4399奥拉星太阳神阿波罗值得练吗,奥拉星太阳神阿波罗好不好,本次阿波罗的实力我个人是觉得非常不错的,建议有条件的小奥拉们可以练起来!
首先阿波罗有着294的高型特攻,真的年费待遇,不过我是不怎么推荐主刷特攻的,但不过即使是不主刷特攻,伤害也是非常不错,然后就是在传奇被动上增加了一个伤害抗性的加成,伤害抗性的的提升是根据异常的数量来提供的,也就是说小技能打出异常越多,伤害也就越高,就是这么简单,既是对面闪避或化解阿波罗的攻击,也有着被动加异常,输出方面有着高强度的输出和异常加持,肯定是不用担心的了,抗性也有着混乱麻痹害怕加上抗性加持,和输出一样。
其次就是阿波罗较为不错的技能组了,阿波罗有着吸取速度数值来保证先发权,有着比禁止回复还可怕的逆扣血,保留了阿波罗一族的异常能力,以及吸取属性,而且阿波罗的技能亮点还有很多,这些只不过是小技能的无限制效果,接下来看一下元气限制的技能效果吧,回复能力不错,但因为是超元气的情况,续航能力就是有着限制了,对半血以下的敌人伤害,就是爆炸了,伤害翻倍,清空技能pp,2回合有效....这个真的是非常逆天的效果了,基本可以废了对面一大半,加上使用立刻清空,差不多在原本的异常上有着更好的控场能力了,如果本回合目标是使用必杀,敌方是无论如何,都是会补充一定的pp了,很优秀,然后就是被动的伤害抗性了,这个我们在上面说过,生存能力提高,输出能力提高,简单还说阿波罗的实力不错。
▊种族值解析
优先看特攻与速度,294的特攻种族值,在当前的局势之中是非常之高了,因为有着如此的之高的特攻,输出自然是不会低,加上阿波罗一族有着强大的异常能力,输出在数值与异常的扣除之中完美搭配起来,既是是遇到太一这种有着免疫异常状态的的亚比,也不是没有反抗能力了,毕竟这特攻种族值不是开玩笑的,加上超元气可以对半血以下的亚比伤害翻倍和被动的伤害加成,既是是不刷特攻伤害也是有着如此之高。
速度263,这个速度种族值在当前局势之中显得非常不尽人意,不过好在有着吸取500的速度值这点,算是弥补了速度的劣势,不过要是其他的种族值给速度5点,在竞技场中打过麒麟的胜率可以是增加不少,不过非常不建议在同类战中使用吸取速度数值,拉开数值没意义。
体力258,高的吓人,随便弄一下体力都是可以上5700+的吧,典型的一个抗伤的货,因为有着如此之高的体力,也可以在竞技场中多存活一会,给敌方施加更多的异常状态或负面,因为异常的增加,获得胜利的概率便是越大,光凭这点,阿波罗的优势以及显现出来了,耐打。
说到耐打我们就不得不提双防了,无论是137的防御还是130的特防,我个人觉得都是相当的高,137的防御完全是可以抵御大部分攻击亚比的输出,而130的特防在竞技场中没有一只亚比能裁决阿波罗,当然秒杀除外,其次配合258的体力种族值,阿波罗这样就是有着一定的生存能力,加上被动抗性与负面的干扰,任何亚比想在短段时间击杀阿波罗都是不可能的,既是是奥丁,看到如此的种族值,都要畏惧三分,妙啊妙啊,阿波罗除了速度不尽人意意外,其他分部的很恰到好处。
▊技能解析
太阳神阿波罗 |
凌耀苍穹:吸取目标速度数值500点,可以说是在原基础上拉开了1000的速度数值,基本是可以超过敌方亚比了,保证了一定先手权,之后也是为另一个攻击特效做好了一定的保证,毕竟只要先发,就可以使敌方的回复效果逆转为-200%,这个就是逆扣血了,把敌方的回血效果改为扣血,是大幅度的降低敌方的续航能力,加上是逆转回血,也可以说是固定伤害的效果了,当敌方有着极强的回复效果,而且有着很高抗性,这个技能就是很好的了。
神算:这个技能只要预判好了,先发+8,可谓是神技,当然除太一以外,因为太一可以直接锁住属性技能,使技能无法使用,一旦预判成功,不仅仅可以吸取属性还可以给敌方2种异常状态,这个就是为什么奥丁不敢使用属性的技能的原因的,一旦和阿波罗同时使用属性技能,阿波罗没有受到伤害,就会给奥丁两个异常状态,因为奥丁没有稳定的回血,无论是被套上异常还是负面,都是非常致命的,一旦中,阿波罗算是赢了一半了,遇上不过即使只是吸取了增益属性,然后被打倒也是不亏的,毕竟属性差很重要。
太阳沉星:概率的技能,攻击5-15次,可以看错这上限与下限的差距,非常不稳定,不过最低威力是300-最高威力是900,全中的话,也是一个可以接近大招的高伤害技能了,加成异常加持,伤害绝对低不了,然后我们看看特效15%的概率自身获得1元气或给敌方异常或负面,也就是说15%概率触发3个效果的一种,每次获得元气的概率技能只有非常小的5%,给敌方赋予害怕麻痹混乱的话,概率是非常之低,加上是连击技能,很容易被力量王的吸取威力变成只有10点伤害的攻击技能,不过蓝七可以弥补这个缺点,反正这个技能是相当的看脸哎。
超元气之后这个技能,就变成了一个纯输出技能,伤害的50%的回复自身,保证一定的续航能力,之后可以通过异常来把敌方血线压制一半以下,这个技能配合被动的伤害加成就可以变成的非常可怕的伤害,这输出几乎没几个人可以挡住,因为伤害翻倍了,续航也可以算是增强了一倍了。
天照日蚀:这个技能我觉得不错,不错点就是清空pp的技能的特效,这个技能如果后手,你下回合或第三回合就不得不补pp了,除非刚好超元气对应的那个技能的技能特效特别的好,不然就是废了一半的技能,加上这还差持续性的,之后说不定封对面有用的技能,对面这个直接报废呢?比如对面奥丁可以通过技能来回复一定的体力,而我们的阿波罗刚刚好清除了此技能的pp,配合上异常的干扰扣除血量,奥丁也是不能挽回天命了。
核聚变:每回合赋予敌方1种异常状态或负面,这是遗传了传奇阿波罗的被动特点了,就不说了,之后就是另一个特效,敌方全场异常姿态或负面效果越多,伤害抗性就越高,抗性上限60%,伤害应该上限很高,很有可能和双天的上限一样,这个也是为了持续作战,加上没有稳定的续航能力,这就是一个就唯一的生存能力的效果。
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