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技能介绍
符文之刃[ 被动 ]
锐雯每次使用技能时都会为她的符文之剑充能,下次普通攻击造成额外伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。
注:很棒的技能,能有效地清理野怪,gank效果也很好。好好使用这个被动效果,后面我还讲讲述如何利用这个特效更快地进行第一轮打野。
折翼之舞[ Q ]
锐雯向前释放一连串剑气斩。该技能可以主动释放3次。第一击/第二击:造成面前小范围AOE伤害;第三击:聚集剑气腾空,落地造成大范围AOE伤害,并将附近敌人击退。每次伤害:30/55/80/105/130(AD成加0.7)
注:很有意思的技能,能施放3次。这是一个很好的接近技能,能让你横行野区。第一下释放时候就已经开始冷却计时了,所以你会常常有机会使用这个技能。这个技能在加点顺序里应该到最后才加满。
震魂怒吼[ W ]
锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(AD加成1.0)点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。
注:强悍的AOE晕眩。有了这个技能,你可以飞快地清理野区,只要时机掌握好,你打野时候受到的损伤将大大减少。在gank的时候,如果要使用这个技能,你得确认地方在技能作用范围内。这个技能使用的正确与否直接关系到你的gank是否能成功。优先把这个技能升满以减少CD时间。
勇往直前[ E ]
锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多60/90/120/150/180(AD加成1.0)点伤害,护盾持续2.5秒。
注:很有用的技能。不仅可用来接近或者逃脱,也提供了盾牌特效,大大提升耐打程度。打野的时候,这个技能帮你减少了大量受到的伤害,因此你要gank也更容易了。这个技能应该第2个点满以减少CD和增加伤害吸收量。
放逐之锋[ R ]
锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(AD成加0.6)到240/360/480(AD加成 1.8 )点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。
注:超赞的大招,加在锐雯的连招里面效果非常理想。伤害提升和攻击距离加长的buff可以强化你其它技能的威力并提升命中率。最重要的事,在你的连招最后,你也有着一个强大的终结招式。有了这个大招,锐雯可以轻松刺杀脆皮的目标。记住在gank开始前一霎那激活这个技能,这样能大量提升你的输出。只要等级一到就升级这个技能。
加点顺序
第1点永远是扔给Q。
第2点要加E。
LV2的时候先加E而不是W,因为这样虽然损失了60左右的伤害,但清怪要快了3秒样子,我认为这种取舍是值得的。
如果你打算LV2的时候就去gank,那么就加W。
大致上,优先级:R > W > E > Q
如果你方占据了绝对的上风,那么在升满E之前可以先升满Q以追求高输出。
“为什么你要先加满W而不是先把Q升满呢?”
N多人问过我这个问题了。为了特效和伤害。其实这个顺序的理由和茂凯先加E后加Q类似。
几乎在任何情况下,短CD的爆发伤害以及特殊效果都是要远远强于潜在的高输出的。
我所说的情况包括以下:
-gank
-抢小龙
-反gank
-小型冲突
-团战
-追杀
-逃跑
-反控
-抢大龙
在以上这些情况中,CD时间都是至关重要的。额外的4秒CD在PK中是非常非常非常长的一段等待时间了。
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