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LOL海洋之灾打法攻略 海洋之灾辅助天赋加点

作者:sukisyo 来源:4399 时间:13-02-06

  这里分为2种情况:

  敌方ADC补近战时,船长在远程小兵略前的位置可Q。

  补远程时,在远程小兵后排可Q。

  附赠的效果:敌方的近战小兵会突入我方近战和远程小兵之间的位置,敌方远程小兵会略微靠前。

  好处:方便我方ADC更安全的补刀,减少被消耗的损失,敌方骚扰难度增加。

  坏处:导致兵线更容易向敌方推出,好在打野GANK的削弱,做好视野可以克服。

  结论:没有任何英雄,在探云手的收益上能超过船长。

  作为近战有移动速度优势。

  正常情况下既高出大多数ADC 20点移动速度。

  除非有位移技能,否则在被动减速及天生移动速度优势的支持下,敌方ADC想逃命只能靠闪现。

  全球支援的大招,顺风可以帮助分推;逆风可以有效对抗分推,守塔。

  不管是进攻性推兵线,还是防御型收兵线,都可以为辅助位船长带来宝贵的经济资源。与其他辅助的经济差距进一步拉开。

  天赋0/13/17

LOL海洋之灾打法攻略 海洋之灾辅助天赋加点

  前期装备选择:先贤者还是先洞察?看对手和技能加点。

  本人记得在前段时间有篇关于“洞察之眼和贤者之石跳钱比较”的文章。

  其中提到,辅助回家裸出贤者之石,有可能导致经济跟不上4-6分钟时会断眼很长一段时间。非常容易导致ADC狂暴。

  因而洞察成为第1次回家的必选装备。

  但在船长探云手近乎完美的触发下,经济问题迎刃而解。洞察或者贤者都是第1次回家的可选装备。

  先洞察主E,偏防御;先贤者主Q,激进消耗。

  在完成贤者后,提高的回蓝效果,足以应付Q技能随等级提升的消耗,继续无脑Q敌方ADC一脸。

  反之,先洞察保证了完美的视野,我们则是1级Q保证自身的经济发育,在中期发力。

  根据对手的阵容决定激进还是防御。

  敌方是男枪+机器人的组合,而我方则是类似于薇恩,大嘴之类的较弱势的大后期,前期即使完成了贤者之石,无脑Q也无法对敌方2人造成太大的压制。相反一旦中了机器人的Q,不死也残废。

  在面对诸如此类,前期极强势爆发极强、虽然无恢复却不怕消耗的组合,猥琐的保持视野避其锋芒才是王道。

  反之,我方遇到了维恩+努努或者大嘴+努努的弱势组合,直接祭出贤者,一路Q到塔下,Q到敌方在塔下都不敢补刀才是王道。

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