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奥拉星尼欧王解析

作者:4399小编来源:4399.com时间:15-02-11我要投稿

奥拉星手游

奥拉星尼欧王解析,尼欧王来到奥拉星了,这只超电系的亚比十分厉害哦,赶紧和二白一起来看看尼欧王的解析吧,了解尼欧王的实力哟!

获得时间2015年2月6日起

获得地点天空竞技场

超电英雄王-尼欧王解析 作者:黑爵

前言:这次双狗超系进化,本来蛮期待的。结果却略有失望,技能方面跟不上步伐,而且两只的技能基本上一模一样,有点太过单调。所以打消了写他们的念头。后来看到尼欧王的麻痹和交换HP实在是屌。所以打算来坑尼欧王。感觉又是一只能够打出一片天亚比。

【获得方式】

奥拉星尼欧王获得方式

来到天空竞技场,即可看到超系英雄王的图标,点击进入以下画面

奥拉星尼欧王获得方式

然后通过各个星级的战斗获得兑换奖励所需的材料。点击奖励兑换(这里不同星级的战区获得的兑换材料个数也不同,从多到少依次是王者战区、英雄战区、勇者战区)

奥拉星尼欧王获得方式

之后便可看到尼欧王亚比蛋的兑换界面,还有技能石的兑换。只要收集兑换材料90个便可兑换尼欧王亚比蛋一个。

【爆照】

奥拉星尼欧王 尼欧技能表练级学习力推荐

看上去感觉尼欧王是一个灵体生物。然后被一堆铠甲和闪电包围成型。虽说如此但是也是毫无违和感。说不上帅也谈不上丑,只能说最终进化的形态霸气侧漏。而最初形态的尼欧也是小巧可爱。短手短腿的戳中萌点有木有?反正我又固化癖,所以我还是推荐固化尼欧吧。一来看着总比尼欧王大大的看着舒服多,二来固化后也免得卡屏。毕竟最终形态的技能出招都伴随着很炫的出招效果,那么就会很容易导致电脑卡,而最初形态的尼欧出招相对于尼欧王的出招效果就简单得多,所以固化小小形态的尼欧出招的时候就免得卡屏啦。

【系别】

奥拉星尼欧王系别

超电系主攻麻痹状态的一个系别。为何我会这么说?细数超电系亚比,每一只都不是带有高几率的麻痹效果。可以推测超火系高爆发力,而超暗系高害怕几率,而咱们超电系乃主攻麻痹的一个系别。首先是超电系的克制面。超电系克制所有原系别。这里我就点一下优势就行了,相信我不用多阐述大家也应该都明白了。现在PK场上大多都是双系别居多。毕竟强宠的话双系别是最有效于PK的,因为两个系别的话有可能会产生一些抵消克制或者微弱的效果。不过这也真是他们的死穴。超系克制所有原系别,那么对于双系别的亚比来讲那可就是4倍克制的威力。面对咱们尼欧王的高攻,这种伤害可不是一般人能够承受得住的。基本上都是一招秒杀的结果,当然有时候遇到单系别的话就算不秒杀基本也有残血的结果,然后在凭借速度优势或者先发技能补一刀即可下场。而超系以内的克制面,超电系仅仅只克制了超水系,反而被超暗系、超光系和超木系克制。这明显有些不公吧。本来克制面就少,还被那么多人克制,看来若非是技能占优势,能在PK场上生存下来也还是很难得。特别是以后,超暗系超光系和超木系等这类对我们不利系别的宠物出来后,我们基本会被打压吧。默然我们只能凭据麻痹效果来坑啦。而在微弱面方面,超电系对木系微弱,这是从原系别一直流传下来的,不过好在这些对我们不利的因素,现在还不成气候。配合我们的技能还是可以雄霸一方的。超水系对我们超电系微弱,虽说如此,但是凭现如今的超水系亚比,就算是不微弱,我们也赢得轻轻松松,所以正因为如今超水系的亚比都没有看头,理当不会出现在PK场上,那么我们这点难得的优势也就不复存在啦。

