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奥拉星金翅神迦楼罗实战解析 斩杀能力强势

作者:4399傲辰来源:4399.com时间:18-02-26我要投稿

4399奥拉星金翅神迦楼罗值得练吗,奥拉星金翅神迦楼罗好不好,作为氪金部众的一员其实力是非同凡响,在高配的情况下足以和年费势均力敌,同时在技能方面也不输于各大主流亚比。建议有条件的小奥拉们可以练起来!

目前迦楼罗也有着不凡的亮点:首先一点是其强势的斩杀能力,斩杀在以往都是对于极低体力对手时的一种补刀手段,但在迦楼罗手中却足以成为秒杀微损血亚比的强势手段,凭借必杀给予的技能效果“斩杀剩余体力小于等于我方特攻和对方特防的目标”配合上其极高的特攻种族值以及目前环境下主流亚比普遍缺少高防的因素,面对大部分主流亚比都可能给予对方意想不到的斩杀扭转战局;

再者既是被动给予的持久不死,依赖被动的效果“每回合30率触发至少存活1点体力,若收到1000威力以上技能则必定触发”在面对敌方的时候如果拥有一定的欧气则足以和对方长久周旋,为我方进行攻击扣血从而触发斩杀的效果结束战局,后段的效果则更为强势使我方在面对高伤必杀的威胁下依旧能长期生存,并且也能迫使对面不得不使用小招来攻击我方因为必杀只能使我方长久生存,所以也可使我方达到由于对面低伤小招从而使我方生存。

▊种族值解析

奥拉星金翅神迦楼罗种族值解析

迦楼罗的种族值继承了氪金部众一如既往的高种族值优势。体力221在目前而言算得上是低体也是迦楼罗的弊端之一,在除去技能优势的前提条件下迦楼罗面对奥丁这类高攻亚比基本是两刀斩的情况,但是好在被动和必杀都拥有不错的回体生存效果,元气必杀能回复半血弥补了由于低防易损血的情况,而被动也能使迦楼罗达到长期不死的效果;

特攻284在如今的情况下算是较高的特攻了但是依旧只是徘徊在高攻基础线左右,并不如奥丁麒麟这类的领先者,但是配合上技能不断的扣特防数值在后期这样的特防也是能比肩二者的,同时较高特攻给予的优势也能最大化使斩杀的优势展现出来;

防御116这点算是极为低能的了,面对麒麟力量这类完全不堪一击,但是好在目前竞技场上本攻是攻击的主流亚比极少,因此防御完全可以忽略不计,再者是防御方面也有着被动作为辅助,单凭纯粹的攻击还是能以对迦楼罗的防御造成威胁;

特防137这点可以感觉到设计者是专门为目前竞技场局势设计的特防值,目前主流的那岐奥丁皆是特攻亚比,而高特防这点优势则可使我方在竞技场面对这几者时保障生存方面,并且加之被动的不死优势面对主流的这几位都有强势的抵抗能力;

速度266在目前而言也算是奥丁麒麟之下的佼佼者,凭借高速的优势足以使我方快速先手造成伤害,在面对同类时速度无疑是最为重要的一点,通过先手给予小招既能避开同类被动效果也可能以此打死对面,但是面对其他亚比时也只是单单的速度先手优势罢了。

▊技能解析

奥拉星金翅神迦楼罗技能表
金翅神迦楼罗

百蛇吐焰:首先多段攻击是此技能的优势,在运气足够的情况下足以爆发出九段攻击造成九百威力的伤害,在面对同类时既可以不触发被动的必定不死又能概率在残血情况下斩杀对面;

再者是后面的削弱特防值效果,通过削弱特防值不但可以为我方增强输出伤害,也可以为我方斩杀的上限额度进行提升在后期不断拉开特防值后足以轻松斩杀对面结束战局;后者的扣除全pp点也是优势,对于目前大部分亚比而言上限pp普遍为6点,这点也可使我方能通过九次攻击扣除对面全pp点,迫使对面吃豆回pp为我方争取一回合时机。

神之哀鸣:首先极高的先发速度是神之哀鸣的亮点之一,通过极高的先手速度优先锁属性,在对面施展提升属性的先手技能时则可进行阻止,同时先手也能触发后半段的效果可以将对方小招的伤害降低;

随后的锁元气,扣元气和体力值三者虽说也对自身造成威胁,但是在我方体力比对方高的情况下使用此招完全可以说是背水一战,在危急情况双方都是低血的情况下利用扣体这点使双方更接近死亡,如果对面体力不足一千二时足以将对方斩杀,即便不能弄到斩杀也能使对方极度接近阵亡的情况下配合上我方的高速能力足以先手斩杀对面;

