巅峰战斗力:56081
贪婪之罪-战无炎种族值
| 体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 |
|---|---|---|---|---|---|
| 888 | 100 | 398 | 517 | 397 | 363 |
| 获得 | 2026年10月16日起,参加“贪婪之罪-战无炎挑战”可获得。 | ||
| 介绍 | 曾经是贪婪驱使我,现在……是我驱使贪婪。 | ||
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克制系别:超王系、原系 | 被克制系别:超数码、超圣灵、完全系 |
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本资料为首发设定,为保证游戏体验,后续可能存在调整,请以游戏内为准
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| 技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 特殊效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 霜翎裂焰 | 普通 | 超上古 | 1200 | 6 | 攻击目标。 1.攻击克制的目标时该技能伤害+100%。 多亚比模式中获得额外效果: 1.该技能命中后扣除目标3级随机属性; 2.该技能命中后扣除目标体力值,数值=28%自身普攻能力值(上限值=10000)。 |
| 古龙天殛 | 普通 | 超神秘 | 1500 | 4 | 攻击目标。 1.该技能命中后削弱目标1级双攻、速度; 2.目标体力比例越高,该技能伤害越高,最多提高100%。 多亚比模式中获得额外效果: 1.该技能命中后扣除目标3级随机属性; 2.该技能命中后扣除目标体力值,数值=自身28%普攻能力值(上限值=10000)。 |
| 焚鳞裂域 | 特殊 | 超火 | 1500 | 6 | 攻击目标。 1.攻击克制的目标时该技能伤害+50%。 多亚比模式中获得额外效果: 1.攻击命中后扣除目标3级随机属性; 2.攻击命中后扣除目标体力值,数值=28%自身特攻能力值(上限值=10000)。 |
| 焰爪攫心 | 特殊 | 超上古 | 1250 | 4 | 攻击目标。该技能连续使用无效。 1.攻击命中前驱散目标2个最新获得且剩余回合数<10的增益效果; 2.攻击命中后削弱目标1级双攻、速度。 多亚比模式中获得额外效果: 1.该技能命中后提升自身4级随机属性; 2.该技能命中后扣除目标体力值,数值=自身33%特攻能力值(上限值=12500)。 |
| 贪焰吞天 | 特殊 | 超上古 | 1500 | 4 | 攻击目标。 1.攻击无视目标提升的特防等级; 2.目标体力比例越高,该技能伤害越高,最多提高100%。 多亚比模式中获得额外效果: 1.该技能命中后提升自身4级随机属性; 2.该技能命中后扣除目标体力值,数值=自身特攻能力值*43%(上限值=17500)。 对抗头领级目标时: 1.当我方场上光启亚比数=2时,该技能威力与伤害+300%。 |
| 终焉日轮 | 特殊 | 超上古(光启爆发技) | 2943 | -1 | 消耗5光能。攻击目标。 1.目标体力比例越低,该技能伤害越高,最多提高100%; 2.造成伤害后斩杀体力比例低于10%的非头领亚比。 多亚比模式中获得额外效果: 1.攻击命中后提升自身1级全属性; 2.该技能命中后扣除目标体力值,数值=自身特攻能力值*49%(上限值=17500)。 对抗头领级目标时: 1.该技能命中后恢复自身所有超上古系技能2pp。 2.当我方场上光启亚比数=2时,该技能威力与伤害+440%。 |
| 贪婪原罪 | 特殊 | 超上古(光启被动) | -1 | -1 | 上场2光能及每回合末获得2光能。 1.每回合首次攻击技能命中时扣除自身11%当前体力值; 2.自身每次攻击技能行动结束后扣除目标体力值,数值=本次攻击技能造成直接攻击伤害的82.5%(单个技能上限值=42500)。 多亚比模式中获得额外效果: 1.获得精准(40%)、抗性提升(40%); 2.上场时获得生息(每回合首次攻击命中时回复自身体力值,数值=48%自身特攻能力值,上限值=17500)。 |
| 贪·罪冠宿命 | 特殊 | 超上古(神契特技) | 1913 | -1 | 消耗6光能。攻击目标。 1.攻击克制的目标时该技能伤害+100%。 若契约亚比在场则触发额外效果: 1.该技能命中后削弱目标除命中外各项属性1级; 2.该技能伤害+62%。 对抗头领级目标时: 1.该技能命中后恢复自身所有超上古系技能2pp。 2.当我方场上光启亚比数=2时,该技能威力与伤害+470%。 |
| 御相之力 | 属性 | 御相之力 | -1 | -1 | 对抗头领级目标时,使用该技能后立即使自身与契约御相师进入御相状态。 御相状态: 1.光能上限提升至20; 2.可以自由切换成不在场且处于御相状态的御相师; 3.通过御相之力切换触发额外效果: --继承离场御相师的属性等级、光能与所有剩余持续回合数≤20的持续性效果; --上场时可立即行动; --御相之力切换每4回合可使用1次。 |









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