【种族】

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首先是高的不像话的体力。作为一名攻速型亚比。这135的体力确实过高了点。也因此,使得特攻方面的输出大打折扣。古时不是有句俗话吗,不过上帝(百田)总是公平的,关了你一扇门便会为你打开另一扇窗。所以他多去了特攻高输出,取而代之的则是高于常人的体力值。这也是为我们生存做了保障。该种族值不刷学习力的情况下极限值可达886,加卡则可破1000,贫民也有950左右的数值。抗击打方面算是够吃了。而60的攻击则刚刚好,不过高而浪费其他种族,也不过低使得种族方面不均衡。可是就算攻击如此,其他种族值也看不出突出之地。防御109,一只攻速型亚比来看,这等防御算是蛮高的了。毕竟相比较其他人的种族值,防御抗击面还不一定高的过咱们的。兴许是因为超系亚比渐渐增多,而又都是具备着高爆发力和高输出的攻速型亚比。所以咱们的防御才会比平常亚比高些许吧。该种族不刷学习力极限值可达570。加卡可破650,贫民加卡也有破600的数值。而122的特攻实在是太低了,就连9星战区抓几个神宠的特攻都比他高。不过也不用沮丧,其他人特攻高又如何,我们有绝对的系别优势,克制可是比这几点的特攻来的要好得多。所以不要总是看自己说没有的,要多注意自己说拥有的。而虽说我们特攻低,但是依靠系别的优势我们爆发力还是有的。秒杀几个双系别,或打残几个但系别亚比还是不足挂齿的。该种族刷满学习力极限值可达748。加卡可达820左右。贫民也有接近800的数值。而113的特防实在是太高啦,不过想想也不足为奇,现如今特攻亚比确是繁多,有了此等特防,定能抗下不少击。而生产乃万事之本,只有活下来才方可反击,所以我们因特攻低所导致的双防高并非坏处,只要我们抗击打能力强啦就不会死的太早,而我们不死的话就可以用我们那并不高的特攻来跟他耗,在家上系别上的优势,就算咱们特攻低也还指不定是谁输谁赢呢。该种族不刷学习力极限值可达586,加卡可轻松破660,贫民也有600多的数值。144的速度算是稍有亮点,可惜还是不够,现在的奥拉时代,凡是攻速亚比,攻速这两项种族值每每都是一列种族中的亮点所在。高的简直离谱,而我们特攻那么低,为其他种族分配了那么多,速度也并非见得有多快,只能说这种族不太配我们的英雄王啊。不过这也算中等偏上的速度了,如若后天的培养,比如性格学习力和能力卡。想来也是能够快过一大票亚比的。该种族刷满学习力选取性格极限值可达919,加卡可破1100左右,贫民也有1050左右的数值。论速度而言,在如今PK场上是完全够用的啦。

奥拉星尼欧王刷法

【刷法】

推荐学习力

252特攻 252速度 6体力

首先呢,刷攻特攻是为了保证他的高输出。因为我们的尼欧王这特攻是在低的不忍直视,不刷刷真心玩不起,而且刷特攻也有好处,便是万一遇到克制亚比那我们不依靠高攻速战速决的话就会很吃亏。速度这东西也不用我多说了吧。在PK界,速度越快的往往占尽了优势,当然也是PK去的胜利的关键所在,不过这里刷速度也考虑到了技能需要。论速度的优势就好比如我们同类对同类,我们攻击一样都很高,都是可以一两招就能把对方干掉的程度,那么我们这时候拼的就是速度了。谁速度快谁先发那么就代表着另一方的下场。所以我推荐这两种刷法,强化了攻击和速度,把他的特点发挥的淋漓尽致

推荐性格

胆小(速度↑攻击↓)

PK的胜负取决于速度上面我已经说过,这里我就不必多说了,而且无论速度有多快,在PK场上都必须采用速度性格,因为难免会遇上同类,只要遇上同类那么我们就会被玩。而且众所周知同类对战同类,速度最重要。因为速度就表示了先发的顺序,如若我们速度快,那么无论是我们强化还是出招都是先发,那么也就等于可以再对方出招之前打败对方。所以说速度无论对什么亚比来说,都是至关重要的存在。

推荐特性石

圣怒吼

想来大家也都明白我推荐这个特性石的原因了吧。毕竟也是因为咱们特攻实在太低,而圣怒吼满级则可有35%的概率每回合提升自己特攻一级,如若rp好触发了的话,配合咱们系别的优势还有高威力技能,打出高爆发高输出什么的也就不再话下。而为何不装霸体的原因,则是因为我们因为特攻分给了体力和双防很高的种族值,所以作为一只攻速型亚比另又兼备厚血防高的能力值,生存方面已经有所保障,就没必要装霸体来浪费这个位置啦

