下面小编就为大家介绍一下,游戏中的基本兵种,以及他们之间的相克原理。
近战肉盾型单位
移动速度:普通
护甲类型:远程护甲,减免部分远程攻击
克制单位:弓箭手
远程输出单位
移动速度:普通
护甲类型:无
克制单位:骑兵
强力近战单位
移动速度:快
护甲类型:近战护甲,减免部分近战攻击
克制单位:步兵
远程辅助单位
移动速度:普通
护甲类型:无
辅助效果:范围治疗
以上就是小编给大家带来的,游戏中的基本兵种介绍了。各个兵种后期都有自己的升级类型,它们之间的相克关系也不是绝对的。比如步兵中的长枪兵是能克制骑兵的哦。想知道更多兵种信息,就进入游戏的图鉴中查看吧。