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奥拉星星魔解析

作者:★★♥♣♥ϖ来源:4399.com时间:15-03-30我要投稿

奥拉星手游

奥拉星星魔解析,星魔降临奥拉星啦,究竟星魔厉害不厉害呢?和二白一起来看看星魔的解析,就能够迅速了解他的实力和用法啦!

获得时间:2015年3月27日起

获得地点:瞭望台

暗黑十三宫-星魔解析 作者:黑爵

前言:首先先恭喜冷沫上了攻略之星O(∩_∩)O。然后就是由于上周那把枪是在太弱渣,令我太失望了所以上周就没有合适的亚比可以出解析,本周的星魔实在是强大,特别是面对原系别的时候那700+的固伤简直坑到没话说。所以本周打算解析星魔,看了解析以后大家也去弄一只来玩玩吧。

【打法解析】

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[封印一]

首先要进入挑战的话前提就是触发对话剧情,然后选择支持星龙还是星魔,我选的是支持星龙,相信大部分人也会选择支持星龙,然后根据选择支持哪一方的角色来PK,反正第一封印一般都很简单,就是进去大招直接打就好了。一般都可以轻松通过。

[封印二]

第二封印也是如此,当然你可以为了保险起见上一直寒冰之类的削弱亚比削弱一下攻击什么的。然后就上主攻亚比开打,用什么都随便啦,反正很容易。我是用的星龙,强化一两级然后大招几招就灭了。超光系亚比也可以根据系别克制来轻松获胜哟。

[封印三]

这个封印大家要注意一下啦,因为这个封印我们要对付两只黑龙,第一只是未进化的黑炎龙,打败第一只黑炎龙以后就会出现噬星黑龙。所以为了能够让削弱亚比成功削弱后来出场的噬星黑龙,我们就要先上一个炮灰打死前面的黑炎龙后让后出场的噬星黑龙将我们打败,那样我们才能顺利的换出削弱亚比进行削弱。而面对噬星黑龙的超系别,我们寒冰削弱是非常不利的,虽说对黑暗系无效的效果已经没有了,可是我们寒冰双系别很有可能会被超系一招秒杀。那样的话削弱就会不成功,所以在这前提下我们应该用残血源定住噬星黑龙以后再削弱,之后第二第三只寒冰也接着削弱。全属性被削弱6级以后就可以上主攻亚比开打了,我推荐星龙主攻比较保守一点,当然你们也可以选用克制超暗系的亚比来进行主攻。星龙打法就是开场强化几级全属性,然后龙影每回合吸收600HP补血,之后剩余回合就是大招一直狂轰乱炸即可。

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[最终挑战]

由于剧情需要,开场以后星龙会和我们组队挑战,然后星龙第一回合就把星魔的一半血给打没了,之后星龙下场剩下我们自己解决。首当其冲还是要削弱对方星魔的能力值,为了能够成功削弱,我们用残血源进行禅定,然后寒冰上场削弱,为的是免得让超系别的星魔秒杀我们寒冰。3寒冰都削弱成功后,就可以上主攻亚比开打了,这里还是推荐星龙进行主攻。星龙一开场就要用古炎无双来锁属性。免得让对方星魔提升属性和削弱我们提升的属性。之后我们一定要算好回合,每四回合就要补一次古炎无双。接下来就是龙影回血,每回合600的回血能确保我们血量一直保持在满血状态,当然这个也要算好回合数。之后就是强化,一般每强化两次就龙影一次然后就古炎无双这样的步骤。等到强化满或者强化到适当的时候就可以开轰了。当然开打期间古炎无双也要保持,不然万一被削弱了那就前功尽弃了。之后的步骤也就是大招和古炎无双交替使用就基本上没问题了。

【爆照】

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星魔我觉得还是看的过去的。起码人形状态就很加分,而且周围也没有太多太浮夸的装饰物惹得别人很碍眼很违和。并且星魔的比例也刚刚好。所以我觉得不固化的星魔看起来也不会很丑。当然有固化癖的我来说,面对萌萌哒的亚诺我是一定要固化的。小时候又萌又不失帅气。而且固化了以后对于PK界面来说也相当的顺蝉。因为出招不会有特别复杂的特效,这样的话我们PK就不用担心卡机什么的了。