【技能】

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电磁波:麻痹全场超电系以外的所有亚比。这招实在是屌炸天。单看是属性攻击就知道他是必中技能。只要使用,若非超电系亚比者必定麻痹,众所周知麻痹效果坑人无下限。只要你中了麻痹,你则就有70%概率不能行动。别人只是付出一回合来使用此招让你麻痹,如若你rp不好,或许就要停止两回合来供对方强化来斩杀。如此坑爹的技能,不带上来坑对手真是对自己的残忍。

雷神护体:回复自己一半的HP值,并提升自身防御与特防各一级。这等回复体力又强化双防的好事,也正是被我们捡到了。轮体力来讲,我们作为攻速型亚比,体力当论不算多,想必大家都明白,固定回血的话,当然是体力最大值越大,回的血才回相对来说越多,而我们攻速型亚比体力当然不会如肉盾型亚比来的多,所以我觉得应该忍痛割爱把这技能槽留给其他技能。不过效果实属不错,以前的老技能了现在依然有宝刀未老的架势

蓄能:提升全场超电系技能威力50%。该技能貌似没有说明回合限制,那么也就是说该技能的效果乃无限回合。我们超电系大招技能威力乃350。如果提升50%的威力那么就相当于525的威力。配合上我等高攻。这等威力的技能怕是没有几个能够顶得住我等强力的攻击。而无限回合的话,对于多亚比PK来讲甚是不错。这样也变相的增加了续航能力。是个很实用的技能。

闪电摄魂:先发+3的技能。能够交换当前敌我双方的HP值。这技能的效果也是我最为喜爱的。因为他的用处真是可以在各个时况坑到很多亚比。比如第一回合你若强化,对方打了你,第二回合你便交换体力,然后评价你有强化的优势及时见对方斩杀。再比如多亚比PK中,上一只亚比把你打成残血,而下一只对方则打算将你打挂,这是你一交换你便满血复活而他则直接扣至残血状态,下一回合我们即可直接诛杀。此等技能效果实在逆天,不过副作用也是蛮大的,使用次数越多成功率越低。这也就活生生的限制了我们的使用次数,如若不是RP帝还是不要冒这个险为好。不过如若紧要关头要挂了的时候哪怕对方无论你多少血都能一招把你打挂,你也可以拼运气试使用看看,或许能为下一只出场的亚比扳回不少优势

腐蚀电斩:高达350威力的超电系大招。削弱对方防御60%。众所周知,能力值百分比则是比能力等级还要坑得多,无论强化或是削弱,只要涉及能力百分比,那么肯定是高输出的前奏。就拿最经典的奇灵龙甲来举例,龙甲抵抗50%的伤害,效果用过的人都知道,我就不多说了,而该技能这是削弱对方60%的防御,那么无论对方特防等级有多高,再被削弱了60%后的数值根本就敌不过我们高攻和高威力说配合的一击。打下去必死无疑。可是可是可是,你明明就是特攻亚比,你特么削弱个防御干屌?百田你是猪吗?

数据割裂:高达350威力的超数码系大招。不知为何超电系也会有超数码系大招。不过细节就不必在意啦。技能效果乃每次命中则有50%概率提升自身特攻和暴击一级。虽说效果很普通,但是多一个系别的大招在,也就说明了多克制几种系别的亚比。或许是因为我们超电系的克制面实在太少了才会多出一个其他系别的大招来辅助我们吧。不过虽说如此,技能效果的触发概率还是蛮高的。50%乃一半的几率。如果运气好,这招则是强化的好技能。毕竟我们并没有直接强化的技能,都是依靠技能辅助。而便强化便攻击也是极好的。

瞬雷杀阵:先发+2的强化技能,提升自身闪避和命中两级。现在闪避党横行的PK界,如若每个必中技能还真不好对付,而我们的这招先发技能直接强化了两级命中,顺带还强化了两级闪避。让我们一跃成为了闪避党中的一员。PK使用这招令对方未命中,定时让他气得砸电脑。而此技能还有另一个绝好的效果。就是高回血的效果,将这三回合之内所扣除的所有伤害的总和,取60%来回复自己HP,想想三回合能照成多少伤害,如若都凑起来回复60%也是一个不小的数目啊。基本上就是满血复活啦。而三回合之久以咱们那体厚防高的特质,撑过这三回合实在不成问题。

