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奥拉星弑神者兰斯洛解析

作者:4399小编来源:4399.com时间:15-02-11我要投稿

奥拉星手游

奥拉星弑神者兰斯洛解析,能够杀死天启之神的弑神者兰斯洛可以获得了,想要知道弑神者兰斯洛厉害不厉害,快来看看弑神者兰斯洛的解析吧!

获得时间:2015年2月6日起

获得地点:主题公园

弑神者解析 作者:冷沫

寒假生活终于美满的开始了。双狗那么多人写我还是不去抢好了。至于弑神者来讲拥有强大的逆袭技能实在让我很心动。不过考了呢么多天以至于我也是挺久没有出解析的了,看着别人出手痒还真是的。反正觉得挂科是一定的事情了,就趁着这三天好好玩玩再说~就是这么没心没肺~!

奥拉星弑神者兰斯洛 勇者兰斯洛技能表练级学习力推荐

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其实弑神者种族值比预想的不好。不过也算在技能方面有一丝的成就。137的攻击是目前大部分亚比的能力了。都是存在130以上的。没有的话可以说是根本无法立足这是十一星比较普遍的种族值。也是可以突破900这个界限的。因为打这个还是可以兑换金装什么的。要是给兰斯洛那是绰绰有余的。双防来讲是很不协调。一方面上了110的防御可以说是抵挡大部分亚比的进攻,这是非常不错的。但是对于特防来讲就逊色不少。加上年费也是特功的存在,特防的低对我们造成很大的威胁。当然换个方面想也是可以令对手有更大的把握杀了自己继而通过技能产生反攻。体力就算是正常一点了。虽然不高但是也不会低的离谱。总结来讲会存在于800多的范畴之内。可想而知弑神者很好通过生死逆转的招数击败对方。速度是里面最好的一项了。也是了。要是不上140我真的心碎了。速度高于对方至少可以在先发技能之前有的一拼。若是先发技能都输给对方对我们来讲那是着实不利。速度超越900的能力值来说是可以和弑神者对抗的亚比之中没有很多高于他。都在一个范围之中相互比拼。看的还是运用策略。

【能力配置】

这个范畴之中就用来专门讲解学习力特性性格的问题喽。

学习力我是推荐攻击【252】速度【252】体力【6】。这是比较普遍的刷法。我不想侧重于体力或者双防方面因为对弑神者来说可能是一个好处。若然我们速度之上的比拼以及攻击摧残不了对手就让我们不利的种族值转化为优点来使用。当然一切技能都要看生死逆转了。尽可能不使用呢个招数进行攻击。为最好的两项种族值进行刷法之后相对可以对付比较主流的超系亚比了。至于特性方面的问题我是推荐狂斗志。因为弑神者不可以通过自身的强化来提升攻击,这点明显就对我们不利。只能通过特性来提升。不能只一味的依靠某个技能。若然没有把自身的攻击提升上去打队伍的持久战对我们来说根本不可能的。性格我就选择提升攻击的。还是老样子。虽然说速度可以使种族当中最好的一项,但是却有的提升。攻击自然没有。特性也不是每个回合必定发挥作用。所以我觉得从根本的性格方面提升基础能力要来的好。当然现在的对战很多都是速度流,这仅仅是我自己的个人看法。大家也是可以选择速度的方法来刷的。

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按照抄袭的属性来讲目前超系亚比还不是特别的多,所以即使有克制面还是被克制面都是不怎么完全的。先对来讲好破解吧。超龙超土超电就是被我们所克制的属性。超龙和超土都只有一只存在。龙星诺在多亚比的阵营之中运气来还是着实不错,但是论单亚比来讲也是很容易破解的。和超巨岩是不怎么成问题的。只要强化之后攻击即可,实在不行看好时机进行逆转就可以击败对方了。毕竟也是要拼拼运气。超电现在出的也不多。但是超电星诺还有尼欧王都很不错的。而且作为十一星的尼欧王来讲双防能力强的离谱保证了两边的平衡性。而且技能的调换体力的实用性也是不亚于我们本身的生死逆转的。不过综上所说的毕竟被我们克制我们应付起来相对容易一些。接下来就看看克制的吧。超水和超光克制。超光克制其实我还可以理解,但是超水你不觉得你的到来明显不协调吗!言归正传。超水的沃特对我们根本构不成威胁。即使克制我们但是种族还是技能之上都是远远不及我们,而且沃特存在的队伍更加是少之又少,不会为了克制关系带着沃特这个很容易被灭的亚比存在的。超光来讲的超圣光在队伍之中作为首发还是中场都是可以的。而且凭借着体力的高超完全不用担忧血量的问题。所以这只亚比灭掉我方的可能性还是不低的。只能凭借速度方面的优势来解决对方。

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【暴击之眼】:强化招数真心令我失望。你就只可以提升暴击和命中,主要的速度和攻击在这里都不知道消失到哪里去了。不过也好。至少是无限回合的暴击和命中强化。这么一来这两者的问题就不需要担心了。即使在这一个回合之中我们被对手消强,下一个回合我们依然可以进行强化。第一个回合埋下的种子就可以一直存在了。暴击的效果主要还是让弑神惊弓的威力一直加强。蓄力两个回合之后的四倍威力就很好了,如果要是再来暴击多么血厚的亚比肯定也是残血了。