【系别】

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貌似最近超暗系的亚比频频出现,翻翻仓库就会看到一大堆超暗系亚比的神宠,弄得我PK配队伍也是很苦恼,而超光系的亚比依旧迟迟不出神宠,这是有意要让超暗系称霸的节奏。不过虽说如此,但是至今超系算得上厉害的亚比还是寥寥无几,算的上厉害的超系亚比目前来讲也就只有星龙、星魔、奇灵、黑龙还有菲尔了。先从克制面来看,超系克制所有原系别,这里我就点一下优势就行了,现在PK场上大多都是双系别居多。毕竟强宠的话双系别是最有效与PK的,因为两个系别的话有可能会产生一些抵消克制或者微弱的效果。不过这也真是他们的死穴。超系克制所有原系别,那么对于双系别的亚比来讲那可就是4倍克制的威力。面对我们星魔的高攻,这种伤害可不是一般人能够承受得住的。基本上都是一招秒杀的结果,当然有时候遇到单系别的话就算不秒杀基本也有残血的结果,然后在凭借速度优势补一刀即可下场,而我们星魔又是专门针对原系别亚比的克星,强化技能可以每回合扣除700+固伤,一般就算还是究极亚比也撑不了多久。而超系方面的克制,我们超暗系克制超电、超龙和超土系。以上我已经提过,超系亚比能够上得了台面的还寥寥无几,目前能够看得上眼的也就星龙、奇灵、大黑龙还有菲尔,所以就算我们克制了这些超系别的亚比,但是基本上PK场上能够见到他们的身影的几率也是小之又小。所以就目前的情况来看,基本上这超系方面的克制是用不上的了。只能等百田以后更新后出更多的超系亚比,我们才能发挥出我们真正的实力。而微弱面来看,我们超系是不可能对原系别微弱的,那么超系别方面,我们超暗系对超光系微弱,自古邪不胜正,当然这也是情理之中。不过上面我也提到过,这里超系亚比还未成熟。就算是微弱了现在也没啥好担心的。

【种族】

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128的体力确实算是很高的数值了,作为一只攻速型亚比,体力种族接近130的真的是不多见。这等体力面对PK场上没有克制亚比的威胁算是很不错的生存力,一般正常威力的大招也得三招左右才能了解我们。该种族不刷学习力极限值可达858,加卡可破1000,贫民也有950左右的数值。攻击70点算是高的了,要是不低于60的话就会拉了其他数值的后腿。105的防御&106的特防。双防都破了100也算是和中等偏上的水平了,配合体力也能抵挡不少伤害,攻速型亚比体力接近130,双防也破100的也足以奠定了他的厉害程度。防御不刷学习力极限值可达554,特防不刷学习力可达558,加卡可破650,贫民也有600左右的数值,生存力上算是有保障了。特攻135也算是高攻水平了。而我们超系别的前提下还有这等特攻,输出方面也有了保障。这等特攻种族值也正好是在高攻的水平线上,该种族刷满学习力极限值可达800,加卡可达870左右,贫民也有850左右的数值哟。速度143也同样算是高速了。这等速度如果弄个极限速度的话也能快过一大票亚比了,而且我们的连锁技能也正式依靠速度的配合才能很好地发挥出他的威力,所以说弄个极限速度是很有必要的。该种族刷满学习力选择胆小性格极限值可达915,加卡可破1150,贫民也有1100左右的数值,速度方面也达标了。

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【刷法】

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我觉得星魔是一个很值得一练的亚比,毕竟能跟星龙打的势均力敌的对手真不多见,所有我弄了个极品星魔。三金三星也算是花了我不少钱啊。

[推荐学习力]

252特攻 252速度 6体力

这种刷法大家都不会有疑问吧。这是最传统的学习力刷法。取种族值中最突出的两项加以强化,可以使得该亚比的能力更加凸显出来。首先呢,刷他特攻是为了保证他的高输出。虽说他特攻种族也算高的了,再加上绝对系别的优势,完全横扫PK界并不是难事。速度这东西也不用我多说了吧。在PK界,速度越快的往往占尽了优势,当然也是PK去的胜利的关键所在。所以我推荐这两种刷法,强化了攻击和速度,把他的特点发挥的淋漓尽致

[推荐性格]

胆小(速度↑攻击↓)

PK的胜负取决于速度这我就不必多说了,而却无论速度有多快,在PK场上都必须采用速度性格,因为难免会遇上同类,只要遇上同类那么我们就会被玩。而且众所周知同类对战同类,速度最重要。因为速度就表示了先发的顺序,如若我们速度快,那么无论是我们强化还是出招都是先发,那么也就等于可以再对方出招之前打败对方,而且我们连锁技能也很需要速度的帮助。所以说速度无论对什么亚比来说,都是至关重要的存在。

[推荐特性石]

霸体

霸体是个很不错的特性石,与其他特性石截然不用的是,霸体一旦触发提升的可是两种能力等级防御与特防,如若遇到同类的话霸体这时候就可以发挥作用,并且如若你RP好连续提升了,那么对方就完全打不动你了,如果对方在未强化之前打你你的霸体可以抵消很多伤害,如若自身还带有双防能力等级,那岂不是攻速型的肉盾神宠?更何况关键时刻霸体的用处也是很大的