【实战】

奥拉星尼欧王队伍

单亚比

首先是我们面对原系别亚比的应对方式。超系的单亚比一般都没什么好讲的,只要凭借系别优势,一招就能秒杀一些双系别的亚比。而近期双系别的亚比也很多活跃于PK场上,到时但系别的也就那几个难缠的年费。不过咱们也不用担心,毕竟无论对方系别是单是双。我们都是持有着克制优势的。既然克制啦,那获胜还难吗?一上场咱们便使用电磁波将其麻痹,然后便可使用瞬累杀阵提升命中和闪避,为的是能够能够顺利命中对方和令对方很难命中与我们,当然也是使得这三回合能够快点到来,然后我们便可以打造轰啦。运气好可以提升特攻,一般两击对方便可下场。而超系方面的亚比,首先是上古星龙。星龙唯一变态的就是他那可以免疫攻击的强化效果。我们一样,一上场便是电磁波将其麻痹,毕竟对方星龙大招乃必中,估计闪避是没用的,不过为了能够顺利交换体力,还是用用也无妨,之后就是大招轰之,出去了克制我们打他的伤害必定不会很重。但是对方打我们确实很高的输出,这时候见机行事,如果看起来还能再挨上一击就让他打,不行的话马上交换,然后三回合到后我们满血,对方半血以下。之后靠我们特性石这几回合所提升的特攻来轰他。基本上两三招也能下场。而黑龙和菲尔这些也如以上一样,黑龙主要是小心他的害怕,其他的根本没啥问题。菲尔的话算是他的克星到了,大家用过菲尔的都知道,他的那招镇魔焰命中不高,只要我们等他未命中我们的时候交换体力,然后利用他停止行动的间隙是他麻痹,他一旦动不了你便轰他。然后反复进行,他不可能一直命中把你定住吧?再来就是殺神双狗还有我们本身。这些对付起来也并不难,无非就是上场麻痹然后,然后强化命中闪避,等待3回合之后满血复活。然后大招轰之即可,待到情况不对便交换体力。然后大招杀之。想想我们连星龙都能坑,坑这些亚比还难吗?

多亚比

天焰菲尔:菲尔在队伍中完全可以担任首发这个重任。以往是起源来首发依靠禅定印控场。而我们同样也具备定住效果的技能。而且先发+4更加完美。再加上我们高攻和超系系别的辅助和衬托。首发位置非他莫属。而当然担任首发也具备了一定灭队的基础。这个菲尔是完全不用担心的。以上单PK已经讲解过,原系别亚比已经无法制止住菲尔的虐杀了。超系别亚比也就上古星龙和噬心黑龙能看得上眼。而他们如今也被菲尔玩弄于股掌之中。只想说菲尔在梅卡没出之前绝对会是现如今PK界的霸主。而主要战略步骤既是一上场就无极炎触发炽火令效果,当然或许这招即可秒杀对方首发。然后以后则可一直使用无极炎灭队。当然我们遇到能够威胁到我们的亚比时可以用先发+4的镇魔焰来灭杀。而我们虽说没有保护技能,但是镇魔焰也是变相防削弱的技能,放眼如今先发削弱技能最高则也是天使的先发+4的技能,而当天焰菲尔提升攻击到一定地步,直接一招镇魔焰先发+4就可以秒杀天使。防止他削弱。而后对方若不能削弱掉我们的高攻,那就等着被我们灭队的下场。

零夜战骑:零夜在队伍中起到重要作用。因为他拥有重大的反攻几率。无论是应对什么亚比他都可以得心应手的对付。这里强调一件事,就是在排列队伍的时候他一定要放在第二位。因为这时候对方如果因为你的天麟强化太高,导致他无法击败你而逼退了你的天麟的时候,上来的就是天麟的天敌零夜。这样正好可以反将他一军。然而零夜最厉害的则就是坑固伤。召唤坐骑后每次攻击都会附加350点固伤实属逆天。再加上大招还会额外吸血200那么就等同与550点固伤,所以零夜应对年费来说也是别有一手的。只不过还得靠些许的rp,毕竟意思年费的系别太过逆天,稍有闪失我们则会被灭队。二是星龙的免疫效果实属坑人,所以想靠零夜固伤来玩死星龙还是不太容易的。不过除了星龙以外零夜也几近无敌了。毕竟任由谁也挡不住他的高几率害怕还有坑固伤的能力,再加上替换上的光之耀和心灵交换这两个技能,则更是锦上添花,是他成为了一个不错的削强亚比和反攻亚比。