【生死逆转】:这个是一个亮点技能,也是除了弑神惊弓让我心动的技能。有了这个招数基本上可以反超所有亚比。你只要知道对手会不会攻击杀死你,在这一个回合之中使用这一个招数就可以实行逆转的。不过这个招数的缺点还是有的。首先是只有一个pp,换句话来说只能用一次,虽然可以通过pp豆的补充,但是浪费一个回合的时间很容易在被人灭了。所以尽量不要去冒这个险。再者说,这个招数是可以让自己将要被灭队的时候实行逆转的。也是可以成为救命稻草使用,所以不可贸然出招。对方也可能知道你会出这个招数,所以你需要打心理战。毕竟一次失败后面的结果就会产生变化。

【弑神惊弓】:除了生死逆转之外的又一个不错的技能。这个可以说是简单粗暴的强攻也可以说可以起到一点牵制的作用。首先来讲蓄力一个回合就可以令对方害怕,这个回合之中我们倒是可以继续使用这个招数,但是前提必须速度比对方快,不然最后的结果还是死路一条的。也是可以选择最后一个技能天罪之箭进行攻击在这一个回合之中先提升能力属性。也是可能直接送走对方的。另外的一个效果就是直接攻击了。但是这个也是你死我活的招数。纵使对方两个回合攻击你,你挺住了我们下一个回合灭了对方现在也是伤痕累累的。又或者对方实行强化。加上我们第一个回合如果又使用暴击之眼的效果存在纵使强化也是有概率灭亡的。

【天罪之箭】:这个招数令我不知不觉想起了天尊圣龙呢。提升除了特功外的三项能力等级一级,不得不说这个提升还是需要拼运气。而且这个技能也是纯属的攻击只能没有包含什么特别的效果存在。但是或许这样是不错的。每次的一次攻击就可以让自己的能力等级有所提升。可以把某一方面提升到极致或多或少的还是对我们有点帮助。但是也不可以一味的使用这个招数。弑神者虽然攻击招数没有什么稀奇。但是强大就在于能否抓住对手的心理让自己的死亡转化为重生。

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其实首发果断选择起源,原因因为超系亚比的迟迟出世,星龙首发基本抵挡不了了,所以选择起源的。起源的能力可以说是和首发星龙有的抗衡。只要第一次的禅定印了奏效就可以让下一只亚比上场灭了星龙。这一方面我是推荐菲尔。菲尔的攻击能力自然不用说,是强的离谱的。两招之内无疑是可以解决对方的。这样一来下一个回合的战斗也会更加顺畅一点。只要不会碰上兰斯洛被击败的可能性还是不大的。经过测试来讲。菲尔无疑是立足目前超系之中数一数二的王者了。除了同类之间的对决以外,在队伍之中想要解决菲尔绝对不是一件简单的事情,纵使菲尔现在的镇魔焰先发效果得到了削弱。但是依然非常显著。再来可以选择兰斯洛。兰斯洛的运用其实没有呢么简单。你必须要和对方玩心理战。只有一个pp的生死逆转不是你想要用就用的。我是不建议在起源禅定使用过后就派上兰斯洛。当然这个不是说不可以但是我认为风险相对较大一些。因为兰斯洛可能在限定的回合之中解决不掉星龙甚至可能别搞到残血。若是菲尔被对方破坏之后在使用兰斯洛呢才是极好。不过亮点始终归于生死逆转。只有一个pp的招数你要本着一定打败对方的队伍之中的主干是不可以贸贸然的发动进攻的。对方若是采取强化你还使用不但被摆了一道还是给对方有灭队我们的机会,因为那只强化的亚比具体是什么我们也是估计不准的。所以操纵兰斯洛还是要有点预知能力的。紧接着就是零夜了。零夜无疑是采取控场的效果,这里建议零夜佩戴心灵交换和光之耀等技能。心灵交换可以和强化技能接替的。至于光之耀可以和破云利刃交换。光之耀的先发达到4快过了大部分的保护技能。纵使对方有也来不及保护我们就直接消除强化了。至于心灵交换的效果用于偷取对方的属性。直接来一个交换,在对方降低我们正爽的时候让后要提升就可以这么使用了,当然抓的呢么准是没有多大的概率只要能保证换取属性击败对方我们就可以直接两级全属性了。在击杀在提升。秉着能灭一只是一只的道理。所以零夜几遍碰上超系还是有很多立足之地。再来是天麟。同样作为不是超系亚比的他但是却仍然适用。天麟的强化全属性一级好在完全没有副作用存在并且可以保护属性四个回合这个呢么长的时间我们倒是可以肆无忌惮的采取攻击了。攻击一次不仅是提升我们一级还可以令对方降低。达到双面的效果这番强力的输出怎么能虐不死一只亚比。虽然超系繁多。但是在没有提升的情况下天麟出场必定可以起到压制对方的效果,若是绝对有失败的感觉就应当立马使用威吓将其逼退。这样一来存在的能力等级就会消失,迎面而来的亚比可能正好我们可以击败另外还可以趁机多多提升能力等级。最后的最后就是上古星龙了。虽然现在的星龙不适宜首发,但是能力还是值得肯定的。就像是先发技能的致命龙魂每个回合都会吸取一定的血量,这样的效果简直就是厚血亚比的天敌。每个回合最少也有一百多血是可以给我们补给的。并且大招像是碰上究极亚比反而能力更加强大。究极亚比来讲血量必定可以过1200,这样一来星龙的伤害就会加强许多。加上本身的强化技能有很大的概率免疫超上古之外的技能,至少在目前的战场之前超上古只有两只。避开了这两只之外,若是对方的招数打不中我们拥有在打的威力还是特效不也是空谈吗。星龙适用于中场发起攻击的。保住了血量问题还是可以灭掉许多亚比的。

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