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LOL刀锋之影出装 泰隆天赋加点符文选择

作者:呜啦啦啦啦啊 来源:4399 时间:13-06-24

  下面就是出装:首先先简要分析刀锋可能会出的装备:

  [我按照个人认为性价比最适合刀锋的来排名]

  1:【残暴】

  前期的高攻击,不高不低的破甲。我最欣赏的是它平滑的过度装,两把长剑,能让你出这个装备之前,攻击力一直跟得上,而不像很多装备,过度装有些比较平庸或者不适合的小件。 -10%的CD,让大招CD不长不短的刀锋做到平均GANK一次,回家补给一次,差不多就好了。中后期转黑切,幽梦。 并且破甲可以和这3个装备共存,冷却缩短同样也是。 所以,我后期都喜欢幽梦黑切残暴,冷却到40%,中后期拉锯战经常能放两次R。

  2:【饮血】

  虽说小幅度削弱,不过依然是刀锋优先出的大件之一。 最高的AD攻击, 唯一不好的地方就是1550的暴风剑憋的期间会让你输出暂时乏力,不容易秒人。所以,在憋暴风剑期间,怎么利用最短的时间补给经济也不落后于抓人节奏。或者根据局势来选择需要出几把多兰,从而让你过渡期更好过也不落后暴风剑的出装时间。 这是刀锋进阶的一个比较重要的问题。

  3;【五速鞋】

  个人认为。 刀锋没有跑路技能,也没有强大的支援能力,所以需要一双鞋,除非这局前期你可以少GANK,多发育,那你可以暂时不出鞋。 其他的鞋子前期也不适合刀锋出,水银太贵,明朗前期效果不明显。其他鞋也根本不适合..

  4:【黑切】

  很平滑的过渡装。刚出来的版本让刀锋成为一个排位必BAN的存在。让刀锋从冷门到一次短期的火热。 同样也是让,让刀锋开始被拳头关注,成为上次削弱的重要原因之一。 如今削弱2次后的性价比,已经不是第一件就出的装备。 总体来看,饮血比它更好,当然,第一件就出也不是错误的,因人而异。 这个装备的细节之处就是,刀锋的W和大招都是两段伤害可以让它更好的发挥效果,更快的叠高层数。同样也能提高队伍整体的团战输出。

  5:【轻语】

  不多说,30分钟的时候你就要出或者是正在出的装备了。让刀锋中后期输出更上一层楼的关键。 但是不要出早了。没多大用,40%破甲可能还不如残暴+黑切。

  6:【幽梦】

  从根本上提升刀锋的一个核心装备。之所以排在这个位置,是因为出装要根据环境,局势,阵容。 如果对面全是高爆发,你EAQWR一套技能赶紧跑出来就不错了。别指望开幽梦追着人打。 所以,你要看对面是不是那种能让你开幽梦对砍的阵容。 刀锋从来不堆攻速,但是幽梦的短暂爆发BUFF,让你的攻速猛的提升。 后期技能乏力后,它就是你的伙伴。 PS:配合破败效果更佳~

  7:【多兰剑】

  之所以排在第七,是因为多兰改版对刀锋来说算是削弱。以前的生命值更多,现在只是前期回复能力更强而已。 再加上现在基本都是大药罐出门,然后憋残暴。 多兰从以前的必出1~2把,变成如今的出1把甚至可以不出...

  8:【破败】

  同样也是让刀锋攻速提升明显的装备,让他有对点的资本。 吸血的能力前中期不如饮血。 但是主动技能可以让刀锋黏人效果更强。 虽说是百分比的伤害,但是前中期,不如饮血的高攻击提升更明显... 同样,出这个装备和幽梦一个道理,根据局势,环境,阵容。

  下面来说下刀锋的几种总体出装[只说四大件,其他2个一般是鞋子或者春哥]:

  1,纯攻击流 : 黑切 饮血1~2 轻语 大饮魔刀

  好处:最大程序当刀锋的技能输出更高。适合打爆发性团战,或者瞬间秒人

  缺点:后续伤害不足,团战灵活性低。

  2,攻击+攻速搭配 : 黑切 饮血 破败 幽梦

  好处:攻击力高的同时,也有不俗的持续输出能力,以及黏人的效果

  缺点:部分装备过渡不平滑,爆发能力稍低,不能保证基本瞬间秒人。

  3,半肉万金油 : 黑切or幽梦 破败or饮血 大冰锤or狂徒 阿塔吗

  一件大肉装和一个阿塔吗是关键。

  好处:团战不易被秒,有持续站桩输出的资本,黏人效果也较强

  缺点:爆发不足。

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