御圣天麟:相信星龙还没出的时候大家也都领教过他的厉害了。毕竟大排位的时候基本上首发都是他。而且完全无法攻破。除非是同类才可以攻破他。除此之外其他亚比想要攻破他几率都不算很大。所以他的厉害之处大家都心照不宣了。它主要的用处则是强攻和控场,控场在于他的高几率麻痹还有先发+3的吸收技能。天麟这类技能对付起零夜再好不过。首先面对零夜则可使他麻痹,然后利用他血量不多的缺陷,吸收固伤就可以把它大下场了。当然这方法也受用与多类亚比。面对年费时他也可以依靠先发+3的技能来钻空隙,毕竟年费强化先发+2,只要他强化了那么触发了免疫效果我们便很难命中他,这时候只能使用先发+3的王影来钻空隙,毕竟年费防低,如若我们在变身状态下出击,想必伤害也不会太低。总之天麟目前也是出年费以外较为逆天的亚比啦。

起源:起源的作用主要在于中场出来控场。原因就是他那万恶的先发+3的禅定咒。当然还有一个原因就是它的强化技能能够很好地坑pp。现如今统一的一个规律就是神宠一般pp值都不算很高。所以我们起源的坑pp效果则是很多人都厌恶的。而禅定咒又能定住对方令对方无法行动1~2回合。而且变身前变身后各可以使用两次,也就是一共可以使用4次禅定咒。运气好的话6次或以上都有可能。拥有这种逆天的控场效果,控场亚比非他莫属。而起源还有一个额外的效果就是可以交换属性。当然如果配合禅定咒的话效果会更加。而大招的攻击效果也是很屌。龙系大招本身400威力已经很高,竟然还有高威力翻倍,翻倍最高威力可达2000威力之高。这等威力已经接近神的等级了。而圣灵系大招如若暴击还可以满血状态复活和回复被削弱的能力等级。这么多有点集于一身的亚比能不逆天都难。控场效果也是杠杠的。

上古星龙:星龙的逆天大家也都领略到了,队伍当中如果有了它,基本上前面的几只亚比都可以忽略。为何我会这么说,就今天的排位赛我零夜全属性+3,星龙一出来直接强化,依靠高概率的免疫使得我一直打不中,他有凭借必中技能和绝对系别,两招就把我零夜打下场。这等逆天已是跨越强化的逆天。所以说星龙的位置乃是非常重要。运用得好无论对方是什么亚比都可以翻盘助你去的胜利。而星龙在这队伍中起到控场反攻和补刀的作用。控场不必多说,只要星龙一出场然后使用一次强化基本上所有套路都是按着你的步伐来走。之后你便可以凭借高攻和系别优势轻松灭队。而反攻我一开始也说过,中场出来强化一次触发免疫,对方愣是那你没办法。一样是凭借高攻和系别,无视强化等级的斩杀对手。变态至极。补刀也不用多说,先发+3绝对优势的速度。当然这招用在补刀方面也是大材小用了,这招配合高攻和系别优势,如若再强化一两级全属性,完全可以当做灭队技能来使用,给对方毫无还手之力啊。

尼欧王:尼欧王可凭借速度的优势,中场出来控场。上场后即刻使用电磁波坑麻痹。然后根据单亚比的打法解决掉对方。当然尼欧王还有另一个控场方式,便是交换体力,用法则是当我们的这只尼欧王被打成残血,我们可以迅速替换上其他亚比代替他作战,知道等到面对有威胁的亚比,例如星龙之类的。我们便可换上尼欧王再一次控场,就是使用交换体力,然后尼欧王接着战斗直到把对方打挂。而尼欧王本身也身为闪避帝,面对一些没有必中效果技能的亚比来看,也是可以和中场出来控场的。用法嘛就和以前魂夜一样。这就不用我多说了。

历届英雄王大赛亚比:

奥拉星尼欧王
尼欧王
奥拉星影武王
影武王
奥拉星影武智
影武·智
奥拉星影武聪
影武·聪
奥拉星擎战
擎战
奥拉星炼战
炼战
奥拉星烈战
烈战
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