻击、上BUFF等对战指令,而且每个回合只能进行一种操作。玩家除了可以培养英雄的能力、技能之外,还可以利用各种武器和装备强化武装角色,战斗的胜负取决于使用技能的策略性。该作将会在接下来的数周进行beta测试,测试之后将会软登录外区的App Store,正式版本将会在晚些时候推出。

流亡者

《狙击手VS盗贼》Snipers vs. Thieves

游戏开发商Foxglove Studios今年携带了旗下两款移动游戏参展GDC 2017,其中就是这款名为Snipers vs. Thieves《狙击手VS盗贼》的游戏,同时也是一款非平衡对抗游戏。前面有提到这是一款非平衡对抗游戏,即《阻击手VS盗贼》与CS这类对等人数对抗的游戏不同,在本作中作为狙击手的一方只有一人,而盗贼则有四个。当玩家选择狙击手时,就会第一人称的狙击视角,任务是击毙四个抢劫犯,阻止他们带走钱财。有趣的是游戏还设有嘲讽系统,如果你胆子够大,完全可以对着阻击手做鬼脸,吸引其注意力给队友做掩护。

狙击手VS盗贼

《老人的旅程》Old Man’s Journey

本作初次曝光是在GDC 2016这个时间段上,如今时隔一年后官方终于在GDC 2017中展出近乎是最终版本的相关试玩。和不少走唯美路线的独立游戏一样,《老人的旅程》首先给人带来深刻印象的自然就是那如同绘本插画般的画面表现,角色和背景的恰当组合使得玩家在游戏过程中就像在看一个连环画故事。这个故事并没有文字描述,更多的是需要玩家点击屏幕来控制老人在地图上展开冒险,有时候也可以拉动地图中的隐藏机关来引出新的路途,从而进一步推动剧情。

老人的旅程

《钢铁陆战队》Iron Marines

《钢铁陆战队》Iron Marines 与塔防神作《王国保卫战》一样是一款即时策略游戏,而这款看起来画风和《王国保卫战》系列十分神似。游戏将塔防元素与RTS玩法相结合,中充满了未来风的同时,准备了大量的技能动作、特效、战术运用,当然也少不了 Ironhide 工作室钟爱在游戏中穿插小幽默的传统。在《钢铁陆战队》中玩家的作战策略包括,管理进攻小队和塔楼的放置,指导作战单元推塔,同时利用塔楼阻挡地方的攻击。此外,游戏 UI 设计也非常有趣,可以让玩家放置不同的兵种,甚至互相交换。

钢铁陆战队

《光之矛》Lichtspeer

《光之矛》是由游戏工作室Lichtund开发的横版过关游戏,故事背景设在古代的日耳曼,海盗企鹅、香肠僵尸和寒冰巨人等各式怪物大肆侵袭。游戏中玩家要扮演Hans或者Helga手持光之矛和这些怪物展开激烈搏斗。本作还向很多的经典的游戏致敬,同时也充满着各种恶搞元素,让这看起来简单的过关游戏也变得相当有趣。而且《光之矛》的游戏画面还有点“重口味”,喷射满地的番茄酱和支离破碎的身体都显得非常狂野。目前游戏具体发布时间还未公布。

光之矛

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