【技能】

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[翻天覆地]:这里我推荐带着招,首先它的效果倒置也是个不错的效果,这类效果相对于削弱来说要好的很多,毕竟削弱只是清零,而倒置则是把原有的正极变成负极,也就是说他即清除了你强化的同时还削弱了同等的等级。由此看出这类倒置也是变相削弱的屌炸天技能。而推荐这个技能给他带的原因就是他可以代替淬毒魔刃的清强化效果,而淬毒魔刃的毒伤我们还可以用影魂击这招来代替触发。

[逆星神之域]:先发+3的强化技能,强化属性出了没用的攻击外的5项属性一级。所有属性包括了双攻双防、速度暴击命中和闪避,而除去了攻击也就是有7种可以强化,而我们强化其中5种的话也就基本上等于强化完了全属性。而先发强化的效果已经蛮不错的,额外效果还那么逆天。面对原系别亚比时,使用这招可使3回合内每回合扣除原系别亚比700+的HP值。这等HP的扣除,就算是究极亚比变身也挨不了多少次,所以也算是原系别亚比的克星了。

[影魂击]:命中则提升自己闪避一级,多次使用的话效果很显著哟,闪避党你们懂得。出手时若未受到伤害则触发连锁技能淬毒魔刃。所以说着就是我前面说的要弄极限速度的原因,只有速度绝对快于对方,才能保证我们出招以前的时间,对方无法对我们造成伤害,这样子我们才可以触发连锁技能淬毒魔刃,而且因为这招的效果,也令我们省了一格技能。而淬毒魔刃的技能则是清楚对方的能力等级,当然这个效果我们完全用不到的,主要是用到星魔自带的专属状态毒刃,而毒刃可是对大招有这很有效的连锁反应。而毒刃的垫加还是无限制的,所以说这一招算是关联了很多技能的一大技能中枢。很不错的技能搭配

[致命毒杀]:大招,高达350威力的超系技能。高输出高伤害一手包揽。而效果也是很逆天。吸收对方最大体力值的10%,如果有魔刃状态的话吸收百分比还会垫加,每一层就会增加5%,那样的话如果是无限增加的毒刃,那么对我们来说回合越多的话吸收的血量就会越多,这样的话就有点跟星龙的致命龙影有点像。而一边打一边回血的效果也是不错的。相比于影魂击的纯威力伤害,致命毒杀的伤害加上了固伤的伤害的输出才更能击杀对手。所以这招致命毒杀也是很不错的技能。

【队伍】

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[上古星龙]:自从星龙的专属特性石的推出后,星龙现在首发位置也站稳了。以前星龙首发怕起源的禅定,先发+3的致命龙影秒不了起源反而被残血起源禅定下场。这下我们星龙可以一局秒杀起源奠定首发位置也多亏了专属特性石的辅助。而首发还有一个麻烦对手就是天焰菲尔,以前被和谐的镇魔焰也恢复了效果,可以给对方造成伤害了。不过我们一样不怕。应对方法就是一开场就是用致命龙影保证血量。只要能耗过镇魔焰的使用次数基本上菲尔就无用了。然后龙影用完后对方肯定会利用炽火令的效果减我们固伤。不过在致命龙影的效果下抵消了不少HP的扣除。不过这也远远不够,当然还要依靠体力糖的辅助。之后镇魔焰使用数量越多成功率越低,那么一般超过两次的使用基本上这招就废了,那么菲尔基本可以被我们虐了。加上特性石的辅助基本上一招大招能打菲尔700+血(这是我的极品星龙打出的伤害)。再加上前几回合的龙影造成的伤害,应该可以把对方打挂了。而星龙续航能力大家也都了解。特别是强化高达70%的免疫效果,更是坑人。先发+3的致命龙影也能变相保护属性。基本上超系系别配合高攻还有特性是的效果。这高输出的伤害值简直让人无法直视。星龙首发绝对逆天无疑,而面对本周的星魔,星龙一般两个大招就能轻松带走。

[天焰菲尔]:菲尔在队伍中可以担任强攻和坑固伤还有控场的效果。相对于起源的禅定控场,我们同样也具备定住效果的技能。而且先发+4更加完美。再加上我们高攻和超系系别的辅助和衬托。强攻位置非他莫属。而当然担任强攻也具备了一定灭队的基础。这个菲尔是完全不用担心的。原系别亚比已经无法制止住菲尔的虐杀了。超系别亚比也就上古星龙能对我们造成点威胁性。而主要战略步骤既是一上场就无极炎触发炽火令效果,当然或许这招即可秒杀对方。然后以后则可一直使用无极炎灭队。当然我们遇到能够威胁到我们的亚比时可以用先发+4的镇魔焰来灭杀。而我们虽说没有保护技能,但是镇魔焰也是变相防削弱的技能,放眼如今先发削弱技能最高则也是天使的先发+4的技能,而当天焰菲尔提升攻击到一定地步,直接一招镇魔焰先发+4就可以秒杀天使。防止他削弱。而后对方若不能削弱掉我们的高攻,那就等着被我们灭队的下场。

