竞技场先天与后天——乐手篇
竞技场先天与后天——乐手篇
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下面开始说,最后一个职业。也是奥雅最难缠的职业!
乐手:
对绯红克制为:5 对苍蓝克制为:5 对阴阳克制为:5 艺师克制为:5 对乐手克制为:比耐心。 对剑术克制为:5 对十字克制为:5 对忍者克制为:5 对天使克制为:5 对恶魔克制为:2对虚空克制为:2 下面开始讲解!
前言:因为是最后一部分和虚空一样,又是最难缠的阴柔之剑,以周旋固守克敌,所以特此补充!
对绯红
虽有红莲业火,可是面对这颗烧不尽的野草。真的是很难,每一次强大的火焰,都需要很大的精力进行“狂轰滥炸”。如不能回合内击败乐手,乐手立刻起死回生,因为绯红,每次爆发需要,很大的精力,如果乐手不死,绯红在次爆发需要很长时间,此刻乐回复的也差不多了,然后又是这种恶性循环。如此,很容易到粮尽援绝的地步。所以诸位绯红千万不要没有一击必杀的把握下攻击。
对苍蓝
和绯红一样的。虽然乐手是:“一曲激昂,试问奥雅英雄”但是面对苍蓝,还是要戒备的,乐手虽擅长回复,但是苍蓝擅长冰冻控场,若是被连冰,碎冰后果不堪设想,即使是一岁一枯荣的粒粒原上草,也禁不起这般折腾!
对阴阳
此职业最犀利之处乃其伏笔。然对阵乐手,灵魂丧失。卸下可卸之卡,唯留净化之歌,欺压阴阳利器矣。因为乐手生存能力及其强大。如果没有寒冰王座,乐手有何能力欺压阴阳?乐手因此招废符咒,所以在阴阳面前亦能固守,诸位万不可大意!
对艺师
这个不用说了,若按先天来说几乎是完克,乐手治愈,亦能周旋之,其固守能力堪称一流,艺师攻击力较低,连暴也未能撼动乐手,只要乐手活着,就能取胜,纺惶亦能限制出卡然净化之歌,方可克制。诸位遇乐手更要加倍小心!
对乐手
比的是谁更能耗。
对剑术士
此职业暴击力高攻为主,乐手退避虽坚若磐石。然剑术高攻高暴,乐手虽善固守。但是面对高攻善暴的剑术,也是很容易被连暴的,不要以为剑术暴击只是运气好,灵敏铁证如山的摆着呢!如果被连暴,和被连冰的败北没什么区别。所以诸位还是要小心剑术。
对十字军
QAQ近乎死克,我不得已而为之,称乐手为悠扬的死神⊙﹏⊙。首先,反击风暴免死金牌被废掉了,因为乐手在大部职业面前,表现都是退守,而十字军的反击风暴表现就是反高伤。乐手能有什么高伤啊?在者,昔日的强袭斩,现在对乐没有一点作用。先天上来说我们十字军几乎毫无胜算!(哭……)
对忍者
如果在先天上,近乎为乐手无敌,乐手善于治愈,而忍者唯有暴击和闪避,按理来说,忍者的整幅只有暴击,和剑术不同,为什么百田没有把剑术的力量也弄到和绯红的智慧一样呢?就是因为百田禀赋的剑术增幅技巧。忍者嘛,舍弃防御,确实名不虚传,偏极端的加成,造就了一亚(力)一冠(敏),诸位忍者若相遇乐手,就祈祷张张苦无打暴击,否则真的和难撼动乐手。
对天使
其实在其它职业面前,完全是50%的乐手。但是在行家面前15%都算不上,毕竟是半治愈半伤害的嘛……哪有乐手这位行家厉害呢?前面已经说过了,这面也不多讲了其实和艺师差不多,就是暴击能力比艺师差了点,比的就是谁能拖到最后。很明显是乐手。
对恶魔
这个不用说了。黑暗降临,万物不生!而乐手与敌周旋的“一曲激昂”就成为对自己不利的了,也就是说,会被封印治愈能力。被封印治愈能力,乐手在恶魔面前的生存能力会被大大的削弱。黑暗涌动的四个回合,就是乐手的地狱!没有一曲激昂的支持,纵然恶魔没有绯红猛烈的业火,剑术快如疾风的剑技,苍蓝冰封七夜的控场。但是却比这些还要强大,凭借剥夺乐手的治愈,取胜。因为没有治愈支援的乐手,很容易倒在恶魔的契约+暗魔法之下,所以千万小心竞技场上的恶魔。
对虚空
此职业和恶魔不同,也能力克乐手。大家都知道乐手的抗击打能力很强吧?也知道世上有一宠能克制乐手。它就是雨荷!乐手的一曲激昂,是需要诗篇的支持。而雨荷正可以破坏掉诗篇的。闲话少说,虚空对待乐手和雨荷一样,而且雨荷清正面的美德,被虚空传承的淋漓极致。乐手的治愈环节,总是在诗篇的支持下有条不紊的运行着,而虚空就能打乱这个环节。还可以让你被迫停止,异次元之门和混沌束缚就是典型的代表,以及光辉圣剑。先天上虚空的技能几乎压制多半BUFF增幅职业。所以诸位乐手面对虚空,千万小心!
以上攻略为守护者“4399小月”自己经验总结哦!希望能帮助到大家!
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(敬请期待《竞技场后天战术篇》)
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