扣元气则可迫使对面不能快速施展必杀只能施展小招,加之后续效果对于小招的伤害降伤足以保障我方的生存,同时扣除元气对于我方而言也并没有太大的阻碍毕竟我方的被动在我方体力比例低于对手的情况下完全可以满元气;后续效果的低于1000威力的伤害降低五十率也是不错的,加之前面的扣除元气形成联动,还有被动原因因此对面只能施展小招,而小招的伤害威力也被我方此效果冲淡了许多使对面更不易斩杀我方;

而效果持续八回合这点也是个亮点,长期持续效果足以使我方不需要几回合后又需要施展此技能耽误了回合行动,并且八回合内也足够我方斩杀敌方。

瞬杀止水:斩杀效果也是迦楼罗的亮点之一,钻装迦楼罗足以达到4000的特攻而目前大部分亚比的特防也不过2500左右,因此迦楼罗完全可以斩杀1500体力左右的亚比,配合上属性技能的每回合扣除双方体力,前期加之我方削弱的特防值足以几回合内就可以轻松斩杀敌方。

异次元必杀增加了超快出手和斩杀失败回复体力这两点,首先超快出手则可使我方在双方必杀的情况下依旧占据绝对先手对我方而言是决定胜负的一点,同时超快出手避免了类似于智慧王伊邪纳岐利用玲珑反弹伤害和勾玉被动免疫攻击这类的防止必杀,在绝对先手的情况下足以避免被这类必杀的效果影响我方必杀的施展;

后者的斩杀失败回复损失体力这点也是我方唯一的回复体力技能,纵使回复值在如今高攻高伤的局面下并不算太高不足以维持我方生存,但是配合上属性技能足以使我方和对面双双扣体力拼消耗而回复体力则可避免由于我方低体的原因自食恶果。

纯青琉璃心:首先被动不同于以往的就在于首先的比较双方体力比例自身低则满元气这点,首先比较双方体力比例算是开创了先河不同于以往但是对于我方而言并不算是优势反而是劣势,若若单比比例的话由于我方低体,80率的体力可能还要弱于对方75率的体力,但是如果80率的体力和对方的80率体力对比显然对方体力会更高但是和我方同比例,因此本人不见得是一个优势,不如单比双方体力,不过若是单比双方体力迦楼罗占据低体优势可能上场就能满元气很bt了因此策划也是变动了下。

而低体力比例满元气这点也是一种弥补,我方以75率的体力和对方80率体力比较低种族值优势也能会使两个数值拉大,而这时我方便可依赖满元气施展瞬杀技能即便失败也能恢复半血,同时满元气也能使我方在低体局面利用必杀进行反杀(当然同类不可能)。

每回合30概率保血这个效果在目前而言不加多评,只能说是靠运气吃饭的被动如果运气好足以和苟灵王相提并论但是运气差也不能怨天尤人了,而后者面对1000技能威力招数必定保血这点可以说是迦楼罗对于自身生存的一种保障,如果对方使用高伤害的必杀那么我方就通过被动进行保命同时触发上者的满元气利用异次元必杀的附带固伤直接斩杀对方,而如果对方顾及我方的被动原因使用小招也不可能为我方带来多大的伤害,并且我方神之哀鸣对于技能威力低于1000的也有降伤加成,因此这个效果可以说是双面性的保障迦楼罗生存。

食吐悲苦声:附带损失体力的固伤这点配合上被动保血可谓是天作之合,在保血情况下触发被动的低体力比例(除非是同类也保血情况下不触发)满元气同时使我方保血后迅速可以使用斩杀技能或者此技能,然后利用必杀的优势无论是如何都能很大概率斩杀对面,尤其是悲苦声技能1血情况下损血固伤可以达到5000这个数值,配合上必杀的1200技能威力足以轻松带走一只非同类亚比;

而后者的锁元气和锁体力都可以有助于我方对付敌手,锁元气对于奥丁阴阳这类能极短时间内多次施展必杀的亚比而言无疑是巨大的打击,同时也能迫使对方无法短时间内施展元气只能被迫依赖小招输出难以威胁到我方生存;而锁体则使我方面对高回复的亚比有所优势,尤其是面对力量王和智慧王二者时如果不小心触发了玲珑和力量被动都会使对方满血复活再次威胁到我方,而先手的锁体优势则避免了对方满血复活的情况发生,再者是对于使用重生召唤技能的对手时也能使对面的重生技能报废。

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