[星魔]:星魔在这里可以充当倒置的效果和强攻的位置。当然面对原系别亚比的时候也可以排除他来坑杀。700+的固伤坑杀无误。当然就好比如麒麟和波罗这类的究极亚比,我们也一样坑杀无误。而倒置的话当然还是一句我们的速度,快过对方的同时可以对一些无法保护自己能力等级的亚比进行倒置。而我们星魔的先发强化速度也蛮快的,虽说我们不能保护,但是我们毕竟强化技能是先发的,也就忽视了速度这一回事,而大招方面面对强劲亚比的时候也可以利用百分比吸收HP加以坑杀。再来就是大招的连锁反应,一环套一环的触发毒刃状态,坑杀也会更顺利。

[昭烈刘备]:这里我推荐使用刘备是另有原因的。刘备在这队伍中的作用十分重要,是解决一切无法被攻破的亚比的最好利器。用法大致如下,就是对手已经持有特别高的能力等级时,我们又没有削强化亚比。那么刘备就是救命稻草班的存在。因为超系亚比的体力值并不会像究极亚比一样的多,所以刘备变身后的舍身诀一招就可以秒杀一只超系亚比不是问题。那么用法大家也都知道,仁者无敌以后就变身之后仁者无敌接着舍身诀。就这样轻轻松松解决一只几乎能够灭我们队的强力亚比。当然面对星龙的话这用法是不行的,除非对面星龙体力值接近一半的时候才可以,毕竟星龙的龙影垫加起来可以扣我们不少体力,而我们仁者无敌之后舍身诀的话已经是两回合后的事,那时候已经被垫加了2回合的龙影,想想都知道打不死,更别是是变身后再忍者无敌再舍身诀。那得有5回合的部署,扣得血会更多。

[零夜战骑]:零夜的用法大家已经很熟悉了,不过我这里是比较新颖的用法,我把他的两个技能都替换掉了,主要原因还是因为这样能够更好的发挥他的实用性。首先换成心灵交换是因为零夜可以召唤坐骑然后依靠他高达60%的抗伤挨过对面强化亚比的一击,之后再依靠召唤坐骑所提升的3级速度的优势,先手快于对方使用心灵交换偷属性,这样一来对方也就只有我们说提升的3级速度,而我们却有了对方多种能力等级。之后极乐之刃秒杀对方还可以额外提升自身2级全属性,之后凭借着每回合初80%的绝对先手的自动保护,对方根本不可能削弱得了我们的强化,所以我们这时候便可以续航灭队了。当然就算被削弱了也不用紧,我们的坑固伤可是非常恶心的。变身后坑的固伤是所有攻击技能附加350点固伤,再加上极乐之刃的吸收对方200点HP。加起来都有550的固伤,再加上极乐之刃本身的威力打出的伤害值,秒杀随随便便的事。所以就算被清除了强化,我们马上就会加回来。而且不仅如此,我们还有先发+4的削弱兼补刀技能。抛开削弱不说,补刀就是个强力的效果。因为我们变身后无论什么攻击技能都会附加350的固伤,那么我们先发+4的光之耀也就成了速度最快的不到技能。再来我们零夜的骑士咆哮,若使用时未受到伤害这70%概率让对方害怕,这等高几率只要配合高速的我们基本上只要先手就可以触发害怕效果坑死对方,而且命中后还削弱对方1~4级特防,零夜真不愧最恶心亚比。

[轩辕奇灵]:奇灵的肉盾控场和百分比控场是最为恶心的。一上场直接开个甲你就打不动他了,更何况还有转乾坤和上古逆鳞,所以奇灵就算面对于对方已经强化了多级攻击特攻的情况下,还是一样可以稳如泰山的执行他的步骤进行控场。当然对方带有能力等级我们也可以逆转将他削弱或者倒置。总之奇灵的优势就是一切尽在我掌控之中。对方没强化再身我们就开甲。之后我来解释一下为什么我要把上古逆鳞换成转乾坤。原因就是上古逆鳞可以自己触发,既然可以自己触发的话何必浪费一个格子给他,所以我们就将他相似的技能转乾坤替换出来,也有优势就是同是奇灵的内战时,我们转乾坤的5回合要比对方逆鳞的4回合多一回合,那么对方逆鳞结束的时候我们转乾坤的百分比已经吸收了5回合,大招一下便可带走。这也是优势之一。第二就是转乾坤如果配合上古逆鳞的话可以触发高于100%的抗伤,那时候对方打我们就是完全没有伤害,没有伤害就是怎么说呢,就是右下角字母会显示毫无损伤之类的字眼。所以说奇灵的中场控场能力是很强的

解析完毕

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